Os jogos Borderlands forneceram muitos inimigos desafiadores na história da série, mas fora os chefes típicos de raid e história, ou a estranha exceção, a maioria dos jogadores pode concordar que os inimigos mais difíceis de lidar são os guardiões.
Essas criaturas misteriosas foram criadas pelos Eridians, uma raça alienígena antiga e avançada canonicamente responsável por muitas das coisas mais aterrorizantes que os jogadores encontram e servem ao propósito de guardar os cofres. Eles fizeram aparições em todos, exceto em um dos principais jogos da série , Borderlands 2 , e aparecem em várias formas, sejam mobs genéricos ou até chefes de cofre e ataque.
10 Guardiões de Nível Baixo (Espectros, Aparições, Sera, Opha, Putti, Revenants, Reapers, Diademas, etc.)
Os guardiões vêm em muitas formas e parece injusto agrupar muitos deles, no entanto, esses mobs são, em última análise, forragem e devem ser classificados como os menos poderosos de todos os guardiões, não apenas devido à sua abundância, mas também à rapidez com que o jogador pode despachá-los.
De forma alguma os guardiões são fracos; eles eram os inimigos mais desafiadores no Borderlands original , e geralmente são reservados como oponentes de final de jogo para os jogos em que aparecem. Infelizmente, nesta lista, tanto em termos de habilidades quanto em feitos, eles ocupam o último lugar.
9 O Berserker
Este forte mini-chefe encontrado em Borderlands 3 bloqueia o cofre da Serpente, o monstro selado em Nekrotafeyo e derrotado por Typhon DeLeon e sua esposa, e é um pouco mais forte que o guardião médio.
Isso não é surpreendente, considerando seu papel aparente como o guardião de um monstro do vault, e é um lutador adepto, envolvendo jogadores com ataques de curto alcance e projéteis de longo alcance. Como os outros guardiões únicos que não podem ser ressurgidos neste jogo, é visivelmente mais forte do que a sua versão básica.
8 O Invocador
Outro guardião único que não pode reaparecer, lutou pouco antes de entrar na residência do Rampager em Promethea, esse inimigo possui a capacidade de não apenas envolver o jogador à distância com ataques à distância, mas também pode buffar seus aliados.
Se não for tratada rapidamente, a luta pode se tornar muito desafiadora, e essa habilidade por si só a classifica mais alta do que os guardiões de baixo nível mencionados acima.
7 O vigia
Esse ser estranho aparece com moderação durante os eventos de Borderlands: The Pre-Sequel , trabalhando ao lado do General Zarpedon para impedir que Handsome Jack e os caçadores de cofre acessem o cofre em Elpis. Aparentemente, mostra conhecimento de eventos futuros no final do jogo, tendo avisado Zarpedon da destruição que Jack e Helios trariam, além de alertar os personagens do Borderlands original sobre os eventos de Borderlands 2 .
Esta entidade também possui fortes poderes telecinéticos, utilizando-os para ajudar Zarpedon a lutar contra Jack, bem como salvar Athena de uma chuva de balas, cortesia do pelotão de fuzilamento de Lilith no final do jogo.
6 A vidente
Encontrado residindo no Scryer’s Crypt em Nekrotafeyo, este personagem foi adicionado no Director’s Cut of Borderlands 3 como parte do conjunto de missões secundárias de Ava e mostrou ter uma grande influência na série, tendo manipulado muitos personagens dentro do universo Borderlands para alcançar um objetivo maior.
Do ponto de vista da jogabilidade, o chefe é extremamente difícil de derrotar, ostentando um pool de saúde para fazer um chefe de ataque corar e a capacidade de ficar invisível, liberar ondas de choque elétrico e efetivamente deixar o jogador cego durante a luta. Junto com seu arsenal de truques, o papel do Vidente como um manipulador sombrio dentro da série o estabelece como um dos guardiões mais fortes do jogo. Os jogadores precisarão de muito poder de fogo para derrubar esse oponente.
5 O viajante
Essa gigantesca criatura rochosa, introduzida nos jogos Tales from the Borderlands , guardava o segredo de outro cofre de Pandoran, que ainda não foi revelado e ostentava habilidades como teletransporte, super-durabilidade e super-força.
Somente através dos esforços combinados da forma final de Gortys e do resto da equipe do TFTB os jogadores conseguiram derrotá-lo. Apesar disso, O Viajante provou ser difícil de lidar e facilmente se manteve contra Gortys, uma arma projetada para ser sua contramedida. Quando combinado com os outros chefes do cofre dos guardiões, O Viajante não parecia possuir o mesmo nível de poder absoluto que outras entradas nesta lista.
4 O túmulo
Uma monstruosidade gigantesca, semelhante a um golem, alimentada por duas almas guardiãs, habita sob a Jakobs Estate no Éden-6. Como um dos seis chefes de cofres conhecidos vistos até agora pelos jogadores, o Graveward é certamente imponente em sua aparência, uma mistura de material orgânico e tecnologia absorvida elevando-se sobre o caçador de cofres, fazendo com que a plataforma em que residem se mova violentamente enquanto desfere golpes de martelo. , bombas corrosivas e convocando outros inimigos para derrubar o jogador.
Alimentado por dois espíritos guardiões, Grave e Ward, esta criatura é extremamente poderosa tanto do ponto de vista da jogabilidade quanto da história e atua como o segundo grande obstáculo que os jogadores devem enfrentar em Borderlands 3 .
3 O Sentinela (Empíreo)
O chefe final da história de Borderlands: The Pre-Sequel , uma figura artificial do estilo Asura, protege o cofre da lua de Pandora, Elpis, e os segredos de Eridian. Os jogadores foram recebidos com um tiroteio temível ao enfrentar as quatro fases deste chefe, pois utiliza diferentes elementos, raios de energia, combate corpo a corpo e possui ataques que acabarão com o escudo do personagem do jogador se acertarem.
Como o ser que guarda os segredos do cofre de Pandora e a localização do Guerreiro; o diretor do grande malvado destruidor de galáxias da série, The Destroyer, e o inimigo que serve como teste final do jogador, sua posição como um dos guardiões mais fortes deixados pelos Eridians é bem merecida.
2 Anátema O Implacável
Os jogadores descobriram no meio da missão Takedown at the Guardian Breach de Borderlands 3 ao enfrentar Anathema que eles realmente fazem jus ao seu nome, com três barras de saúde e 12 fases de imunidade nas quais o jogador deve evitar plataformas explosivas, lidar com guardiões menores e evitar seus cargas da lâmina.
Anathema é o penúltimo chefe antes de enfrentar Scourge, que acabou causando os eventos da missão, mas apesar de ser usado por esse guardião, Anathema ainda é uma força a ser reconhecida e pode facilmente derrubar o jogador se não for abordado com cautela.
1 Flagelo O Mártir Invencível
O pior dos piores e com um pool de saúde adequado a um chefe de ataque, Scourge é apenas uma dor, especialmente nos níveis mais altos de Mayhem . Enquanto o Graveward é forte o suficiente, os Eridians acharam adequado trancá-lo, e Anathema exibe muitas habilidades perigosas, Scourge é um chefe de ataque.
Como tal, ele possui uma barra de saúde gigante, várias fases de imunidade, ataques devastadores e o apelido de ‘invencível’ (um título reservado para chefes de final de jogo da série); derrotar esse híbrido anjo-demônio é um empreendimento sério tanto no universo quanto para o jogador. Aparentemente o líder de uma facção de guardiões desonestos, esta figura implodiu um planeta (por razões desconhecidas) e claramente detém uma grande quantidade de poder.