A GameStop fechou várias lojas na Europa, aumentando as perspectivas terríveis para a varejista de videogames. Há vários anos, as perspectivas e a receita da empresa diminuíram, com algumas das principais razões geralmente consideradas como sendo a base de jogadores cada vez mais voltada para compras de software digital em vez de físicas e a escassez contínua de consoles de última geração que, de outra forma, teria trazido na receita de vendas de hardware.
A empresa começou a relatar perdas de vendas marcadas já em 2016, com apenas algumas altas notáveis nos anos seguintes, incluindo o agora infame aperto curto da Wallstreetbets nas ações da GameStop em janeiro de 2021. os funcionários revelaram algumas das práticas impostas pela empresa, como a política Circle of Life, que obrigava e até incentivava os funcionários da GameStop a mentir para os clientes para vender assinaturas Pro.
Agora, um funcionário da GameStop revelou via Reddit que a varejista de jogos fechou várias lojas na Europa. De acordo com AzzurroDvahri, que aparentemente era um trabalhador temporário da empresa, todos os locais na Suíça e na Áustria “sumiram completamente” e apenas metade daqueles na Alemanha permanecem abertos. Junto com esses fechamentos, veio a inevitável rodada de demissões que deixaram várias pessoas desempregadas em uma economia global que luta com algumas das maiores taxas de inflação em décadas.
Esta não é a primeira vez que os funcionários da GameStop são demitidos em 2022 , e a empresa deve fechar aproximadamente 300 lojas este ano. Além dos fechamentos na Europa, outros países como Guam também viram o varejista de videogames desaparecer completamente. De fato, no final de 2019, a GameStop tinha mais de 5.700 locais em todo o mundo, mas havia pouco mais de 4.800 em janeiro de 2021, e esse número continuou a diminuir.
A varejista de jogos também tem lidado com outros problemas além da flutuação dos valores das ações. A GameStop está atualmente enfrentando uma ação judicial por supostamente gravar e transcrever as conversas entre seus funcionários de suporte e clientes e, em seguida, compartilhar esses dados com terceiros para uso para fins de marketing.
O interesse contínuo da empresa em NFTs e blockchain também está sendo visto negativamente por muitos consumidores. Esse foco tornou-se particularmente controverso recentemente quando foi descoberto que o mercado da GameStop estava vendendo um NFT baseado em uma fotografia de uma vítima dos ataques de 11 de setembro ao World Trade Center. Esse item acabou sendo retirado da loja, mas não antes de ser vendido dezenas de vezes ao longo de vários dias.