É fácil imaginar que os jogadores de Strafe em Diablo 3 devem ter ficado muito desapontados ao ver que Strafe parecia estar limitado em Diablo Immortal . O movimento parece ter um limite na duração do canal e esperar entre cada rajada pode parecer um desperdício.
Mas existe uma maneira de devolver a habilidade Strafe à sua antiga glória em Diablo Immortal . Strafe é absurdamente eficaz contra chefes e mobs, então vale a pena lutar para fazer a habilidade durar o maior tempo possível e acertar o mais forte possível.
Devido a vários fatores, como equipamentos, habilidades, reforjamento e atualizações, é impossível listar as quantidades exatas de muitos dos números detalhados aqui. Qualquer número de variável foi substituído por um ‘X’ para indicar seu potencial de mudança.
Seleção de habilidades
![Diablo Immortal: Melhor Construção de Caçador de Demônios Strafe Diablo Immortal: Melhor Construção de Caçador de Demônios Strafe](https://gameswfu.net/fotos/diablo-immortal-melhor-construcao-de-cacador-de-demonios-strafe-62c803b638f32.jpeg?o=1)
Slot | Habilidade | Descrição |
Habilidade Primária | Tiro de Besta | Atire uma flecha para dano de X a X enquanto se move em velocidade reduzida. |
Habilidade | Vingança | Ativo: Transforma-se na personificação física da Vingança por X segundos, fazendo com que cada Ataque Primário lance X tiros adicionais para X de dano cada. Passivo: Ganhe X% de aumento de velocidade de movimento para cada inimigo próximo empilhando até X vezes. |
Habilidade | Balanço ousado | Use uma corda para balançar para um local próximo, causando X de dano aos inimigos no caminho enquanto eles não podem atacá-lo. Cargas máximas de X. |
Habilidade | Empalar | Jogue facas rapidamente em uma direção, causando dano contínuo a todos os inimigos atingidos pela barragem. Usar Empalar consome lentamente sua energia, que se recupera enquanto Empalar não está em uso. |
Habilidade | Strafe | Gire rapidamente enquanto se move a X% de velocidade reduzida, atirando em todas as direções para X de dano por acerto. Usar Strafe consome lentamente sua energia, que se recupera enquanto Strafe não está em uso. |
Entre carregar Strafe, use Empalar, pois ele também ganhará todos os benefícios de canalização que a compilação recebe. Vengeance e Daring Swing podem e devem ser usados entre as rajadas para se posicionar melhor e aumentar o dano geral.
Engrenagem
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A maioria dos jogadores estará caçando suas peças ideais de equipamentos lendários depois de dedicar um tempo para vencer o jogo . Mas não se esqueça de rastrear as peças bônus do conjunto depois de escolhê-las na lista . Um conjunto completo oferece três efeitos adicionais, a par dos bônus lendários do equipamento regular.
Engrenagem principal
Slot | Peça | Efeito lendário |
Cabeça | Visão do Perdido | Durante a Vingança, cada inimigo derrotado aumenta a duração restante da Vingança em X segundos, até um aumento máximo de X segundos. |
Peito | Couraça do Olho da Morte | Dano de Strafe aumentado em X%. |
Ombros | Manto da Fúria | Daring Swing agora dispara flechas de gelo no chão, formando um caminho de gelo que causa dano e arrepios continuamente. |
Pernas | A Fúria Implacável de Coff | Durante a Vingança, cada X ataques primários farão com que você lance X foguetes adicionais que causam X dano a um alvo próximo. |
Mão principal | Furor implacável | A duração do ataque aumentou em X%. |
Desligado | Blacktalon | Strafe agora dispara continuamente dardos perfurantes em uma direção. |
Infelizmente, o slot para as pernas não é tão útil, então sinta-se à vontade para usar o equipamento de nível mais alto nesse local. O resto é bem autoexplicativo, aumentando o dano e a duração da construção. Blacktalon é o mais crítico para a construção, pois permite que os tiros passem pelo alvo inicial. O Demon Hunter elimina mobs, além de alvos únicos com sua adição.
Definir itens
Definir bônus | 2/6 Efeito | 4/6 Efeito | 6/6 Efeito |
Graça do Flagelante | Todo dano contínuo, dano canalizado e dano de solo persistente aumentado em X%. | Cada vez que você causar dano a um inimigo individual X vezes, você causará X dano adicional a esse inimigo. | Cada vez que você causa dano, você tem X% de chance de desferir um raio, causando X de dano a todos os inimigos próximos e atordoando-os por X segundos. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos. |
É seguro dizer que nenhuma construção no jogo pode fazer uso do conjunto Grace Of The Flagellant como o Strafe Demon Hunter. O segundo efeito é particularmente insidioso, já que o dano se manifesta muito rapidamente. Chefes no final das fendas não têm chance.
Bônus de Reforja
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Mesmo para jogadores pagos, os bônus de atributo de reforja podem ser guiados , mas não são totalmente garantidos. Com rerolls suficientes, qualquer jogador pode eventualmente obter o atributo exato que deseja, mas isso levará tempo e sorte, mesmo para aqueles que têm dinheiro. Portanto, vários atributos diferentes foram listados dentro da mesma família , em ordem de preferência.
