Skyrim está entre os videogames mais distintos da franquia The Elder Scrolls . Ele cativou inúmeros fãs, tanto que continua relevante uma década após seu lançamento inicial e continua recebendo novos conteúdos. Grande parte da popularidade de Skyrim pode ser atribuída a vários aspectos, como desvios de títulos anteriores para torná-lo mais popular. No entanto, sem dúvida, um de seus elementos mais envolventes é a vasta e convincente tradição do videogame que se baseia no universo já expansivo de The Elder Scrolls .
A tradição de Skyrim é única e intrigante, para dizer o mínimo, apresentando novos detalhes fascinantes sobre coisas como os dragões e seus cultos . O segundo detalhe mais notável das lendas deste videogame são os Draugr, antigos guerreiros nórdicos ressuscitados dos mortos, tornando-se nada mais do que criaturas mortas-vivas inquietas e voláteis. Enquanto a maioria dos Draugr são obstáculos sem nome, alguns possuem nomes e histórias convincentes que os fãs de Skyrim — e a franquia The Elder Scrolls em geral – deve saber.
9 Curalmil
Curalmil é um Draugr proficiente – ou possivelmente um Dragon Priest, se encontrado em níveis posteriores – que reside na Caverna Forsaken a oeste de Windhelm. Antes de se tornar um guerreiro morto-vivo, Curalmil era um ilustre alquimista que criou o lendário Frasco Branco, uma relíquia antiga que supostamente contém a primeira neve da Garganta do Mundo, que supostamente melhora, purifica e reabastece qualquer líquido armazenado. Exceto por sua habilidade e renome, pouco se sabe sobre esse venerável alquimista, mas há muita especulação sobre ele.
Uma característica incomum sobre este lendário Draugr é o nome Curalmil, que não é nórdico. Seu nome é de origem Altmer, que em conjunto com sua propensão à alquimia, leva muitos a acreditar que ele é um High Elf — ou pelo menos tem alguma relação. Curalmil ainda mais intrigante é a possibilidade de ele aparecer como um Dragon Priest. Este detalhe dá a impressão de que ele provavelmente era um membro valioso do Culto do Dragão e talvez um de seus sacerdotes . Isso é mera coincidência, ou Curalmil é um Altmer que ganhou destaque no Culto do Dragão usando suas habilidades alquímicas?
8 Fjori e Holgeir
Fjori e Holgeir são Draugr formidáveis que supervisionam a ruína nórdica Ansilvund ao norte de Riften . Originalmente, Fjori era uma caçadora nórdica que desafiou o senhor da guerra nórdico Holgeir em uma batalha feroz e apaixonada entre seus clãs. Durante sua luta, ela quebrou seu machado com sua espada, e ele embotou sua lâmina com seu escudo. Essa troca ardente forjou um amor entre os dois, que seria de curta duração, pois ambos se tornaram vítimas de uma cobra venenosa. Fjori salvaria a vida de Holgeir ao custo de sua própria vida, levando-o a se juntar a ela na morte. O amor entre os dois persistiria após sua morte, para ser explorado por um conjurador poderoso, vingativo e triste.
Lu’ah Al-Skaven, uma conjuradora Redguard, procurou reviver seu marido há muito morto, que deu sua vida retomando a Cidade Imperial do Domínio Aldmeri, mas acabou fracassando. Desiludida com o Império e a Guerra Civil de Skyrim, ela levaria sua dor e a usaria para criar um exército de mortos-vivos de Draugr, com Fjori e Holgeir entre suas fileiras. Os dois amantes sofreriam como Draugr sob seu controle, incapazes de descansar em paz um com o outro nos grandes salões de Sovngarde. Os espíritos de Fjori e Holgeir não podem ficar livres a menos que Lu’ah Al-Skaven libere seu feitiço ou ela seja derrotada, possivelmente por um herói lendário como o Último Dragonborn .
7 O porteiro
O Gatekeeper é um poderoso Draugr localizado no Templo de Miraak em Solstheim, uma ilha ao norte de Tamriel que faz parte de Morrowind. Como seu título sugere, o Gatekeeper é o único protetor dos confins internos do Templo de Miraak. Ela protege a chave para as câmaras internas e uma Muralha de Palavras que possui parte do lendário Dragon Aspect Shout . Muito se sabe sobre o Gatekeeper, mas alguns detalhes escassos sugerem seu passado.
