A adição de companheiros de equipe de IA ao Ghost Recon Breakpoint é um recurso altamente solicitado. Felizmente, isso pode estar chegandomais cedo do que o esperado. A Ubisoft anunciou que os companheiros de equipe de IA serãolançadosno verão de 2020, juntamente com algumas outras atualizações. Este é um grande passo na otimização da experiênciasingleplayerdo jogo.
A adição de companheiros de equipe de IA pode trazer uma direção totalmente nova na jogabilidade do Breakpoint. Como esse recurso funcionou tão bem em Ghost Recon Wildlands, é emocionante ver o que isso pode oferecer, dadas as grandes mudanças doBreakpoint em relação ao título anterior. Aqui estão 10 razões pelas quais ter companheiros de equipe de IA é melhor para Ghost Recon Breakpoint.
10Mais poder de fogo
A vantagem mais óbvia de ter companheiros de equipe de IA é ter mais fantasmas ao lado do jogador. Mais fantasmas significamais poder de fogo. Três mãos de ajuda adicionais significam que as bases podem ser mais facilmente limpas, mais tiros de sniper sincronizados para jogadas furtivas e mais apoio no caso de as coisas não saírem conforme o planejado.
Quatro fantasmas de forças especiais têm mais chance quando toda a área vai atrás deles do que quando toda a oposição vai atrás de um único jogador. Isso também tornaas opções de dificuldade mais difíceismais suportáveis.
9Mais complexidade
Com a implementação dosistema de classes doGhost Recon Breakpoint , com as diferentes classes sendo Assault, Panther, Sharpshooter, Medic, Echelon e Engineer. Os jogadores podem adotar uma variedade de funções e especializações, e a mesma complexidade também pode ser aplicada aos companheiros de equipe de IA.
Assim como a personalização de companheiros de equipe emGhost Recon Wildlands, o jogador também pode personalizar as classes de seus companheiros de equipe de IA. Isso permite que eles construam sua própriacomposiçãode equipe e tenham sua própria abordagem única para o campo de batalha. Quatro médicos, por que não?
8Subir de nível mais rápido
Em Ghost Recon Wildlands, os inimigos mortos por companheiros de IA são recompensados como XP para o jogador. Isso significa que o jogador sobe de nível mais rápido no modo singleplayer do que no multiplayer cooperativo. A mesma mecânica também pode ser vista quando o Ghost Recon Breakpoint lançar a atualização para colegas de equipe de IA.
Se o jogador está cansado de seus companheiros controlados por humanos tirando todas as mortes dele, ele pode pular rapidamente para o modo singleplayer para obter alguns pontos de XP e vantagens muito necessários. Então, volte para o multiplayer quando ele estiver satisfeito.
7Jogabilidade mais vibrante
Ghost Recon Breakpoint, inicialmente tendo apenas a opção de companheiros de equipe controlados por humanos, foi adaptado para ser uma experiência singleplayer de um homem só, daí a ausência um tanto estranha de diálogo. Com a adição de companheiros de equipe de IA, no entanto, a Ubisoft pode estar caminhando em uma direção com a experiência singleplayer do jogo e, assim, finalmente adicionar algumasinterações de equipe.
Isso faz com que as longas jornadas pareçam menos solitárias e pode apimentar algumas missões com comentários e brincadeiras. Voos de helicóptero seriam muito menos chatos agora com esses caras ruminando.
6Ajuste para a configuração
Faz mais sentido para um esquadrão de quatro homens causar estragos e sabotagem ao sistema de Aurora do que para uma banda de um homem fazer tudo sozinho. Embora o jogo comece com a equipe de fantasmas de Nomad sendo todos mortos a tiros, não faria sentido para ele fazer tudo, liberando a ilha por conta própria.
Além disso, é mais realista para toda a oposição lutar contra quatro operações de elite do que ter problemas para derrubar apenas um homem. Isso é mais representativo de um filme de super-heróis do que um jogo deTom Clancy . Ter mais três companheiros elimina os motivos irreais de uma equipe de demolição de uma única pessoa.
5Mais uso para algumas habilidades
Com a ausência de companheiros de equipe, algumashabilidades têm pouca utilidade, e algumas não têm nenhuma utilidade. Como resultado, essas habilidades não têm lugar no singleplayer e são menos propensas a serem equipadas em geral. Isso leva os jogadores a nem mesmo equipá-los no modo multijogador cooperativo.
Mas, com a adição de companheiros de equipe de IA, essas habilidades podem ter usabilidade singleplayer e multiplayer. Exemplos dessas habilidades são “Revivalist”, que concede ao jogador buffs de movimento e resistência quando um companheiro de equipe é derrubado, e “Inspired”, que cura o jogador toda vez que um aliado é morto.
4Mais sabor tático
Assim como em Wildlands, a adição de companheiros de equipe de IA do Ghost Recon Breakpoint pode apimentar umaexperiência tática. Especialmente no modo imersivo do jogo. Com a adição de companheiros de equipe de IA, eles poderiam chamar a localização de inimigos, a presença de ameaças importantes, como drones, direcionar a atenção do jogador para um helicóptero aéreo e muito mais. Os companheiros de equipe também podem sinalizar para descer, parar e atirar. O jogador pode contar com esses textos explicativos na ausência de um hud para uma imersão mais prática.
3Alguém para dirigir
A IAda Wildlands não podedirigir, e é por isso que brinca sobre dirigir como “ei, você nunca mais me deixa dirigir. É por causa daquela vez?” é frequentemente ouvido emWildlands. Mas, depois de ver como os companheirosde IA de Far Cry 5podem dirigir veículos para o jogador, a mesma mecânica também pode ser introduzida no Breakpoint. O jogador pode finalmente ser o artilheiro de seu próprio tanque de Incursão suado, tendo um dos companheiros de IA dirigindo para ele. Isso permite que o jogador se concentre em atirar em inimigos perseguidores ou fazer outras coisas divertidas que ele não pode fazer como motorista.
2Alguém para reviver você
Breakpoint tem um sistema de reviver interessante que permite carregar companheiros de equipe quando estão feridos. Isso aumenta a sensação tática do jogo. No entanto, isso não pode ser utilizado ao jogar sozinho, pois não há ninguém para reviver e ninguém para ser revivido.
A adição de companheiros de equipe de IA pode ajudar nesse sentido. Os companheiros de equipe de IA não apenas ajudariam a dar ao jogador sua segunda vida, mas também aumentariam o sistema de lesões do jogo para a experiência geral de jogo do jogador.
1Permite jogar offline
É claro que Breakpoint está otimizando a experiência de jogo para um jogador com a adição de companheiros de equipe de IA. Como o jogoprecisa de uma conexão com a Internet, os jogadores podem esperar que, junto com essa atualização dos companheiros de equipe de IA, o jogo offline possa se tornar uma opção. Isso seria uma grande vantagem para o jogo, considerando que algumas pessoas hesitam em comprá-lo pelo motivo de ser principalmente online.
Alguns jogadores não têm acesso ideal à Internet e permitir a jogabilidade offline coloca este jogo em um ambiente competitivo diferente dos populares jogos debattle royaleapenas online, como COD Warzone, tornando esse um passo crucial para os desenvolvedores também.