Atualmente, existem 19 Killers emDead by Daylight, o jogo de terror assimétrico de quatro anos desenvolvido pela Behavior Interactive. Alguns são baseados em tropos de gênero popularizados pela mídia nos anos 70 e 80; palhaços malvados, médicos enlouquecidos, antigos fanáticos portadores de pragas, etc. O resto são “visitantes”, representantes licenciados daqueles filmes que influenciaramDead by Daylight, por exemplo Michael Myers deHalloween. Horrores modernos também foram incluídos, de Amanda Young , deSaw, ao Demogorgon, deStranger Things, da Netflix .
Para comemorar seu quarto aniversário,Dead by Daylightestá adicionando Pyramid Head da franquiaSilent Hillda Konami a este estimado panteão. Embora os desenvolvedores tenham incorporado anteriormente o conteúdo doLeft 4 Deadda Valve na forma de um novo Survivor e trajes alternativos, esta será a primeira vez que um capítulo completo completo com um Killer, Survivor e mapa é baseado em um videogame. Antesda revelação oficial de Behaviourhoje, Games wfu sentou-se com o Diretor de Jogo Mathieu Cote, o Diretor Criativo Dave Richard e a Chefe de Relações Públicas Marie Claude Bernard para falar sobre o que a Pyramid Head oferecerá a serviço da Entidade.
O capítulo de DLC deSilent Hill disponibilizará alguns conteúdos para todos os jogadores quando for lançado para PC e consoles em 16 de junho, como um mapa recriando a Midwich Elementary Schoolde Silent Hill 1 .A capacidade de jogar comoPyramid Headestá bloqueada atrás de um paywall, mas mesmo aqueles que não compram o DLC podem encontrar um jogador usando o Killer. Richard disse que, como um fã “hardcore” deSilent Hill, era “importante” para ele basear o design e as vantagens desse personagem icônico após sua aparição emSilent Hill 2, então entender essa origem pode ajudar os jogadores a saber como abordar o Pyramid Head.
As origens do Pyramid Head
Silent Hill 2segue James Sunderland enquanto ele procura a cidade de Silent Hill para encontrar sua esposa Mary, que apesar de morrer antes dos eventos do jogo, enviou-lhe uma carta pedindo para se encontrar. O jogador entende que a culpa de James por sufocar Mary depois de ficar frustrado com seu estado mental deteriorado devido a uma doença terminal influenciou o Outro mundo infernal que ele explora. Pyramid Head se torna o juiz e executor de James neste mundo, um monstro que é “um assassino sádico e impiedoso fixado em punir a dor” de acordo com o comunicado de imprensa da Behaviour.
Esses temas são o que leva paraDead by Daylight, onde Pyramid Head é chamado de “The Executioner” e serve como juiz para todos os sobreviventes – incluindo Cheryl ou Heather Mason deSilent Hill 3. De acordo com Richard, “Os três primeiros jogos de Silent Hill foram alucinantes e sempre no fundo da minha mente … Fazia sentido para mim escolher elementos, as coisas mais icônicas, de cada um dos títulos e fazer um grande PacoteSilent Hill .”Enquanto a Midwich Elementary School é uma recriação de sua iteração do PlayStation 1, o modelo de Pyramid Head é similarmente baseado em suas origens no PlayStation 2, recriado com tecnologia moderna – embora o monstro tenha aparecido em iterações mais recentes como uma espécie de mascote da série.
Como ser um assassino em Dead by Daylight
Cote disse que a inclusão de personagens licenciados começando com Michael Myers e Laurie Strode fez uma declaração de que “o verdadeiro horror vive emDead by Daylight“, mas também abriu oportunidades narrativas únicas e interessantes:
“O mundo da Entidade, nossos próprios Killers, é fundamental que continuemos a enriquecer isso e torná-lo mais poderoso. [Os visitantes] precisam adicionar a ele, ter um lugar para jogar que seja interessante e divertido, então eles podem Este é o único lugar onde você pode viver a fantasia de ter Freddy Krueger perseguindo Steve Harrington deStranger Thingsna casa em que Michael Myers cresceu.”