O apelido e a posição do Guardião inferem que ela era uma subordinada confiada a Miraak ou um membro estimado do Culto do Dragão encarregado de supervisionar seu templo. Há muita incerteza em relação ao seu passado, deixando os fãs para refletir e especular. Independentemente disso, o Guardião era, sem dúvida, um indivíduo de poder e renome impressionantes com a tarefa de guardar as profundezas do Templo de Miraak.
6 Guardião Saerek e Guardião Torsten
Guardião Saerek e Guardião Torsten são um par de estimados Draugr encontrados protegendo a ruína nórdica Ragnvald ao norte de Markarth. Esses dois são os supervisores da tumba abandonada Ragnvald e o Sacerdote do Dragão que se encontra dentro – Otar, o Louco. O Guardião Saerek e o Guardião Torsten possuem uma chave para o local de descanso do Sacerdote do Dragão, que eles protegem com veemência. Apesar de ocupar posições significativas, pouco está claro sobre a história dos dois Draugr, mas o que se sabe é bastante substancial.
O Guardião Saerek e o Guardião Torsten eram guerreiros nórdicos que residiam na cidade de Ragnvald, que estava sob o domínio de Otar, o Louco, que inicialmente era um chefe benevolente e gracioso. Através da influência de forças desconhecidas e corruptoras, a mente de Otar foi destruída, transformando o líder de bom coração em um opressor cruel. Buscando libertar seu povo da tirania de Otar, o Louco, o Guardião Saerek e o Guardião Torsten desafiaram o louco. Infelizmente, o poder do chefe era muito grande, forçando os guerreiros nórdicos a trancá-lo e guardar sua tumba por toda a eternidade. O conflito resultou no abandono de Ragnvald, exceto pelos três.
5 Halldir
Halldir é um mago místico Draugr que reside na caverna de Halldir’s Cairn a sudoeste de Falkreath. Ele é um Draugr de habilidade impressionante, empunhando armas e magia com uma maestria diferente de qualquer outra. Halldir parece muito mais consciente do que outros Draugr enquanto procura restaurar sua vida drenando a vitalidade daqueles que ele compele em sua caverna. Embora ele seja distinto da maioria dos outros Draugr, a história de Halldir não é clara e cheia de mistério.
Do que se sabe, pode-se deduzir que Halldir já foi um mago muito talentoso que se tornou uma espécie de lich há muito tempo. Dado o poder que Halldir possui, ele poderia ter sido um membro do Dragon Cult, atuando como um renomado senhor da guerra, ou talvez até mesmo um Dragon Priest. Embora exista a possibilidade de que ele fosse apenas um mestre independente das artes arcanas que se especializou em magia de destruição, magia de ilusão e necromancia. Halldir é um Draugr enigmático diferente de qualquer outro, com muito mais importância do que aparenta.
4 Rei Olaf Caolho
Rei Olaf Caolho é um lendário Draugr encontrado vagando pelas ruínas nórdicas Dead Men’s Respite a sudoeste de Morthal. Antes de se tornar um morto-vivo inquieto, o Rei Olaf Caolho era um venerável Nord que se tornaria uma das figuras mais influentes da história de Skyrim. Um guerreiro formidável e homem respeitável, ele se destacaria, assumindo o papel de Jarl de Whiterun. Durante seu tempo no trono, o rei Olaf Caolho viria para aprisionar o dragão Numinex em sua fortaleza e, eventualmente, matar o grande dragão no Monte Anthor. Esse feito notável daria ao palácio o nome de Dragonsreach e concederia muito renome ao Jarl.
As muitas realizações lendárias do Rei Olaf Caolho lhe concederiam muita reverência em Skyrim. Tanto que seria nomeado Rei Supremo e reinaria por trinta e dois anos sem oposição. Apesar de ser um famoso Alto Rei que reuniu Skyrim e conquistou o Reach, o Rei Olaf One-Eye se tornaria vítima de controvérsia desencadeada pelo bardo Svaknir . Este menestrel produziria um poema conhecido como Verso do Rei Olaf, que alegaria que o reverenciado Nord não capturou honrosamente Numinex. Tal controvérsia desencadearia um festival anual chamado Burning of King Olaf. Independentemente da verdade, o rei Olaf Caolho era, sem dúvida, uma lenda.
