Outriders,o novo jogo da People Can Fly e da Square Enix, foi lançado com alguns sentimentos contraditórios graças a problemas no servidor. Apesar de todo o infortúnio, os jogadores ainda entraram no jogo e experimentaram todas as classes, mexeram nas habilidades e descobriram quais são as mais poderosas.
Cada classe oferece algo grande em batalha. O Malandro pode se teletransportar para trás das linhas inimigas e rapidamente causar caos em massa. O Devastator é o tanque que pode enfrentar os inimigos enquanto leva um soco. O Technomancer, um sniper, um usuário de gadgets e o Pyromancer podem queimar seus inimigos vivos. Cada classe pode ser dominada com as ferramentas e habilidades certas.
4Malandro
O Trickster oferece algumas ótimas habilidades que são úteis para ficar atrás dos inimigos, evitar danos e causar alguma devastação. Algumas das habilidades que os jogadores vão querer se agarrar depois de desbloqueá-las são Twisted Rounds, Venator’s Knife e Time Rift. Cada uma dessas habilidades pode ajudar oMalandro a controlaro campo de batalha e eliminar os inimigos rapidamente.
Para quebrar isso, Twisted Rounds é a habilidade de dano primária que qualquer Malandro vai querer manter. Aumenta as balas na arma equipada do Malandro. Essas balas causam muito mais dano e podem tornar incrivelmente fácil matar inimigos. Além disso, o Trickster pode obter mods que aumentam ainda mais o dano e fazem com que ele dure vários clipes.
A Faca do Venator permite que o Malandro jogue uma faca que ricocheteia em até cinco inimigos. Cada inimigo que é seu pela faca fica marcado. A melhor parte desta habilidade é que o próximo tiro em cada inimigo marcado causa o dobro de dano. Isso pode serdevastadorpara a maioria dos inimigos no campo de batalha, especialmente quando combinado com Twisted Rounds.
A habilidade Time Rift cria uma onda de choque que levanta todos os inimigos dentro do alcance no ar. Cada um desses inimigos é indefeso e, quando combinado com as outras duas habilidades, pode aniquilar inimigos facilmente. Outra habilidade que vale a pena mencionar é a habilidade Hunt The Prey. Esta habilidade é ótima para manobrar campos de batalha.
3Tecnomante
O Technomancer pode funcionar de maneira de suporte, além de ser capaz de eliminar inimigos rapidamente à distância. Umrifle sniperé o melhor amigo do Technomancer e as habilidades da classe são apenas a cereja do bolo. Os jogadores que querem que seu Technomancer brilhe no campo de batalha tanto por dano quanto por cura vão querer usar as habilidades Blighted Rounds, Tool of Destruction e Fixing Wave.
A habilidade Blighted Rounds infunde as balas doTechnomancercom o debuff tóxico por um curto período de tempo. Estourar alguns inimigos com essas rodadas deixará um veneno persistente que ajudará a drenar sua saúde. A Ferramenta de Destruição permite que o Tecnomante pegue um lançador de foguetes ou uma minigun. Isso é ótimo para diminuir multidões de inimigos. Fixar Onda é útil quando o Tecnomante e seus aliados estão com pouca vida. Essa habilidade dispara uma onda de energia que cura os aliados, não importa a distância que eles estejam do Tecnomante.
Um ótimo substituto para Blighted Rounds é Blighted Turret. Um bônus de ter uma habilidade de torre é que a habilidade Fixing Wave também pode curar torres.
2Piromante
O Pyromancer,como o Trickster, pode destruir os inimigos rapidamente sem muitos problemas. O Pyromancer tem habilidades que podem ser usadas a uma grande distância do que outras classes e é ótimo para jogar DPS de médio alcance.
Algumas das melhores habilidades que o Pyromancer pode possuir são Thermal Bomb, Volcanic Rounds e Feed the Flames. Bomba Térmica tem um alcance distante que pode atingir um inimigo a uma distância decente. Acertar um inimigo distante com esta habilidade irá queimá-lo, mas matá-lo fará com que ele exploda. Esta explosão pode danificar muito os inimigos próximos e é boa para um pouco de controle de multidões.
Volcanic Rounds, como outras habilidades de classe, infunde as balas da arma do Pyromancer com rodadas flamejantes. Isso é ótimo para ajudar a esgotar as barras de saúde do inimigo e causar o efeito de status de queima. A habilidade Feed the Flames é útil para recuperar a saúde. Se um jogador está tendo problemas para recuperar a saúde, o Feed the Flames puxará a saúde de um inimigo enquanto também o pega em chamas. Os jogadores que não precisam dos benefícios de saúde vão gostar da habilidade Ash Blast. Isso ajudará a imobilizar os inimigos e causar mais danos do que Alimentar as Chamas.
1Devastador
O Devastator, ouo tanquedo grupo, pode ser construído para sobreviver golpe após golpe enquanto também causa dano aos inimigos. Alguns jogadores podem fazer com que o Devastator cause grandes quantidades de dano, enquanto alguns se apegam ao estilo de tanque ideal. Para maximizar a eficácia do estilo tanque, os jogadores vão querer manter três habilidades principais, Golem, Reflect Bullets e Empalar.
Golem fortalece o Devastator e o protege contra sessenta e cinco por cento de todos os danos recebidos. Nada diz mais tanque do que se fortalecer com uma grande armadura. A habilidade ReflectBulletsajuda a aumentar a proteção criando uma barreira na frente do Devastator para pegar balas por um curto período de tempo. Quando o tempo acaba, o dano é refletido de volta para os inimigos. Essa habilidade é ótima para proteger aliados e acertar vários inimigos ao mesmo tempo. Empalar ajuda os aliados criando uma área de regeneração de saúde se a habilidade matar o alvo a que se destina.