Buckshot Roulette é um jogo que requer sorte e determinação de aço. Aqui está o que considerar se os jogadores estiverem pensando em atirar em si mesmos.
Buckshot Roulette é um pequeno jogo indie baseado em uma versão extrema da Roleta Russa que recentemente ganhou um pouco de força, para coincidir com seu lançamento no Steam. Com esta nova versão vieram algumas adições, como novos itens e um modo infinito que é desbloqueado após terminar o jogo uma vez. Ignorando os itens por um momento, embora sejam uma parte importante do jogo, a principal escolha dada ao jogador é atirar em si mesmo ou no adversário, o dealer.
O jogo prossegue em rodadas , com o jogador e o dealer passando o rifle um para o outro após cada tiro. Mas o rifle é carregado tanto com cartuchos vazios quanto com cartuchos reais, e se atirar com cartucho vazio no adversário passa o rifle, atirar em si mesmo com ele não. Isto vale tanto para os dealers quanto para os jogadores, portanto, se um jogador souber que a rodada atual está em branco, ele poderá ganhar uma rodada adicional atirando em si mesmo.
Quando você deve atirar em si mesmo na roleta Buckshot?
Sem considerar os itens e olhar para o jogo como um experimento mental, nunca há uma situação em que o jogador atirando em si mesmo leve a um resultado positivo . No máximo, pode ser tão bom quanto atirar no dealer, e somente quando houver pelo menos três rodadas em branco por rodada ao vivo.
A matemática é complicada , mas o truque está no que acontece depois de passar o rifle. Mesmo que um jogador dê um tiro em branco contra si mesmo ou contra o dealer, ele está apenas atrasando a inevitável chance de 50/50 de uma rodada ao vivo e uma rodada em branco, na qual atirar no dealer é sempre melhor.
Claro, tudo isso pressupõe que o revendedor não saiba a ordem em que os cartuchos foram introduzidos no rifle. Mas olhando como a IA geralmente funciona mal na Buckshot Roulette, atirando em si mesma a cada duas rodadas, é possível concluir que a ordem das rodadas vivas e em branco é verdadeiramente aleatória.
O que os itens fazem na roleta Buckshot?
Os itens alteram significativamente a matemática , tornando bastante complicado descobrir se atirar no dealer é realmente a melhor jogada. Um estado de jogo em que atirar no dealer é mais perigoso do que atirar em si mesmo é quando o dealer tem uma serra, que dobra o dano e certamente atirará uma rodada se tiver oportunidade.
A versão mais simples desse dilema é quando há uma bala viva e uma vazia no rifle, e é a vez do jogador. Se o jogador atirar no dealer, ele pode causar um dano ou correr o risco de receber dois. Se o jogador atirar em si mesmo, ele corre o risco de receber um dano (em vez de dois), mas também pode causar um dano ao dealer. Nesta situação, atirar no personagem do jogador é matematicamente a melhor opção.
Por outro lado, o uso da lupa permite ao jogador saber qual cartucho tem o rifle, tornando a escolha de quem atirar muito mais simples. Se houver uma bala de festim no rifle, o jogador deve atirar em si mesmo, pois sabe que o rifle não causa dano. Cerveja não é um item que combina muito bem com o desperdício de uma rodada com o personagem principal. Em vez disso, é uma ótima alternativa.