3 Águia Vermelha
Red Eagle é um mítico Draugr que vaga pela caverna de Rebel’s Cairn a noroeste de Markarth. Este lendário morto-vivo já foi o Rei Rebelde da Campina, liderando os Reachmen contra as forças imperiais invasoras de Cyrodiil. Enquanto outros senhores da Campina concordaram com a Imperatriz Hestra e seus exércitos , Águia Vermelha continuou se rebelando contra os Imperiais, trazendo muitos Reachmen com ideias semelhantes sob seu reinado. Empunhando uma lâmina de fogo conhecida como Fúria da Águia Vermelha, ele liderou uma campanha inflexível contra Cyrodiil, aproveitando todas as vantagens que podia, como se tornar o primeiro Briarheart ao aceitar um acordo com um Hagraven.
Red Eagle e seus Reachmen tornaram-se oponentes temidos do Império Imperial, conquistando muitas vitórias através de táticas de guerra de guerrilha. Parecia que a Campina ficaria livre do reino estrangeiro por um tempo, mas não foi o caso. Apesar dos esforços admiráveis da Red Eagle, as forças da Legião Imperial superavam em muito as da Campina. Em um ataque final, o general da Imperatriz Hestra sitiou a última fortaleza remanescente do Rei Rebelde da Campina. Red Eagle supostamente derrotou mil soldados imperiais antes de encontrar seu fim. A corajosa resistência do Rei Rebelde da Campina viria a inspirar os Renegados em seus apuros.
2 Os Irmãos Gauldurson
Os Irmãos Gauldurson são um trio de Draugr duplicados, cada um encontrado em diferentes ruínas nórdicas espalhadas por Skyrim. A tríade consiste em Jyrik, Mikrul e Sigdis, que participaram de um flagrante ato de traição. Os Irmãos Gauldurson, alimentados por um desejo de poder, conspiraram contra seu pai e magistral feiticeiro Gauldur, matando-o durante o sono por seu amuleto mágico. Ao adquirir este talismã sagrado, os três o dividiram em pedaços suficientes para cada um deles. Com seu poder recém-descoberto, os Irmãos Gauldurson devastaram indiscriminadamente as aldeias próximas, estabelecendo sua superioridade sobre a terra.
As notícias do ataque de destruição do Irmão Gauldurson chegaram ao Alto Rei Harald, que empregou o Arquimago Geirmund e um bando de magos de batalha para deter o trio. Os formidáveis feiticeiros rastreariam a tríade e acabariam com sua matança irracional. Fazer isso custaria a vida de muitos magos de batalha, mas, finalmente, o Arquimago Geirmund derrotou os Irmãos Gauldurson ao custo de sua vida. O trio viria a residir em criptas perto de onde cada um morreu, para sempre envergonhado por seus atos hediondos. Enquanto isso, o Arquimago Geirmund seria homenageado com uma tumba onde ele descansaria em glória, o Salão de Geirmund.
1 Senhor da Guerra Gathrik
Warlord Gathrik é um Draugr imponente – ou possivelmente um Dragon Priest se encontrado em níveis posteriores – que se esconde na ruína nórdica Ironbind Barrow a sudeste de Dawnstar. Como seu nome sugere, Warlord Gathrik era um governante belicista do Hold que é Winterhold, embora pouco mais seja conhecido. Seu tamanho, poder e habilidades como guerreiro oferecem uma visão da vida que ele pode ter levado, mas o envolvimento dos aventureiros Salma e Beem-Ja fala limites, garantindo uma compreensão do que a história pode ter sido.
Salma e Beem-Ja procuram saquear a tumba do Senhor da Guerra Gathrik pelo tesouro abundante que acreditam estar dentro. No entanto, na verdade, Beem-Ja pretende sugar o imenso poder do gigantesco Draugr para si mesmo usando magia necromântica. Esse objetivo subjacente revela a extensão da força de Warlord Gathrik, o que credencia a ideia de que ele não é um ser comum. Dada sua posição e poder, Warlord Gathrik possivelmente era um membro estimado do Dragon Cult, talvez até um Dragon Priest, dado o fato de que ele pode aparecer como um. Independentemente disso, esse enorme Draugr era inegavelmente uma figura maior que a vida, literal e figurativamente.
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition está disponível para PC, PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series X|S.