The Garden Pathé um novo jogo da Carrotcake, cujo único desenvolvedor é Louis Durrant. Estejogo indieé tanto sobre exploração quanto sobre outros pilares sobre os quais o jogo se baseia, incluindo o processo de jardinagem, conhecer os personagens, desbloquear conquistas e pescar. Games wfu conversou com Durrant sobre essas mecânicas e como sua visão para o jogo mudou ao longo do tempo, bem como planos futuros para The Garden Pathe Carrotcake.
Há um certo peso para cada mecânica e recurso emThe GardenPath, de acordo com Durrant, e todos eles estão conectados em um grande sistema subjacente. Tudo emThe Garden Pathé único, como o fato de o jogo não carregar todas as folhagens e personagens de uma só vez, mas o mundo é construído e desconstruído à medida que os jogadores o atravessam. Uma das funcionalidades que mais aparece é apesca, que funciona de forma bem peculiar tanto para pegar os peixes quanto para utilizá-los.
Pescar no caminho do jardim como uma maneira alternativa de progredir
O Garden Pathoferece aos jogadores muitas maneiras de jogar e alcançar o que eles estão procurando, e isso é porque Durrant não queria bloquear realizações ou recursos atrás de um portão. Em vez disso, enquanto o foco está no cultivo de plantas, plantio de sementes e outrasatividades de jardinagem,The Garden Pathpossui um sistema de pesca que permite aos jogadores trabalhar exclusivamente nele sem perder nada. A flora emThe Garden Path vem na forma de muitas espécies diferentes, então os jogadores têm opções para escolher, e essa vegetação é baseada no mundo real.
“Eu tive que descobrir como trazer sua pesca para o jardim porque o jardim é trazido para a pesca pegando coisas, tendo coisas, trabalhando na pesca. Mas então eu gosto de fazer o peixe voltar e afetar o jardim, e isso é meu desafio central.”
A pesca introduz peixes que não são exatamente como as pessoas os conhecem, mas sim criaturas mágicas cuja existência está ligada ao som e às canções. O ato depegar o peixeacontece lançando uma vara e tendo o tom e o tom certos para que os peixes sejam atraídos para o jogador. Então, os peixes têm a capacidade de fazer árvores crescerem, plantar sementes específicas no jardim e usar suas próprias músicas para desbloquear várias ações ou atender às necessidades que os jogadores possam ter.
“Eu pensei em quantos jogos você pode ir e colher orégano, sálvia, alecrim, e eu pensei, ‘não seria bom ter esse tipo de mundo real e ter plantas e folhagens que são reais?’ Mas então tenha peixes como peixes de bétula, algo que existe apenas no jogo.”
Os jogadores podem decidir pescar o dia todo sem ter que se preocupar com a parte de jardinagem, pois os peixes ajudarão nesse aspecto. Na verdade, existem vários tipos de peixes emThe GardenPath, e cada um deles tem seu próprio poder único que pode ajudar a cultivar ou até mesmo deixar o dia ou a noite durar mais. As possibilidades com o sistema de pesca são aparentemente infinitas, e incentiva os jogadores arelaxar no jardimfazendo o que gostam, em vez de serem forçados a fazer algo por causa de desbloqueáveis.
No geral,The Garden Pathé um jogo interessante que não tem medo de ousar em seus recursos de jogabilidade. A pesca pode parecer o pico do que o jogo pode oferecer, mas é apenas a ponta do iceberg de acordo com Durrant. Jogadores que amam jogos comoStardewValley,Terraria,Don’tStarvee RPGs em geral devem ficar de olho noThe Garden Path,e talvez conferir outros trabalhos de Durrant comoCrossing to the Cold Valley para ver no que eles podem estar se metendo .
The Garden Pathestá em desenvolvimento para PC, com lançamento previsto para 2021.