Uma das armas mais bem recebidas que aTemporada de Chegadas deDestiny 2adicionou é o Witherhoard. Por melhor que seja a arma, os jogadores estão relatando casos em que ela quebra o jogo.
Witherhoard é um lançador de granadas especial exótico que vai no slot cinético. Não é apenas único a esse respeito, mas também é uma das poucas armas emDestiny 2que causa dano ao longo do tempo.
A arma causa esse dano excepcionalmente bem e, portanto, encontrou um lugar nos carregamentos de muitos jogadores, independentemente da atividade. O usuário rubydestroyer no Reddit relatou que enquanto jogava a aventura Mad Bomberda campanha Forsaken, eles prenderam o chefe com vários projéteis Witherhoard. Eles dizem que o chefe nunca voltou depois de se teletransportar, negando-lhes a morte e a saída da aventura.
Sua página de triunfos afirmava que eles haviam matado o Mad Bomber, mesmo que o jogo não tivesse confirmado esse feito dentro da própria missão. Eles suspeitam que o dano ao longo do tempo aplicado por Witherhoard matou o chefe fora da zona de jogo. Isso sugere que um inimigo abatido precisa estar dentro dos limites jogáveis para contar como uma morte.
Outros usuários afirmaram que isso também pode acontecer com oexótico lançador de granadas pesadas Anarchy, que também causa dano de carrapato aos inimigos. Alguns afirmaram que tiveram que reiniciar sua missão por causa desse problema. Outro chefe da campanha, Panoptes, também pode morrer entre as fases, deixando o jogador condenado a um campo de eletricidade.
O Kell Echo, chefe da mais recente masmorra deDestiny 2, Prophecy, também pode murchar fora da tela se ficar preso com um projétil Witherhoard pouco antes de sair da arena DPS. Isso realmente completa com sucesso a masmorra, concedendo todas as recompensas devidas. Pode até ser uma benção para aqueles que desejam alcançar uma corrida solo impecável.
Com uma arma tão pouco ortodoxa quanto o Witherhoard, não deveria ser surpreendente ouvir que esta não é a primeira vez que quebrou o jogo. Muito cedo naTemporada de Chegadas, os jogadores descobriram que a arma tem uma tendência a derrubar um chefe de ataque “instantaneamente”. Nem sempre acontecia, mas era confiável o suficiente para ser usado como estratégia, além de ser divertido, claro.
Este foi um efeito não intencional e foi corrigido pela Bungie em 23 de junho. Para o entendimento de muitos jogadores, quando pelo menos duas pragas de Witherhoard de dois jogadores diferentes marcavam o chefe ao mesmo tempo, causava uma quantidade insuperável de dano, derrubando atéo mais tanque de chefes de Raid.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X também em desenvolvimento.