Bônus Família
Família | Atributo da família |
Incêndios | Você tem X% de chance ao derrotar um inimigo para invocar uma Hidra que cospe uma bola de fogo. |
Ao seguir este guia, Strafe matará lacaios em mobs com relativa facilidade, então espere ver várias Hydras em cada rift run.
Atributos
Preferência | Atributo |
Primeiro | Todo o dano de habilidade aumentado em X%. |
Segundo | Dano de Acerto Crítico aumentado em X%. |
Terceiro | Dano causado a inimigos abaixo de 30% Vida aumentada b X%. |
Mais do que o bônus da família, os atributos que aumentam o dano de habilidade e o dano de acerto crítico são as razões para ficar com a categoria Wildfire. O bônus de habilidade é onde a build Strafe gasta todo o seu tempo, então é de longe o melhor atributo de qualquer família.
Gemas
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Existem dois tipos de gemas a serem consideradas para esta compilação: as gemas lendárias e as gemas regulares. Jogadores de todos os níveis de renda usarão este guia, então há três gráficos para gemas lendárias para escolher. A probabilidade exige que mesmo pagando por uma vantagem ainda será difícil obter as gemas certas , então sinta-se à vontade para misturar e combinar os gráficos com base nas estatísticas mais valiosas do personagem .
Gemas Lendárias
Gema de 5 estrelas | Efeito |
Jade encharcada de sangue | Aumenta todo o dano que você causa em até X% e sua Velocidade de Movimento em X%, com menos bônus de dano quanto menor sua Vida, para um mínimo de X%. |
Esperança engarrafada | Usar uma habilidade para conceder um bônus aumenta o dano causado e a velocidade de movimento do alvo em X% por X segundos. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos por alvo. |
Sombra Ecoante | Seus ataques têm X% de chance de invocar um clone das sombras por X segundos que ganha algumas de suas habilidades. |
Chamado do Uivador | Seu Ataque Primário tem X% de chance de invocar um lobo espiritual em investida que inflige X% de dano base +X a todos os inimigos em seu caminho. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos. |
Bile escorrendo | Seus ataques têm X% de chance de envenenar inimigos, causando X% de dano base +X a cada segundo por X segundos. Este veneno se espalha para inimigos próximos se a vítima morrer. Não pode afetar o mesmo alvo com mais frequência do que uma vez a cada X segundos. |
Assombração de Zwenson | Ao derrotar um inimigo, invoque uma fera negra para atacar os inimigos próximos, causando X% de dano base +X a todos os inimigos próximos. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos. |
A menos que compita em rifts de alto desafio ou PvP, todas as gemas de 5 estrelas ofensivas são o que faz mais sentido aqui. Esta compilação não está aqui para afundar, está aqui para liderar os gráficos de DPS.
Gema de 2 estrelas | Efeito |
Alcance Sangrento | Aumenta todo o dano que você causa em X% para cada X jardas entre você e o inimigo atingido. Aumento máximo de X% em X jardas. |
Sorriso de Cutthroat | Ganhe X% de aumento de Chance de Acerto Crítico ao atacar por trás. |
Presa Fervorosa | Cada vez que você causa dano a um inimigo, esse inimigo agora recebe X% aumentado de seus ataques, até um aumento máximo de X% em X acúmulos. |
Carga do Seguidor | Aumenta todo o dano que você causa em X% para cada convocação que você controla, até um aumento máximo de X%. |
Núcleo de Relâmpago | Seus Ataques Primários e movimentos carregam você lentamente com eletricidade. Quando totalmente carregado, seu próximo Ataque Primário liberará raios em cadeia, causando X% de dano base +X aos inimigos próximos. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos. |
Poder e comando | Power e Command alternam os estados a cada X segundos. Poder aumenta seu dano de Ataque Primário em X%. Comando aumenta o dano de todas as outras habilidades em X%. |
Embora não tenham a Ressonância das gemas de 5 estrelas, os benefícios do efeito das gemas de 2 estrelas são tão bons quanto. Mais uma vez, concentre-se no dano, a menos que seja uma situação de PvP ou rift solo.
Gema de 1 estrela | Efeito |
Olho do Berserker | Aumenta todo o dano que você causa em X%, mas aumenta todo o dano que você recebe em X%. |
Gema de Truque | Suas habilidades canalizadas consomem energia X% mais devagar. |
Morte Acorrentada | Aumenta o dano causado por seus ataques em X% por alvo atingido, até um máximo de X% com X alvos. |
Tormento Eterno | Seus acertos críticos infligem agonia, causando X% de dano base +X a cada segundo por X segundos. Cada inimigo só pode ser afetado por isso uma vez a cada X segundos. |
Enfraquecimento de Seled | Ganhe X% a mais de dano por X segundos após matar um monstro Elite. |
Pedra Zod | Aumenta a duração de suas Ultimate Skills em X%. |
A menos que os jogadores tenham seis ou mais gemas de 2 estrelas ou mais, a Trickshot Gem nunca deve ser substituída. Mais tempo gasto em Strafe é um grande impulso para esta compilação.
Preferência de Gemas Regular
Cor | Gema | Efeito |
Vermelho | Turmalina | +Dano |
Amarelo | Citrino | +Potência |
Azul | Safira | + Penetração de Armadura |
Dada a escolha entre tanque e dano, escolha por dano extra sempre, permitindo que a melhor defesa seja um bom ataque.
Diablo Immortal já está disponível para celular e PC.