O evento de revelação do PS5 revelou alguns jogos incrivelmente interessantes que chegam ao console da próxima geração do PlayStation, incluindo o charmoso, mas um pouco assustadorBugsnax. Young Horses, a equipe de desenvolvimento por trás doBugsnax, é provavelmente mais conhecido porcriar o sucesso peculiarOctodad.
Agora, parece queYoung Horsescontinua esse legado maluco e caprichoso do breve vislumbre que os fãs do PlayStation viram no trailer de revelação doBugsnax. Recentemente, em entrevista ao USGamer, Philip Tibitowski, da Young Horses, discutiu o tema do que os novos recursos do controle DualSense podem trazer para a experiência de jogo no PS5.
Bugsnaxse destacou durante o evento de revelação do PS5 que aconteceu na semana passada por vários motivos. Por um lado, a estética pateta e infantil do jogo contrastava com a cena final do jogo, que apresentava um final quase assustador. Os fãs começaram a especular se o Bugsnaxpode realmente ser um jogo de terrordisfarçado como resultado. Além disso, a colaboração com Kero Kero Bonito, uma banda Indie J-pop do Reino Unido, aumentou a natureza brilhante e borbulhante do trailer de revelação do jogo.
Após a revelação, USGamer publicou uma entrevista com Philip Tibitowski, que falou sobre uma variedade de tópicos, desdeBugsnaxaté a colaboração musical com Kero Kero Bonito. No entanto, Tibitowski também discutiu ocontrole DualSense do PS5 e certos recursosque aprimoram a experiência de jogo no console de próxima geração. O recurso que Tibitowski discute é o uso de feedback háptico, que é uma forma altamente flexível de vibração HD que programadores e desenvolvedores podem utilizar com o controlador DualSense.
Em relação ao feedback tátil, Tibitowski disse: “Correr no ambiente e sentir os diferentes tipos de terreno sob seus pés enquanto corre é muito legal e estranho. A vibração do passado nos jogos foi boa, é uma boa adição, mas nunca foi essencial, eu acho. Agora, parece que faz uma grande diferença no jogo…” Tibitowski esclarece que o feedback háptico pode se adaptar a diferentes tipos de terreno ou quando Bugsnaks estão tentando escapar da armadilha do jogador. Embora o feedback tátil pareça uma adição bem-vinda ao controle do PS5, alguns fãs do PlayStation estão preocupados como custo do controle DualSense.
Embora a Sony ainda tenha mantido silêncio sobre o custo do preço do PS5 e do DualSense, os fãs do PlayStation finalmente têm informações sólidas sobre as duas peças de hardware. Embora os fãs ainda nãosaibam tudo sobre o controlador DualSense, ainda há muitas informações disponíveis para se animar. Isso também vale para oBugsnax, já que o jogo parece incrivelmente charmoso, ao mesmo tempo em que parece estar escondendo algo sob seu exterior borbulhante.
O Bugsnaxserá lançado neste feriado para PC através da Epic Games Store, PS4 e PS5.