Após o lançamento da demonstração de jogabilidade deHalo Infinite , muitos na comunidade de jogos estão ansiosos pelo que vem a seguir para o jogo. A jogabilidade apresentada apresentava muitos aspectos do jogo que não eram conhecidos anteriormente, embora alguns detalhes fossem certamente mais difíceis de notar do que outros. Agora, em uma entrevista recente, o chefe de design da 343 Industries entrou em mais detalhes sobre algumas das qualidades apresentadas no Halo Infinite.
Halo Infinite é um título que recebeu pouca ou nenhuma informação posterior após a revelação oficial naE3 2018. Por dois anos, a equipe de desenvolvimento manteve o silêncio em relação ao que esperar deste jogo, deixando muitos fãs confusos e preocupados com o sucesso de Halo Infinite. No entanto, após a revelação da jogabilidade, muitos fãs ficaram impressionados com o que foi mostrado e agora, Jerry Hook, chefe de design da 343 Industries, falou sobre o que mais pode ser esperado.
Em uma entrevista recente, Hook falou sobre algumas das dinâmicas de jogo apresentadas na demo de jogo. Uma coisa que muitos fãs notaram foi um Brute pegando um Grunt e jogando no jogador. Hook explicou como esses tipos de mecânica serão apresentados com destaque em Halo Infinite.Os Banished definitivamente estarão usando o ambiente a seu favor.
Uma coisa que Hook definitivamente enfatizou bastante foi o quão consciente a IA está em termos do ambiente ao redor. Brutes podem pegar Grunts e jogá-los no jogador. Os inimigos podem utilizar a mecânica de escudo e cobertura. Na verdade, a IA pode realmente pegar uma arma diferente, dependendo se a atual que está usando não está funcionando.Com tantas novas armas para escolher, a IA certamente promoverá muito mais agência do usuário em termos de como o jogador pode abordar qualquer situação.
À medida que mais informações sobre oHalo Infinite continuam surgindo, este jogo está começando a parecer cada vez melhor a cada dia. Com avariação nos tipos de missão, nova jogabilidade de mundo semi-aberto e agora a inclusão de IA mais dinâmica, este jogo pode muito bem ser o título mais ambicioso já lançado. Mesmo assim, ainda há muito mais informações que ainda não foram reveladas.
Dito isto, ainda há motivos para estar cansado em termos deste jogo. A Microsoft levou pouco mais de dois anos para finalmente lançar a jogabilidade e, mesmo assim, a demo durou apenas oito minutos. Sem falar que os desenvolvedores certamente prometem muito, considerando que, presumivelmente, Halo Infinite deve durar dez anos. Como isso deve funcionar é uma incógnita. A comunidade de jogos terá que esperar e descobrir.
Halo Infinite está programado para ser lançado no feriado de 2020 para PC, Xbox One e Xbox Series X.