Borderlands 3 já tem alguns anos neste momento, e as especulações sobre a sequência estão vivas e bem. A série já tem quatro jogos e Borderlands 4 parece uma inevitabilidade . Onde a história vai neste ponto ninguém sabe, com a maioria das sereias conhecidas mortas e os Crimson Raiders agora liderados por Ava e presumivelmente os caçadores de cofre restantes. Independentemente do que vem por aí para os protagonistas restantes dos jogos anteriores, há uma história cansativa que um potencial Borderlands 4 deveria ficar longe, muito longe.
A série precisa deixar de depender tanto dos fabricantes para criar histórias. O Borderlands original era em grande parte sobre o conflito com Atlas, enquanto Borderlands 2 e Borderlands: The Pre-Sequel eram obviamente sobre Hyperion (com uma aparição reconhecidamente bem-vinda do sempre hilariante Sr. Torgue), e Borderlands 3 apresentava fortemente Jakobs, Maliwan, e Atlas, com Hyperion voltando no DLC Handsome Jackpot. É hora de acabar com esses conflitos relacionados ao fabricante por um ou dois jogos.
Borderlands 4 deveria ser sobre a guerra Eridiana provocada na pré-sequela, não sobre fabricantes de armas
O universo Borderlands oferece tantas oportunidades interessantes de contar histórias e mais planetas para explorar do que o que foi mostrado nas entradas anteriores. Embora seja compreensível que os fabricantes de armas sejam atores importantes no universo de Borderlands , os jogos se apoiaram um pouco demais neles como forças antagônicas. Está ficando um pouco previsível e, francamente, exagerado. Idealmente, o próximo capítulo da franquia mudaria o foco das corporações e se concentraria mais nos Eridianos, nos Vaults e em sua história amplamente inexplorada. E a melhor parte é que a Gearbox já se preparou para apenas uma dessas histórias.
Borderlands: The Pre-Sequel é criminalmente subestimado , mas pode ter dado à Gearbox o melhor caminho possível para uma história que é amplamente independente dos fabricantes. O jogo segue principalmente os eventos que levaram a Borderlands 2 , principalmente a ascensão de Handsome Jack ao poder, mas a história se passa na verdade durante o período após a morte de Jack, com a essência da narrativa contada em forma de flashback. O jogo muitas vezes esquecido termina com um Eridian desconhecido conhecido como The Watcher aparecendo para Lillith, Brick e Mordecai para avisá-los de que precisarão de todos os Vault Hunters que puderem conseguir para uma guerra que se aproxima.
Embora alguns possam interpretar os eventos de Borderlands 3 como a guerra em questão, The Watcher está visivelmente ausente dos eventos desse jogo, indicando que o conflito sobre o qual eles estavam falando ainda está por vir. Esta guerra é a oportunidade perfeita para a Gearbox se afastar de sua dependência das corporações e se concentrar apenas em obter mais informações sobre os Eridianos e outros aspectos do universo Borderlands .
Os Eridianos poderiam desempenhar um papel maior em Borderlands 4?
Embora Borderlands 3 tenha fornecido o contexto e informações adicionais necessários, os Eridianos ainda são um mistério. Mas essa ambigüidade poderia funcionar a favor da história. Embora se pense que os Eridianos estão completamente extintos, a existência do Vigilante prova que esse não é o caso. É de se perguntar se há mais Eridianos escondidos no espaço , esperando para retornar a Pandora.
Um potencial Borderlands 4 poderia se concentrar em contatar/combater os Eridianos restantes, que se refugiaram muito além da galáxia conhecida. Uma ameaça invasora externa forçaria todos os NPCs favoritos dos fãs e Vault Hunters anteriores a sair da toca e se unir em uma luta maior do que qualquer outra vista nos jogos anteriores, cumprindo a promessa aparentemente esquecida de uma guerra de Borderlands: The Pre. -Sequela . E o mais importante, seria uma lufada de ar fresco do enredo padrão de Borderlands , de corporações fazendo coisas obscuras.
Em última análise, Borderlands 4 ainda pode estar longe. Borderlands 3 caiu há cinco anos, em 2019, dando aos desenvolvedores um bom tempo para inventar algo novo para a história. Esperançosamente, a série dá ao enredo do fabricante uma pausa para pelo menos uma entrada para expandir ainda mais a tradição e o mundo além das corporações que fabricam as armas.
![arte da caixa de borderlands 3 arte da caixa de borderlands 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tra-xob-3-sdnalredrob/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Fronteiras 3
Borderlands 3 é o quarto jogo da série Borderlands. Neste jogo de tiro saqueador, os jogadores assumem missões de NPCs e procuram Vaults, semelhante ao resto da série.
- Franquia
- Fronteiras
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PS4 , PS5 , Switch
- Lançado
- 13 de setembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Software de caixa de velocidades
- Editor(es)
- Jogos 2K
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais, linguagem forte
- Multijogador
- Multijogador Online, Cooperativo Online, Cooperativo Local
- Quanto tempo para vencer
- 25 horas
- Metapontuação
- 91
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
- Orientação de tela dividida
- Verticais ou Horizontais
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-4 jogadores