Como suas iterações anteriores,Borderlands 4provavelmente se tornará conhecido por sua jogabilidade destruidora de bandidos, bombardeio de chefes e amante de saques. Essa tradição foi estabelecida emBorderlands 1e não mostra sinais de parar no futuro. No entanto, a próxima parcela da franquiaBorderlandstem a chance de fazer algo mais com a ação multijogador PvP.
No passado, muito pouco foi implementado na forma de PvP. A franquia nunca tentou fazer isso fora dos duelos de jogadores, o que é uma oportunidade perdida. Sua implementação emBorderlands 4pode dar a ele a reforma que merece.
Trazendo o PvP para um Borderlands PvE
O mergulho mais profundo de Borderlandsna cena PvP remonta aBorderlands 1. O jogo apresentava três arenas diferentes que ofereciam várias vantagens e desvantagens para diferentes personagens. No entanto, essas arenas seriam posteriormente convertidas em arenas PvE baseadas em rodadas vistas emBorderlands 2. Parece que a Gearbox Software percebeu as limitações do PvP em um jogo construído em torno de aspectos PvE e decidiu desistir. Algumas dasmelhores armas e habilidades lendárias deBorderlandsbanalizaram a experiência. A partir de então, os jogosde Borderlandsseriam limitados apenas a duelos.
Apesar de muitos estarem satisfeitos em chamá-lo para lá, pode de fato ter sido uma oportunidade perdida. Embora seja verdade queBorderlandsé uma franquia PvE em primeiro lugar, isso não significa que o PvP não possa ter um lugar no futuro. Os duelos são um recurso bem-vindo, mas sua adição parece mais um recurso adicionado do que algo substancial. Além de apostar em armas, tem pouca relevância para o jogo. O potencial para jogabilidade caótica, mas divertida, por meio de PvP é quase ilimitado e seria a continuação dos aspectos centrais icônicos deBorderlands .No entanto,a falta de PvP em Tiny Tina”s Wonderlandsnão inspira muita confiança para o futuro dessa ideia.
Uma das melhores oportunidadesde Borderlandspara PvP, na verdade, veio atravésdo DLC Arms RacedeBorderlands 3. Nele, os jogadores entravam em um mapa sem nenhuma de suas armas ou habilidades, forçados a usar o que coletavam do mapa para derrotar um chefe. Este modo de jogo foi aparentemente fortemente influenciado por jogos battle royale comoFortnite, mas sem o PvP. No entanto, um modo PvP semelhante ao DLC Arms Race resolveria muitos dos problemas que os jogadores tinham originalmente com o PvP. Não apenas pode limitar os tipos de armas que os jogadores obtêm, permitindo apenas aquelas que são balanceadas para PvP, mas também pode recompensá-los com mais armas para usar em PvE. Dessa forma, satisfaz jogadores PvE e PvP enquanto se mantém equilibrado.
Modos de jogo que controlam ou limitam as habilidades de certas armas seriam a chave para fazer o PvP funcionar. Desativar as habilidades de classe ou retrabalhá-las para serem balanceadas para PvP também resolveria o problema de classes com habilidades mais potentes.Os jogos Borderlandsnão são inerentemente antitéticos à ideia de PvP, pois no final do dia, ainda é um jogo de tiro em primeira pessoa. Ajustando os aspectos que tornam o PvP incrivelmente desequilibrado, a Gearbox Software pode criar um jogo propício para um ambiente PvP, ao mesmo tempo em que permanece separado dos aspectos PvE que os fãs adoram. Não fazer isso pode torná-looutro recurso desperdiçado que o Borderlands 4 deveria ter capitalizado.
Embora não se saiba quanto tempo os fãsde Borderlandsterão que esperar pela próxima parcela, ainda há muito tempo para aGearbox Softwareretrabalhar os recursos anteriores. Com alguma sorte, os fãs de PvP podem ver um modo de jogo PvP emBorderlands 4.