Embora a Bungie não tenha falado muito sobreDestiny 2‘s Crucible antes do lançamento de Lightfall, uma nova postagem deu aos jogadores um mergulho profundo nos novos sistemas e algumas das próximas mudanças que chegarão ao PvP em um patch no meio da temporada, incluindo mudanças para os rotadores e listas de reprodução atuais. A Bungie não tem vergonha de experimentar osrotadores do Crisolatualmente no jogo, seja com novos sistemas de matchmaking ou implementando novos nós de lista de reprodução para escolher. Parece que isso continuará com o patch de meio da temporada de Season of Defiance, que trará algumas mudanças nos pools de matchmaking atuais e quais nós hospedarão os modos rotativos semanais.
A Bungie começou seu último postde Destiny 2tocando em algumas das mudanças já feitas no PvP em Season of the Seraph e Lightfall, como mapa e frequências de modo. O primeiro delineou quais mapas foram ponderados para aparecer em partidas com mais frequência, quais mapas menos populares, como Disjunction e Cathedral of Duck, foram ponderados para aparecer em partidas com menos frequência e a remoção de Exodus Blue e Convergence do nó Quickplay completamente . Quanto aos modos, a Bungie aumentou a probabilidade de os jogadores entrarem em partidas de controle versus partidas de confronto.
O patch de meio da temporada paraSeason of Defiancelevará os ajustes de modo ainda mais, pois a Bungie dividirá os modos em três nós diferentes, cada um empregando diferentes sistemas de matchmaking. Começa com o nó Quickplay, que verá o Clash removido do nó completamente e voltará a ser um nó de controle estático, exceto nas semanas da Bandeira de Ferro, quando o nó da Bandeira de Ferro substituirá o nó de Controle. O nó também usará matchmaking baseado em habilidades “soltas” para partidas, embora a Bungie empregue alguns filtros baseados em conexão para compensar “como último recurso” quando a habilidade do matchmaking e os filtros de tamanho de equipe estiverem “esgotados”.
Porém, o Clash não vai desaparecer e, em vez disso, residirá em um dos dois nós rotadores semanais usando apenas matchmaking baseado em conexão. O primeiro será o Crucible Relentless Rotator, que girará entre Clash, Rift e Zone Control, mas será substituído porTrials of Osirisquando o modo estiver ativo. O segundo será o Crucible Party Rotator, que abrigará Mayhem, Scorched e Momentum Control devido à forma como eles “modificam significativamente a caixa de areia geral deDestiny“.
A Bungie também não se detém no restante da postagem do blog, entrando em detalhes sobre Competitivo,Bandeira de Ferro, Provas de Osíris, matchmaking, modos novos e recorrentes e outras mudanças planejadas para o ano. Não seria surpreendente ver os jogadores focados em PvP deDestiny 2 receberem esse foco aparentemente renovado em Crucible, já que uma crítica comum nos últimos anos tem sido o estado quase negligenciado de PvP dentro do jogo.Dito isso, só o tempo dirá se todas essas mudanças acontecerão da maneira que a Bungie espera ou se isso apenas levará a mais críticas da comunidade do jogo.
Destiny 2está atualmente disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:Bungie