Apesar de já ter seu quinhão de títulos derivados, a franquia Borderlands é perfeita para um gênero que tem um histórico comprovado.
A sérieBorderlandsnão é estranha a títulos derivados em seus quase 15 anos de história. A imensa popularidade deBorderlands 2deu lugar ao aclamadoTales from the Borderlandsda Telltale Games , além de abrir caminho paraTiny Tina’s Wonderlandscom o DLCAssault on Dragon Keep. Com a recepção crítica e comercial dos títulos spin-off da série, é quase uma garantia que a Gearbox procurará inspiração em outros gêneros em relação a onde poderia levar a sérieBorderlands .Considerando os sucessos já comprovados em pegar outras franquias de tiro e adaptá-las à mecânica do gênero, oBorderlandssérie é um ajuste perfeito para um jogo de tática baseado em turnos.
Graças ao alto nível de qualidade estabelecido pela série no gênero de táticas baseadas em turnos, quase todos os jogos de táticas agora são vistos pelas lentes de como se parecem com oXCOM. Embora a sérieXCOMseja conhecida por sua dificuldade implacável e necessidade de estratégia e planejamento cuidadosos, opadrão-ouro de táticas estabelecido peloXCOMserviu como um modelo confiável para títulos de gênero mais novos com uma abordagem mais amigável para iniciantes. O recenteGears Tacticsprovou que um spin-off baseado em tática de um jogo de tiro popular era uma combinação vencedora, eBorderlandsé um título perfeito para receber seu próprio jogo de tática que mantém o charme da série principal e jogabilidade acessível.
As classes e árvores de habilidades de Borderlands são perfeitas para táticas baseadas em turnos
Se um possível jogo tático baseado em turnos definido no universode Borderlandsseguisse o modeloXCOM, as muitas classes do jogo seriam ideais para criar um esquadrão capaz de lidar com qualquer variedade de desafios táticos. A maioria dos títulos de tática apresenta uma mistura de classes que variam desde unidades de suporte furtivas até tanques robustos que correm para a batalha com alta defesa e produção de dano e tudo mais. Embora a maioria das classes possa ser alinhada com alguns dos arquétipos mais familiares do gênero,o uso de classes e construções deBorderlandspode se prestar a uma jogabilidade tática incrivelmente divertida.
Cada jogo da sérieBorderlandsmuda os Vault Hunters jogáveis e as classes iniciais, portanto, um spin-off de tática permitiria aos jogadores escolher qualquer um deles em termos de criação de seu esquadrão. A capacidade de usar uma grande lista de heróis na criação de uma série de “time dos sonhos” para levar ao combate é uma perspectiva atraente. Além disso, cada um desses personagens ainda pode manter suas árvores de habilidades e permitir que os jogadores criem miniconstruções para cada membro de seu esquadrão. O mapeamento de habilidades e a construção deBorderlandspodem adicionar uma camada extra de estratégia a um gênero que praticamente exige isso.
Como o DNA Looter-Shooter de Borderlands pode se traduzir em um jogo de tática
É seguro dizer que um jogode Borderlandssimplesmente não seriaBorderlandssem saques. EnquantoTales from the Borderlandsmudou a jogabilidade para a aventura de apontar e clicar e focou na narrativa, qualquer jogo da franquia que envolva o combate como característica principal precisará manter o aspecto de “atirador-saqueador” que definiu a série.Os melhores esquadrões deXCOMaindaprecisam de um planejamento cuidadoso de carregamentos de equipamentos antes das missões, então isso levanta a questão de como um spin-offde Borderlandsusando esse formato poderia reter o saque de marca registrada da série e não ser completamente desequilibrado.
Uma solução potencial seria fazer com que as armas que o esquadrão carrega para a batalha não pudessem ser recarregadas, em vez disso, forçando o jogador a pegar as armas saqueadas no campo de batalha quando ficarem sem munição. Como alternativa, a conclusão das missões pode recompensar os jogadores com uma pilha de pilhagem para eles classificarem e equiparem, descartarem ou venderem entre as missões, adicionando um pouco da marca registrada deXCOMconstrução de basee jogabilidade de gerenciamento de grupo, mas em um cenáriode Borderlands .Independentemente de como os sistemas funcionariam em um híbrido de táticade Borderlands, a possibilidade de completar missões cuidadosamente planejadas com gore exagerado e uma paleta de cores vivas pode ser exatamente o que o gênero precisa.