A missão da história “Lair of the Harpy” emBorderlands 3começa comAurelia Hammerlockconvidando o caçador de cofres para a mansão da família de Jakobs. Aurelia não quer ocaçador de cofres no Éden-6e afirma ter uma oferta justa que será mutuamente benéfica. Sir Hammerlock, irmão de Aurélia, sabe que o convite é uma armadilha.
Jakobs, porém, não se importa com suas intenções. Ele está confiante de que pode obter a Chave do Cofre Eden-6 se ele e o caçador de cofres ficarem juntos – e no final, ele não está errado. Seguindo as etapas deste guia, os jogadores não terão problemas para se defender de Aurelia e seus lacaios para proteger a Chave do Cofre.
Chegando à Mansão de Jakobs
Aurelia está supostamente localizada na Mansão de Jakobs. Jakobs ele tem uma boa ideia de onde seu pai pode ter escondido as informações que eles estão procurando e pede ao caçador de cofres para agir como uma distração.
A Mansão fica no extremo sudoeste do mapa. É uma boa caminhada do ponto de desova, então é recomendável usar um veículo. Antes de entrar, os jogadores podem acertar as máquinas de venda automática para alguns suprimentos. Nos acampamentos antes de chegar à mansão, haverá uma horda de inimigos para lutar. Depois de dispensar os inimigos, os jogadores precisarão usar o Elevador do Servo ao norte.
A partir daí, o jogador deve entrar na mansão e subir as escadas. No segundo andar, as portas duplas à direita levam ao foyer. Lá, Troy e seu enorme braço mecânico estarão esperando. Felizmente, Jakobs parece proteger o caçador de cofres, atraindo Troy para longe. Enquanto Jakobs está lutando, os jogadores precisarão ir ao teatro e encontrar o alçapão.
Chegando ao Cabaré
Uma vez que a cena termina, Fanáticos e Golias irão inundar a sala. Executores e Sluggers aparecerão não muito tempo depois dos outros. O caminho para o Cabaret é direto pela porta na frente de onde os jogadores aparecem, depois direto para a próxima sala também.
Há muitas caixas para saquear na área, e o indicador azul funcionará como um guia para os níveis mais baixos. Assim que os jogadores chegarem aos arquivos, eles precisarão descer para o nível inferior e subir a escada no canto direito traseiro da sala. Aqui, cuidado com o Golias Badass, pois eles têm uma enorme barra de saúde.
No topo da escada, há um buraco na parede que leva mais para dentro da mansão. Isso levará o caçador de cofres para o Ancestor’s Hall. No final do corredor fica o Teatro e um Golias telepaticamente transformado.
Lutando contra Billy, o Ungido
Troy decide utilizar seus novos poderes transformando um Golias em um enorme monstro roxo com cabeça humana.Billy, o Ungido, é um menino grande e, como resultado, tem muita saúde. O movimento é fundamental na luta contra Billy, pois ele gosta de realizar um ataque corpo a corpo e pular. Se o chefe disparar as caveiras vermelhas, atire neles ou eles seguirão o personagem até causarem impacto.
A cabecinha de Billy é vulnerável, então os caçadores de cofres devem mirar nela para acertos críticos. Ele também irá liberar feixes horizontais de luz. Para evitá-los, pule logo antes que eles alcancem o modelo de personagem do jogador. Embora ele possa ser um inimigo poderoso neste ponto da história, movimento constante e acertos críticos são suficientes para derrotar o chefe. Com pouca saúde, Billy ficará invisível e será transportado por todo o loop. Ficar de olho nesses feixes horizontais é especialmente importante no final da luta.
Encontrando o cartão-chave
Depois que Billy for derrotado, os jogadores precisarão subir as escadas até a cabine do técnico para obter acesso ao estudo secreto. Aqui, os jogadores encontrarão três travas que movem adereços para dentro e para fora do palco. Para completar o quebra-cabeça e abrir a porta, todos os três adereços devem estar nas posições corretas no palco. Os cartazes no estande fornecem ao jogador pistas sobre a combinação.
- Esquerda: Typhon Deleon
- Direita: Símbolo Eridian do pôster
- Fundo: Mesmo fundo laranja do pôster
Procurando registros na sala escondida
O cofre será aberto no chão do palco assim que a senha correta for inserida. O caçador de cofres pode então passar pela toca e entrar no quarto, onde o crânio na estante abrirá outra porta secreta.
No estudo oculto, os “registros” referenciados estão habilmente escondidos em uma capa de disco vintage. Agarre-o da parede e a parede quebrará, abrindo uma passagem. Lá, uma caixa de saque pode ser encontrada com algumas armas para os jogadores pegarem.
Depois de saquear, desça a escada para sair da mansão. Jakobs vai querer dar uma olhada no item assim que os jogadores viajarem rapidamente de volta para Floodmoor Basin. Como recompensa adicional, os caçadores de cofres receberão o Mod Whispering Ice Grenade, $ 4.000 e 15k XP.