A ByteDance, empresa controladora do aplicativo de mídia social TikTok , demitiu centenas de funcionários em sua divisão de jogos. O TikTok preside como uma mídia social popular e um hub de mídia curto, com suas estrelas criando oceanos de conteúdo para os espectadores se perderem . como sua própria entidade.
No entanto, o TikTok é de propriedade de uma empresa controladora ainda maior chamada ByteDance, que tem seus dedos em muitos sites de vídeos curtos. No entanto, essa não é a extensão das participações da ByteDance, pois ela é investida em muitos aspectos da indústria digital. Recentemente, a ByteDance decidiu reduzir um aspecto de seus negócios, em detrimento de muitos funcionários.
ByteDance reduziu sua divisão de jogos por uma margem considerável, demitindo muitos funcionários no processo. Como a ByteDance não está listada, ela não divulgou o número total de funcionários demitidos, mas de cortes semelhantes em outros gigantes de tecnologia chineses recentemente, pode-se supor que seja um número grande. Isso é ainda agravado pelo fato de que, até recentemente, a divisão de jogos da ByteDance recebia grandes investimentos da empresa e era um de seus principais focos. Semelhante ao comissário da FCC que deseja banir o TikTok , a principal motivação por trás desse downsizing tem a ver com a restrição de informações.
A China aumentou o escrutínio e as restrições à indústria de videogames em 2022, levando a uma escassez de jogos novos e emocionantes sendo desenvolvidos no país, bem como a uma diminuição de cerca de um milhão de jogadores regulares. Isso provavelmente contribuiu para a decisão da ByteDance, e outro fator de composição pode ser que ela inicialmente começou a investir em sua divisão de jogos em 2020, quando a demanda por jogos era alta, pois a pandemia do COVID-19 mantinha os jogadores dentro de casa. Com o TikTok lançando um novo recurso para se tornar mais parecido com o Twitch , fica claro que os jogos ainda são lucrativos para o TikTok e seu pai, mas não da maneira que o ByteDance esperava.
Embora certos elementos de sua divisão de jogos permaneçam ativos para manter projetos que já foram lançados, não haverá mais desenvolvimento de jogos ativos sob ByteDance no futuro próximo. Isso marca a compra da desenvolvedora Moonton pela ByteDance como um passo em falso para ambas as empresas.
Como a divisão de jogos da ByteDance foi tão fortemente investida há dois anos, os cortes agora significam a perda de centenas de empregos. Com a indústria de jogos enfrentando problemas generalizados na China, pode ser difícil para os demitidos encontrar mais trabalho. Como muitos criadores de conteúdo devem lidar com o TikTok suspendendo novos conteúdos e streaming na Rússia , esses ex-funcionários da ByteDance agora devem enfrentar a tempestade em seu setor em seu país de origem.