No folclore deDead by Daylight, a Entidade é um “ser malévolo todo-poderoso” que captura Sobreviventes e Assassinos, prende-os em Trial Grounds e os força a passar por empreendimentos que permitem que ela se alimente de suas emoções até que possa consumir todo o mundo. Esses “testes” são o que acontece no jogo, pois os personagens Survivor são encarregados de iniciar geradores ao redor da arena para abrir saídas antes de serem sacrificados à Entidade. Para fazer isso, os jogadores Assassinos devem incapacitar suas presas, carregá-las em ganchos e deixá-las lá para serem tomadas.As vantagens do Assassinoexistem a serviço desses objetivos, facilitando a descoberta de Sobreviventes ou tornando mais fácil incapacitá-los, pois todos os quatro Sobreviventes devem ser sacrificados para que o Assassino vença.
Estilo de jogo do Pyramid Head
Como “The Executioner”, com poderes, complementos e conhecimento baseados especificamente em sua aparição emSilent Hill 2, Richard disse que as vantagens exclusivas do Pyramid Head são otimizadas em torno de furtividade e engano. “Existem vantagens que permitirão que você não se torne ‘invisível’, mas surpreenda melhor o jogador por seu julgamento. Você poderá se esconder um pouco melhor, torná-lo alheio à sua presença e também atraí-lo para lugares específicos sem que eles saibam que você está lá.”
Uma das principais maneiras de Pyramid Head tentar levar suas vítimas para onde ele quer que elas estejam é através de uma nova mecânica chamada desenho de trincheira. Ao plantar sua faca gigante no chão,Pyramid Headpode criar uma trincheira que força os sobreviventes a fazer uma escolha: encontrar outro caminho para um local específico ou atravessar a trincheira e ser infligido com o status “Atormentado”. Enquanto um Sobrevivente estiver sob os efeitos de “Tormento”, se Pyramid Head os colocar em estado de morte, ele poderá iniciar a sequência de sacrifício sem um gancho. Ele os prende na engenhoca de cama “Cage of Atonement” deSilent Hill 2, e Richard disse que pode executá-los no local através de um poder chamado “Julgamento Final” antes de passar para uma nova vítima. No entanto, os sobreviventes ainda podem ser resgatados e escapar da Jaula da Expiação.
Pyramid Head tem algumas opções para incapacitar sua presa. Ele tem um ataque normal atacando com sua faca gigante, mas os desenvolvedores também criaram uma “habilidade especial de longo alcance” que joga com sua construção como umassassino furtivo e conveniente. Pyramid Head pode enviar uma “onda de força sombria” usando sua arma que atravessa colisões e paredes. “[Sobreviventes] têm apenas uma fração de segundo para se adaptar a isso e evitar serem banidos por este ataque”, disse Richard.
Apesar da barreira do idioma, Cote disse que a colaboração com a Konami foi “suave” porque a Konami estava animada e entendia os requisitos para criar conteúdo para videogames. Este “momento marcante” é apenas um passo em um processo contínuo que Cote disse ter evoluído Dead by Daylight de uma homenagem aos filmes dos anos 70 e 80 para “o lugar onde o horror vem para jogar”.
Cote disse que a equipe ainda tem muitas histórias originais para contar, de modo queDead by Daylighté “em primeiro lugar” sua própria tradição que pode convidar visitantes como Pyramid Head sem “diluir” isso. Qualquer meio que pudesse se encaixar bem em seu mundo estaria aberto à discussão no futuro, disse ele, e ainda existem algumas propriedades que são “grandes o suficiente” para entrar emDead by Daylight. No entanto, ser reconhecido por “lendas de nossa própria indústria” é humilhante para a equipe, e Cote disse que espera fazer justiça ao Pyramid Head.
“Pyramid Head é uma presença imponente e ameaçadora”, disse Cote. “EmDead by Daylight, isso será sentido.”
Dead by Daylight já está disponível para Android, iOS, PC, PS4, Switch e Xbox One.