As bonecas sencientes têm má reputação. Normalmente, uma obra de ficção com uma boneca viva os vê utilizando sua nova vida para removê-la de outros seres. Mais proeminente em filmes como Brincadeira de criança , o tropo também encontrou seu caminho para os jogos. Por exemplo, a cena de terror indie tem muitos jogos sobre brinquedos malignos.
No entanto, existem muitos jogos que lembram que as bonecas são, em última análise, brinquedos inofensivos para crianças e as retratam como os objetos saudáveis de brincadeira que deveriam ser. Aqui estão alguns bonecos que estão cuidando do jogador em vez de querer que eles morram.
8/8 Cavaleiro Mecânico
Um título de lançamento para o Saturn que não teve um desempenho tão bom no lançamento em 1994, Clockwork Knight é, no entanto, um exemplo perfeito de uma boneca heróica. Mais especificamente, dois heroicos soldados mecânicos colocam de lado sua própria rivalidade para salvar a princesa fada Chelsea. Ela acorda os brinquedos com uma música todas as noites e, sem ela, os brinquedos podem nunca mais viver, e Pepper e Ginger não podem permitir que isso aconteça.
Embora o jogo tenha recebido críticas por sua curta duração, Clockwork Knight ainda era divertido com muitos designs fofos que faziam pleno uso da pequena estatura de seus personagens. Também recebeu uma sequência, também no Saturn, que foi muito melhor recebida.
7/8 Charlie Blackmore e sua família (empilhamento)
Stacking surgiu durante um protótipo de game jam no desenvolvedor Psychonauts Double Fine , onde o diretor de arte de Brutal Legend , Lee Petty, criou um jogo ambientado na revolução industrial, onde uma criança pequena tem que resgatar seus irmãos da escravidão nas mãos de um cruel barão da indústria. . Além disso, cada personagem é uma boneca matryoshka viva.
Essa decisão de ter todo o elenco como bonecos não foi feita apenas para efeito visual, já que grande parte da jogabilidade envolve empilhar os bonecos para alcançar novos locais. Charlie, o personagem do jogador, é o menor dos bonecos empilháveis e pode subir em bonecos de um tamanho maior e pilotá-los. Eles também podem ser empilhados em bonecos maiores, dando aos jogadores uma variedade de maneiras de resolver os desafios do jogo.
6/8 Drake Redcrest (Chibi-Robo!)
Em Chibi-Robo , o jogador assume o papel de um minúsculo robô de limpeza cujo objetivo é completar tarefas e ganhar Happy Points. Em suas aventuras tentando dar uma limpeza completa na casa dos Sanderson , Chibi-Robo pode fazer amizade com os brinquedos que moram na casa, incluindo um brinquedo de planta em vaso cantante, um dinossauro em blocos e uma lagarta de pelúcia. Naturalmente, também existem bonecos, incluindo o Space Hunter Drake Redcrest.
Baseado nos shows de super-heróis japoneses dos anos 1970, Drake Redcrest é uma figura de ação heróica que acredita apenas na justiça. Ele se confunde e se distrai facilmente, mas suas intenções são boas e busca apenas ajudar os necessitados. Ele até ensina Chibi-Robo a posar como ele.
5/8 Mini-Marios (Mario vs Donkey Kong)
Enquanto o primeiro jogo Mario vs Donkey Kong mostrava Mario resolvendo quebra-cabeças para recuperar uma coleção de bonecos mecânicos de Donkey Kong, a sequência deu a esses brinquedos um papel muito mais proeminente. Em vez de controlar Mario neste jogo, o jogador é encarregado de liderar os brinquedos Mini-Mario para ajudar a salvar Pauline do grande macaco.
O jogo é um jogo de quebra-cabeça muito parecido com Lemmings , onde o jogador não tem controle direto sobre os Minis, mas os guia na direção certa. Eles não estão tão vivos quanto outros exemplos nesta lista, mas se movem de forma independente e estão trabalhando para ajudar Mario.
4/8 Geno (Super Mário RPG)
Quando Mario e seus amigos chegam a Rose Town em Super Mario RPG , eles encontram um garotinho brincando com suas bonecas. Mario concorda em brincar com ele, e o menino traz um boneco chamado Geno. Naquela noite, Geno é trazido à vida por uma estrela cadente e se dirige para a floresta para enfrentar um vilão chamado Bowyer que está aterrorizando a cidade.
Mario logo se junta a Geno, agora um boneco de madeira vivo aumentado para o tamanho de uma pessoa. Ele foi trazido à vida por uma entidade da Star Road, que deseja ajudar a capturar as Star Pieces e restabelecer a capacidade das pessoas de desejar às estrelas novamente. Ele é um personagem nobre e amigável que rapidamente se tornou o favorito dos fãs, com muitos fãs desejando seu retorno em jogos futuros , incluindo a esperança de um lugar na lista do Super Smash Bros.
3/8 Elenco de Toy Story (Kingdom Hearts 3)
Kingdom Hearts é uma série conhecida por suas frequentes visitas a mundos baseados em propriedades populares da Disney . Em Kingdom Hearts 3 , um desses mundos é retirado do amado filme da Pixar, Toy Story , e personagens desse universo ajudam Sora e seus amigos.
Isso significa se juntar aos bonecos protagonistas do filme, Woody e Buzz, que ajudam nas batalhas de Sora contra os Heartless, provando que Sora realmente tem um amigo neles. Sua perspectiva como brinquedos, amados por seu dono Andy, também leva Woody a fazer um discurso duro sobre amor e amizade ao principal vilão da franquia em uma cena que se tornou uma das mais icônicas da série.
2/8 Boneca dos Sonhos do Caçador (Bloodborne)
Bloodborne se passa em um mundo cruel de miséria e desespero. É uma versão corrompida da Grã-Bretanha vitoriana, onde os horrores cósmicos governam e uma caçada perigosa leva muitos a agir com uma sede de sangue insaciável. Há um porto seguro em tudo isso, no entanto. O Hunter’s Dream é uma cabine em sua própria dimensão de bolso, a salvo de inimigos e permitindo ao jogador organizar seu armazenamento e comprar itens muito necessários.
É também onde o jogador pode encontrar The Doll, um personagem sem nome que fala com sotaque indeterminado e oferece ao jogador palavras de conforto e a capacidade de aumentar suas estatísticas. Criado como um servo do velho caçador Gehrman, The Doll é obediente e gentil com o jogador ao longo do jogo, um dos poucos pontos de luz em um mundo de escuridão.
1/8 Sackboy (LittleBigPlanet)
LittleBigPlanet se passa em um alegre mundo de artesanato, nascido da criatividade do espírito humano. Grande parte do mundo é costurado ou colado com materiais comuns encontrados em casa. No centro de tudo isso está o Sackboy, um pequeno e alegre boneco de serapilheira costurado e fechado que atua como o avatar do jogador.
O Sackboy é sempre apresentado como uma fonte de alegria e emoção , representando a força criativa dentro da humanidade. Ele pode ser totalmente personalizado e atua como o cursor quando o jogador constrói seus próprios níveis. Os modos de história da franquia também o apresentam como uma figura heróica, sempre se preparando para salvar o dia quando o mal surge, tudo com uma alegre e reconfortante narração de Stephen Fry para acompanhá-lo.