Uma das escolhas mais importantes que você pode fazer em um jogo é o estilo de arma que você escolhe, decidindo como você luta e as mecânicas que você usa durante toda a jornada. Isso é especialmente verdadeiro emGenshin Impactporque o personagem que você escolher ditará as diferentes armas que você pode usar, deixando apenas certas armas para determinados personagens.
Como em qualquer jogo, algumas armas se destacam entre as demais, superando as outras e tornando o passeio uma experiência mais agradável. Com uma escolha tão importante, é fundamental garantir que você conheça os prós e contras de cada um.
5Claymores
O favorito retumbante para jogadores em todos os lugares, provavelmente porque é a arma mais direta com o caminho mais curto para a vitória. Eliminando inimigos em todos os níveis com golpes amplos e poderosos, não é precisoum conjunto de habilidades especiaispara usar em um nível alto.
É quase um requisito se você quiser causar danos significativos aos chefes mais tanques, acelerando algumas das lutas mais cansativas do jogo. As lutas contra chefes são onde a maioria dos jogadores notará a diferença, no entanto, as lutas em grupo afetarão muito mais o jogador e farão você sentir muito menos o impacto do Genshin Impact.
Também será útil se você quiser minerar recursos, destruindo objetos em um ritmo muito mais rápido do que qualquer outra arma e deixando você um passo mais perto de atualizar os materiais. Quanto mais você a atualiza, mais difícil será mudar para uma arma diferente devido à grande queda no dano.
4Espadas
A espada é o tipo de arma mais flexível do jogo, preenchendo o espaço de um polivalente que pode funcionar em praticamente qualquer função que o jogador escolher. Eles são mais rápidos e ágeis do que um Claymore, sendo capazes de causar mais dano físico do que a maioria das outras armas.
As principais diferenças que destacam as espadas são sua velocidade e variedade, dando aos jogadores a chance de atacar fisicamente com muito mais criatividade do que um claymore. Você pode obter seus hits eescapar rapidamente de qualquer contadorsem se comprometer com uma grande combinação. A melhor escolha para quem gosta de misturar as coisas e manter o combate interessante sem sacrificar completamente alguns golpes devastadores.
O maior ponto positivo ao escolher uma espada é a variedade de personagens e lâminas individuais que o jogador pode combinar para obter resultados diferentes. Fluir de uma versão para outra é uma maneira infalível de garantir que o jogo nunca fique monótono ou obsoleto e mantenha você imerso na jogabilidade pelo maior tempo possível.
3Catalisadores
Dando aos jogadores um ataque elementar que mudará dependendo de sua visão, cada personagem terá uma experiência completamente diferente com as diferentes armas. Isso também significa que o personagem será praticamente inútil em certas lutas devido a apenas ser capaz de causar dano elemental, um grande buraco que precisa ser contornado.
Por outro lado, isso também significa que certas lutas se tornarão muito fáceis, contrariandoinimigos que são especialmente fracos a elementais. Normalmente, esse tipo é usado em personagens de suporte que podem pagar a saída de dano irregular, acumulando todos os benefícios quando são necessários.
A variedade de ataques e diferentes elementos gira em torno de qual dos 6 personagens disponíveis você escolhe para equipá-los, mudando o elemento e o estilo de ataque a cada vez. Ele lhe dará um fluxo constante de ataques para cada personagem com efeitos diferentes para cada arma, podendo mover a arma se vocêtrocar de personagem e obter um estilo de jogo completamente diferente.
2Arcos
A arma de longo alcance que pode lidar com ataques elementares e físicos, os arcos são feitos para jogadores que não gostam do estresse de estar perto e pessoalmente com o inimigo. Em vez disso, o personagem fará seletivamente tiros que podem mudar a maré de uma batalha a seu favor, enquanto tem a opção de explodi-los com um golpe elementar.
Onde os jogadores vão lutar é encontraros momentos em que os arcos podem realmente causar muito dano, os momentos são tão fugazes e raros que a maioria ficará frustrada. É uma maneira de nicho de jogar o jogo por um motivo, requer muito foco e lidar com algumas das mecânicas mais ásperas do jogo para tornar a arma viável.
Se você pode dominar a mecânica de mira instável, então essa é a maior parte da batalha, eliminando muitas das reclamações sobre o tipo. No entanto, os raros poucos que conseguem passar pela curva de aprendizado íngreme das armas são alguns dos mais úteis do jogo e criam uma classe única que ajuda em muitas situações difíceis.
1Armas de fogo
Armas de haste são o tipo de arma mais rápido do jogo, oferecendo golpes rápidos que exigem que o personagemavance antes de atacar o inimigo. Isso traz aos jogadores muito mais oportunidades de interromper o ataque de um inimigo ou simplesmente dar o soco primeiro.
A desvantagem de escolher esse tipo é a falta de suporte de personagem, oferecendo apenas 5 personagens que podem até usar a arma. Ele restringe as escolhas do jogador e as canaliza em algumas construções específicas com variedade limitada. No entanto, a mecânica única agradará a alguns jogadores e valerá a pena o sacrifício.
O melhor do Polearm é o alcance estendido que você obtém, dando aos jogadores um espaço para respirar sério, onde eles não precisam se preocupar com ataques físicos de curto alcance. Não é apenas o comprimento da arma, mas seus ataques profundos que cobrem muito mais terreno, estendendo ainda mais seu alcance já longo.