O trailer recente de Immortals of Aveum deixou o público do jogo agitado, e uma das habilidades mágicas do jogo é lembrar os jogadores de Bulletstorm.
Um EA Original desenvolvido pela Ascendant Studios chamadoImmortals of Aveumfoi revelado na íntegra há alguns dias e mostra uma promessa real. Um jogo de tiro em primeira pessoa com uma reviravolta,Immortals of Aveumpega afrenética jogabilidade de tiro em arena deDoome dá um toquede Doutor Estranho, trocando armas por raios laser mágicos. Embora certamente não seja o primeiro FPS a usar magia, pode acabar sendo o mais impressionante, com alguns visuais realmente impressionantes em exibição e aparentemente muita variação quando se trata de diferentes tipos de feitiço.
Duranteo trailer de revelação deImmortals of Aveum, os fãs mais atentos podem identificar uma vasta gama de diferentes tipos de feitiços. Muitos desses feitiços parecem funcionar de maneira bastante semelhante ao arsenal usual do FPS, como um projétil azul acelerado que funciona como uma metralhadora e uma explosão verde de energia mágica que parece suspeitamente com uma espingarda. Mas em meio a esses feitiços semelhantes a armas, o trailer deImmortals of Aveumsugere mais algumas opções mágicas exclusivas, com uma delas lembrando aos fãsde Bulletstormque é hora de a franquia fazer algum tipo de retorno.
Immortals of Aveum deve abrir caminho para um ressurgimento do Bulletstorm
De longe, o elemento mais intrigante deImmortals of Aveumé seu arsenal mágico e, em particular, aqueles feitiços que não possuem contrapartes de armas de fogo. Por exemplo, o trailer de revelação mostrou algum tipo de escudo, com seu design rúnico laranja parecendo ter sidoarrancado doDoutor Estranho. É raro um jogo FPS ter um escudo, e isso pode acabar fazendo com queImmortals of Aveumpareça algo verdadeiramente único e especial.
Um dosfeitiços mais interessantes mostrados no trailer deImmortals of Aveumé um chicote azul, aparentemente feito de água, que se estende da mão esquerda do jogador e arrasta um inimigo para fora de uma plataforma. Embora seja vista apenas por um ou dois segundos, essa habilidade semelhante a um chicote imediatamente se destaca como uma das mais impressionantes de todo o trailer e, para os fãs deBulletstorm, certamente desencadeará algumas memórias nostálgicas.
Lançado em 2011,Bulletstormera um FPS irônico do estúdio People Can Fly que não tinha medo de zombar do estado do gênero FPS da época. Embora seu humor possa ficar um pouco cansativo depois de um tempo, suaarma Energy Leashnunca envelheceu. Disponível desde o início, o Energy Leash é uma arma azul semelhante a um chicote que os jogadores podem usar para puxar os inimigos em sua direção. Uma vez no ar, os inimigos entram em um estado de câmera lenta, permitindo ao jogador criar uma variedade de combos diferentes, desde chutar o rosto do inimigo e crivar seu corpo com balas até lançá-los em um perigo ambiental. Mais tarde no jogo, o jogador desbloqueia a habilidade Thumper do Energy Leash, permitindo que eles derrubem seus inimigos com um movimento simples e legal do pulso.
Mais de uma década depois,Bulletstormé lembrado com carinho por muitos e, embora raramente seja falado agora, sempre que é discutido, o Energy Leash é sempre o principal ponto de discussão. Para muitos fãs, o Energy Leash doBulletstormainda não foi superado por qualquer arma FPS que surgiu desde então, com nenhum sendo capaz de igualar o alto nível de liberdade do jogador e pura diversão que vem ao arrancar um inimigo de trás da cobertura. E se o resto da indústria não puder preencher a lacuna queBulletstormdeixou, talvez seja hora deBulletstormressurgir. Talvez uma viagem de volta ao mundo criativo e irônico deBulletstorm seja exatamenteo que a People Can Fly precisa depois de seu tempo de desenvolvimento.Outriders.
Immortals of Aveumserá lançado em 20 de julho para PC, PS5 e Xbox Series X/S.