Tiny Tina’s Wonderlandsofereceu uma visão muito diferente da sérieBorderlands, com um mundo emulando a marca única de narrativa e violência de Tina. Aestética de fantasia do título e a independência da trilogiaBorderlandscriaram espaço para o desenvolvedor da série Gearbox Software experimentar mudanças na jogabilidade e na narrativa.Borderlands 4pode melhorar essas mudanças no futuro, já queTiny Tina's Wonderlands foi o melhor lançamento de Borderlandsem anos , de acordo com a editora Take-Two Interactive.
Tiny Tina's Wonderlandsconsolidou ainda mais seu valor para asérie Borderlands, melhorando o loop de jogo geral e a mecânica de combate de entradas anteriores.Adições como Spellcasting, Multi-Classing e Chaos Chamber refletem o feedback dos fãs da Gearbox Software. Essas mudanças são a principal razão para o sucesso doWonderlands .No entanto,será necessário muito mais do que simplesmente implementar os melhores recursos doWonderlands para que oBorderlands 4prospere.
Borderlands 4 pode apresentar um universo mais profundo para explorar
Borderlands 3prometeu aos fãs um universo maior, e a Gearbox entregou, já que a narrativade Borderlands 3 abrange vários planetas. Esses planetas deram ao título variedade ambiental e de inimigos, fazendo com que a história de aproximadamente 23 horas parecesse uma verdadeira aventura. No entanto, nenhum dos locais emBorderlands 3parecia tão detalhado quanto a Pandorade Borderlands 2 .Se a Gearbox quiser aumentar ainda mais a série, ela pode mudar o foco da quantidade para a qualidade emBorderlands 4, fornecendo à série um universo que parece densamente habitado e profundamente conectado em seu núcleo.
Tiny Tina’s Wonderlandsfez um ótimo trabalho ao aplicar o estilo e a caracterização do universo deBorderlandsao elenco e às locações. A Gearbox aproveitou a oportunidade para implementar cortes profundos na tradição da série e forneceu atualizações para as subtramas favoritas dos fãs.Borderlands 4poderia fazer o mesmo, mas dentro das restrições de seu estilo looter-shooter. Pode-se argumentar queBorderlands 4 poderia prosperar com uma abordagem de serviço ao vivo. Novos planetas poderiam ser mais densamente povoados, animados e conectados à mitologia da série. Personagens de títulos anteriores podem aparecer, quando apropriado, e fornecer atualizações significativas da história, além do “novo visual” normalmente encontrado nas sequências.
Borderlands 4 pode melhorar a mecânica de jogo
Tiny Tina’s Wonderlandsfoi abraçado por muitos fãs, devido ao seu combate único e narrativa de fantasia. Nenhum mecânico sozinho fez um trabalho melhor ao combinar os dois do que o Spellcasting.O Tiny Tina's Wonderlands substituiu as granadas por um slot Spell, dando aos Fatemakers uma ampla gama de opções de dano, elemento de status, corrente e recuperação durante o combate. Os jogadores podem atirar em vários elementos ao mesmo tempo, com efeitos de status aleatórios e vantagens adicionais, ajudando os feitiços a adicionar versatilidade à construção de armas e armaduras de um jogador. O lançamento de feitiços se destacou como um elemento de jogo muito mais empolgante e eficaz quando comparado às granadas deBorderlands 3.
Borderlands 3foi lançado com a premissa de que havia opções de armas quase infinitas para os jogadores escolherem. No entanto, muitas dessas armas pareciam de preenchimento e não serviam a nenhum propósito prático. Embora o sistema Spellcasting não possa ser transplantado diretamente para a série principal, oTiny Tina's Wonderlands pode influenciar o Borderlands 4para renovar suas granadas e armas secundárias. Isso pode ser feito de várias maneiras, com granadas simplesmente precisando emular o mesmo equilíbrio entre os efeitos visuais e práticos fornecidos pelo uso de Spellcasting em combate.
Havia algo estimulante em disparar um novo feitiço e observar enquanto ele devastava um campo de batalha inteiro, ou encontrar um feitiço que permitisse múltiplos disparos precisos de fogo, gelo ou relâmpago. Ao implementar uma alternativa mais chamativa e versátil ao tiroteio,Borderlands 4pode transformar seu combate em uma mecânica muito mais complexa e divertida para fãs antigos e novos.
Borderlands 4 pode mudar a narrativa atual da série
Tiny Tina’s Wonderlandsfez pouco para expandir as batidas narrativas deBorderlands 3. No entanto, apresentou o melhor exemplo de alinhamento das opções de personagem dos jogadores com a narrativa geral do jogo.Os Fatemakers tinham uma variedade de Classes para escolher assim que começaram oPaís das Maravilhas,no clássico estilo de mesa.As compilações se tornaram ainda mais versáteis quandoWonderlands introduziua multiclasse mais tarde no jogo, quando o Fatemaker cresceu em poder a um ponto em que superou até mesmo o Dragon Lord. Isso fez com que o modo de jogo final do Wonderlands, The Chaos Chamber, parecesse apropriadamente fantástico e alinhado com o poder cada vez maior do jogador.
Oferecendo sua própria versão de multiclasse,Borderlands 4 poderia implementar um sistema de classes flexívele mudar a dinâmica de poder dentro do universo deBorderlands .Borderlands 4poderia apresentar uma narrativa na qual a própria essência dos cofres é utilizada como uma forma de armamento. O personagem do jogador poderia entrar em contato com esse poder em algum momento da narrativa, abrindo uma segunda classe para escolha, além da classe que escolheu no início do jogo. Essa habilidade existente no universo pode mudar os próprios fundamentos do poder dentro da série no futuro.
ComTiny Tina’s Wonderlands,a Gearbox parece estar preparando o terreno para o futuro da sérieBorderlands. A Gearbox poderia continuar a melhorar as ideias apresentadas emWonderlands, permitindo queBorderlands 4 mudassea série para uma nova direção.Borderlands 4 pode seguir em frente com a longa narrativa da sériee oferecer aos jogadores mais opções do que nunca. Sem nenhuma palavra oficial sobre quando oBorderlands 4chegará, os jogadores precisam esperar e ver o que a Gearbox tem reservado.