Games wfu fala com o romancista gráfico Gene Luen Yang sobre os desafios únicos de tornar Books of Clash identificável para aqueles que jogaram os jogos.
Clash of Clanscontinua sendo um dos jogos para celular mais baixados desde que foi lançado em 2012. Após aexpansão da Supercell do universoClashcomClash Royale,Clash MinieClash Heroes, para citar alguns, a empresa finlandesa de jogos agora é lançandoBooks of Clash, uma história em quadrinhos de oito volumes que dá vidaaos personagens peculiares, mas caóticos, de Clash .
Clash of Clansé um jogo multijogador online gratuito onde os jogadores – que atuam como chefes – formam clãs, treinam suas tropas e atacam outros para ganhar recursos em um mundo com tema de fantasia. Seu sucesso foi creditado por estimular uma nova era revolucionária em jogos para celular.O romancista gráfico de Books of Clash,Gene Luen Yang, disse à Games wfu em uma entrevista recente sobre a nova perspectiva que os fãs serão apresentados e o objetivo geral da próxima série.
Livros do Clash: de jogadores a leitores

Existem mais de duas dúzias de personagens apenasnoClash of Clans .Os personagens principais são agrupados em tropas, incluindo Bárbaros, Arqueiros, Goblins, Gigantes, Magos, Corredores, Valquírias e muito mais. Cada personagem tem um papel, força e fraqueza específicos, e usar qualquer um deles envolve uma estratégia específica, seja para defender a cidade ou invadir a terra de outra pessoa. Mas, além disso, não há muito mais para eles. Nenhum dos membros do clã tem nome próprio ou características diferentes, nem mesmo o jogador tem distinção de aldeia – eles são apenas referidos como chefes. E é aqui queo Books of Clashentra em ação, de acordo com Yang, que disse que os fãs serão levados da visão do jogador para a visão do leitor.
O jogo é composto por esses grupos de tropas e cada grupo, todos parecem iguais… Então, quando você está jogando, é como olhar para este mundo do ponto de vista de Deus.
Você não vê os personagens como indivíduos. Você os vê como grupos. É difícil contar uma história sobre um grupo de personagens. As histórias são geralmente sobre indivíduos. Eles são sobre a vida interior dos personagens. O que queremos fazer especialmente com este primeiro volume é que realmente queremos mover as pessoas do ponto de vista do jogador para o ponto de vista do leitor, para que você conheça os personagens individualmente.
O personagem principal do primeiro livro segue Terrodicus, membro do Hog Rider, ou Terry, e seu amado porco, Pim Pim. Yang disse que o diálogo entre os dois é uma “janela para a vida interior desses dois personagens” e Pim Pim funciona como oGrilo Falante de Terry, uma referência ao grilo que serviu como consciente de Pinóquio. À medida que a jornada avança na graphic novel, Terry encontra outros personagens e, ao conhecê-los, passa a vê-los como indivíduos (como o leitor). Mas nem tudo é tranquilo no livro, pois Terry enfrenta um conflito com seu irmão mais velho e líder dos Corredores, Rokkus.
Para este primeiro volume, eu queria explorar o relacionamento entre irmãos. Parte disso foi inspirado por meus próprios filhos, que realmente jogavam videogame. Eles se dão muito bem agora, mas meu filho e minha filha, quando eram mais novos, não se davam tão bem.Clashfoi uma das poucas maneiras pelas quais eles realmente interagiram bem juntos. Eu fiz um relacionamento entre irmãos meio que o centro desta primeira história. É a história de Terry e seu irmão mais velho, Rokkus, e [Terry] sente que está sempre na sombra de seu irmão mais velho e como ele sai dessa sombra eventualmente.
Conectando jogadores e leitores com Books of Clash

Yang não é estranho à indústria de histórias em quadrinhos. Em 2006, ele publicouAmerican Born Chinesecom First Second Publishing, que explora um jovem imigrante que luta com sua identidade sino-americana; A Disney Plus está lançando uma adaptação televisiva do livro em 24 de maio e os vencedores do Oscar Michelle Yeoh e Ke Huy Quan vão estrelar. Em 2012, Yang escreveu as cinco primeiras trilogias de histórias em quadrinhos baseadas no programa de sucessoAvatar: The Last Airbender. Em 2016, ele escreveu um personagem chinês emNew Super-Mane voltou para a série limitadaSuperman Smashes the Klan.. E depois de todas essas experiências, Yang disse que escrever um livro vinculado a um videogame era seu sonho porque é “uma maneira de trazer mais leitores para os quadrinhos”, acrescentando que esse desejo decorre de ser asiático-americano.
Para mim, ir de casa para a escola era como ir de uma comunidade para outra. Parecia que eu tinha um nome em casa e outro na escola. Eu falava uma língua em casa, outra na escola. Vivia com um conjunto de expectativas culturais em casa e outro na escola. O ato de ir de um lugar para o outro parecia uma ponte. Como se eu tivesse que ser uma ponte apenas para sobreviver. Essa ideia informa tudo o que faço, incluindoClash of Clans.
Uma história em quadrinhos para fãs de longa data deClash of ClanseClash Royalepode ser o que eles precisam para renovar seu amor pela série e ver os jogos sob uma nova luz.Books of Clashtambém pode ser uma maneira de atrair alguns novos fãs que podem ter algum interesse em jogos e querem ver os personagens ilustrados aos quais se apegaram em ação. O livro também é escrito de uma forma que pode ser apreciado em todas as idades, graças às suas pitadas de humor e mensagem geral sobre individualização e senso de pertencimento.
O primeiro volume de Books of Clashserá lançado em 30 de maio.