O RPG de ficção científica da CD Projekt Red,Cyberpunk 2077, dificilmente é o primeiro jogo a experimentar um lançamento rochoso, e definitivamente não será o último. Os últimos anos forneceram muitos exemplos de onde títulos superestimados e altamente antecipados falharam em causar o tipo certo de impacto, seja por causa de expectativas injustas dos fãs, erros dos desenvolvedores ou ambos.Cyberpunk 2077pode não ter sido capaz de entregar seu próprio hype, com bugs, recursos ausentes que haviam sido prometidos durante o desenvolvimento e algumas animações de NPC sem brilho, mas a CD Projekt Red dedicou os anos desde o lançamento a lançar patch após patch para tentar e deixar oCyberpunk 2077em uma forma muito melhor. Alguns fãs podem não estar convencidos, mas outros concordam queCyberpunk 2077mais do que se redimiu.
Como tal, parece particularmente irritante para um grande número de jogadores ver oCyberpunk 2077se tornar vítima de um bombardeio de revisãomais uma vez. O fenômeno – onde um grupo de indivíduos deliberadamente mira em um produto com críticas negativas para prejudicar sua reputação e vendas – tem sido uma arma usada mais de uma vez na comunidade de videogames para derrubar jogos por vários motivos.O Cyberpunk 2077já teve seu quinhão de problemas desde que foi lançado em 2020, e o ataque de bomba de revisão mais recente ajudou a destacar o quão desnecessariamente cruel é a prática.
As lutas de Cyberpunk 2077
Às vezes, o marketing de um jogo que antecede seu lançamento pode causar mais problemas do que o pretendido. Se os materiais promocionais forem particularmente bem elaborados, os jogadores, sem dúvida, ficarão incrivelmente empolgados e, se esses materiais forem representativos de forma irrealista do produto final, surgirão problemas inevitavelmente. É justo dizer que oCyberpunk 2077prometeu muito, e infelizmente não conseguiu cumprir todas essas promessas. Embora a decepção dos fãs seja compreensível e as críticas direcionadas aos desenvolvedores às vezes sejam justas, há aqueles na comunidade que podem levar isso longe demais. Em meio a gráficos problemáticos, falhas de quebra de jogo e jogabilidade ocasionalmente não confiável,Cyberpunk 2077perdeu a boa vontade de muitos fãs.
O lançamento foi considerado tão desastroso por alguns que a Sony até retirou a versão PlayStation de suas lojas e ofereceu reembolsos totais para clientes insatisfeitos logoapós o lançamento doCyberpunk 2077– embora tenha retornado desde então. O CD Projekt Red certamente teve muito trabalho a fazer para garantir que o jogo fosse perfeito, mas, para ser justo com o estúdio, ele está disposto a dedicar tempo e esforço para entregar o tipo de jogo que os fãs esperavam no primeiro lugar. Problemas de lançamento e críticas à parte, oCyberpunk 2077também teve que enfrentar a ignomínia de ser bombardeado não uma, mas duas vezes por jogadores irritados.
Graças ao trabalho árduo do desenvolvedor, oCyberpunk 2077subiu para uma pontuação de 86 no Metacritic, com muitos jogadores concordando que melhorou muito desde o seu lançamento. O jogo recebeu uma grande quantidade de críticas depois que os jogadores ficaram irritados com seus problemas de desempenho, principalmente em consoles em comparação com a experiência muito mais suave no PC, mas a segunda rodada de críticas é de muitas maneiras mais pessoal e, sem dúvida, mais política. Devido ao apoio aberto do CD Projekt Red à Ucrânia após a invasão não provocada da Rússia no início deste ano, alguns jogadores decidiram se posicionar contra essa demonstração de camaradagem e atacar as pontuações de revisão doCyberpunk 2077 .
O problema com o bombardeio de revisão
É sempre um tópico espinhoso – se jogos e desenvolvedores de jogos devem ou não se tornar políticos. Alguns acreditam que a política não deveria ter lugar nos videogames, enquanto outros pensam que é inevitável e que qualquer forma dearte é intrinsecamente política de qualquer maneira. Não importa a opinião de um jogador, recorrer ao bombardeio de revisão é um reflexo injusto do valor de um jogo e geralmente é o resultado de uma reação vitriólica e desnecessária.
Muitas vezes anda de mãos dadas com um tipo de cultura tóxica de fãs que faz com que alguns jogadores se sintam no direito de ter suas próprias opiniões apresentadas nos jogos, mas de mais ninguém, e podem surgir de opiniões ho_mofóbicas, racistas e/ou sexistas.Jogos comoThe Last of Usinevitavelmente enfrentam reações adversas por apresentar personagens queer e centrar relacionamentos queer, com pedidos de alguns cantos da comunidade de jogos para boicotes e críticas.
O bombardeio de revisão pode parecer uma tática particularmente infantil de se empregar, mas não há dúvida de que pode causar algum dano. Os jogadores que podem não saber sobre um ataque recente de bombardeio de críticas podem ser impedidos de jogar por causa de sua pontuação baixa, mesmo que essa pontuação não reflita o título. Não há dúvida de que um processo de moderação melhor precisa estar em vigor para impedir que os revisores possam revisar tão facilmente um jogo, mas é difícil saber como esse processo deve ou pode ser sem desencorajar revisores legítimos e bem-intencionados e críticas reais .O bombardeio de revisão mais recente doCyberpunk 2077é ainda mais injusto, já que não tem nada a ver com a decepção dos fãs e tudo a ver com crenças políticas pessoais.
Cyberpunk 2077já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.