Os assentamentos são uma das maiores partes do loop de jogabilidade deFallout 4 .Em vez de apenas descobrir locais que aBethesdafez, os jogadores também podem criar seus próprios assentamentos para criar sua própria milícia em todo o terreno.
Isso não significa que não existam assentamentos icônicos no jogo, no entanto. Veja Bunker Hill, um dos maiores assentamentos do jogo, como exemplo. Missões, itens escondidos e toneladas de segredos residem nesta área para o jogador encontrar. De mini armas nucleares escondidas a companheiros de espionagem, aqui estão 10 coisas que a maioria dos jogadores nunca notou sobre Bunker Hill em Fallout 4. Este artigo contém spoilers da história de Fallout 4.
10Liberty Prime o saúda
Enquanto os jogadores estão escoltando Liberty Prime durante a missão “Ad Victoriam“, ele passará por Bunker Hill. Em vez de passar por ele como em outros locais, o Liberty Prime reconhece o monumento e o saúda. É bastante engraçado pensar que Liberty Prime tem programação destinada especificamente para identificar e prestar homenagem a monumentos históricos nos Estados Unidos.
9Edição #7 Viva & Ame
Aqueles que exploram Bunker Hill podem notar que o monumento pode ser reivindicado por uma escada interior. Subindo essa escada terá uma edição de Live & Love em uma mesinha.
Isso aumenta os ganhos de experiência de um jogador ao persuadir os homens em 25%. Onúmero de missõesneste local e os comerciantes frequentes podem ter distraído os jogadores de explorar o próprio monumento.
8Mini Nuke Oculto
Durante a missão “Batalha de Bunker Hill”, os jogadores serão solicitados a entrar no porão de serviço em Bunker Hill. Ele abriga a bancada de trabalho da cidade, bem como algumas guloseimas escondidas, uma das quais é uma mini bomba nuclear. Quando estiver no nível mais baixo do porão, vá para o canto sudoeste e olhe atrás de algumas caixas para encontraresse tipo de munição rara.
7Vários métodos de aquisição
A maioria dos jogadores sabe que precisa completar a missão “A Batalha de Bunker Hill” e ajudar Kessler antes que o acordo fique disponível. No entanto, há outra maneira de obter a liquidação.
Caso o jogador seja banido doInstitutoantes da missão, os jogadores ainda podem ajudar Kessler a encontrar trabalhadores da caravana desaparecidos. Completar esta tarefa resultará em Kessler comentando que o jogador conhece algumas pessoas poderosas e oferece o acordo. Completar “A Batalha de Bunker Hill” não é necessário para ganhar o acordo, mas o jogo exige que o jogador esteja alinhado com uma facção ou banido do Instituto antes que a cidade possa ser entregue.
6Renda passiva
Uma parte estranha de Bunker Hill é o influxo aleatório de Caps que recebe. Quando os jogadores inspecionam a bancada aqui, eles podem notar uma grande quantidade de Caps do nada. Isso não é nada, mas sim a parte da renda do jogador que as lojas e caravanas de Bunker Hill fazem. Verifique o acordo a cada três a sete dias para ver a renda passiva adicional na bancada.
5Posto Comercial de Caravanas Desbloqueado
Além de ganhar renda passiva ao desbloquear Bunker Hill, a cidade também ensina os jogadores a criar postos de caravanas comerciais em qualquer assentamento. Estes agem como paradas para comerciantes viajantes em toda a Commonwealth e permitem que eles visitem assentamentos que de outra forma não seriam capazes de visitar, como Nuka-World. Os comerciantes que podem visitar as lojas de caravanas são Lucas Millar, Doc Weathers, Cricket e Trashcan Carla.
4Encontro Diácono
A Ferrovia tem agentes em toda a Comunidade que coletam informações para a facção. A maioria dos jogadores conhece Deacon,o companheiro fortemente ligado à linha de missões da Ferrovia. O que os jogadores podem não saber, no entanto, é que Deacon persegue o jogador durante todo o jogo.
Ele pode ser encontrado em Diamond City, Goodneighbor e até Bunker Hill. Enquanto estiver em Bunker Hill, procure um NPC chamado “trabalhador de caravana”. Seus óculos de sol icônicos e características faciais gerais o tornam instantaneamente reconhecível para os jogadores que viajaram com ele. Não importa o relacionamento do jogador com a Ferrovia ou Diácono, ele não fará nada além de comentários genéricos quando interagir com ele.
3As caravanas não vão embora até que o jogador o faça
Não parece estranho que os mercadores viajantes de Bunker Hill pareçam nunca ir embora? Isso porque eles não o fazem enquanto o jogador está na cela de Bunker Hill.
Isso provavelmente ajudará a vender que Bunker Hill é um importante centro comercial na Commonwealth, pois as caravanas indo e vindo mostrariam quão pequeno é o tamanho da população de Bunker Hill.
2Comerciantes viajantes não contam como colonos
Os comerciantes na maioria dos assentamentos estão ligados à própria terra, o que significa que eles usam as camas lá e contam como colonos. Este não é o caso das caravanas itinerantes em Bunker Hill. Provavelmente para permitir que esses comerciantesviajassem entre os locais, a Bethesda fez com que esses NPCs não contassem para estatísticas de assentamento, como felicidade. Tenha isso em mente ao construir plantações ou canteiros para o assentamento.
1Escolhendo uma facção durante a batalha
Durante “A Batalha de Bunker Hill”, os jogadores precisarão ajudar uma ou várias facções a assumir o controle do assentamento. O Instituto planeja um ataque em grande escala ao local, o que significa que os jogadores normalmente serão solicitados a ajudar a força durante a missão.
O que os jogadores podem não perceber é que eles podem permanecer neutros ou até mesmo ganhar reputação com todas as facções se jogarem suas cartas corretamente. Nenhum NPC de facção precisa ser baleado durante esta missão, evitando que as facções se tornem hostis. Se o jogador atacar uma facção em particular, no entanto, eles considerarão o jogador hostil e criarão NPCs adicionais para lutar contra o jogador no final da missão. A dificuldade eos inimigos enfrentadosnesta missão dependem inteiramente de quem o jogador atira.