Nos últimos anos, a popularidade do RPG de mesa tem crescido. Isso pode ser rastreado até o hobby desempenhando um grande papel em programas populares comoStranger Things. Em maior medida, o lançamento de Dungeons & Dragons 5eajudou a reforçar o hobby.O D&D 5eé muito fácil de usar e muito mais convidativo para novos jogadores do que outros jogos. Uma vez que os jogadores se familiarizam com os meandros do RPG de mesa, eles passam para outros jogos e sistemas comoPathfinderouCall of Cthulhu.
Eventualmente, a maioria dos jogadores quer tentar executar um jogo. Tornar-se um Dungeon Master (DM) ou o Game Master (GM) mais geral requer mais do que um livro de regras básico e imaginação. Executar e projetar um jogo pode se tornar algo como um trabalho de meio período ou parecer dever de casa. Como a maioria dos trabalhos e deveres de casa, os GMs precisarão das ferramentas para realizar seu trabalho.
10Mat e marcadores de grade de apagamento úmido
Quase todo GM incorpora “teatro da mente” em seus jogos, mas muitos sistemas de mesa encorajam o uso de uma representação física do campo de jogo. Ter algo para ajudar a visualizar a batalha ou masmorra é útil ao considerar todas as diferentes regras de combate que surgem. É preferível que um jogador veja como recebe ou é vítima de algo como um ataque de oportunidade ou uma armadilha. Caso contrário, a posição fica a critério do GM e os jogos são mais divertidos para um jogador quando não está tentando visualizar o campo de batalha em sua cabeça. Desenhar o mapa para seus jogadores ajuda imensamente.
9Papel quadriculado
Um bom GM não deve confiar apenas em sua memória para traçar o chão de uma masmorra complicada. O GM precisa de uma referência para desenhar um mapa ou masmorra e não há nada melhor para fazer isso do que papel quadriculado. Os quadrados no papel podem ser facilmente transferidos de 1 para 1 em um tapete de grade para facilitar o design de masmorras e campos de batalha.
Uma biblioteca de masmorras e campos de batalha fisicamente disponíveis os torna reutilizáveis. Uma única masmorra de uma campanha extensa pode ser facilmente selecionada e lançada em uma aventura rápida e única.
8Miniaturas
Um mapa em uma grade não pode representar o campo de jogo sozinho. Jogadores e GMs vão querer incluir miniaturas (“mini-figs”) em seus jogos para marcar as posições do jogador e do NPC. Como tudo agora é representado visualmente, nenhum dos jogadores do GM ficará sem saber o que pode e o que não pode fazer em relação ao movimento. Este é um grande benefício para todas as mesas de jogo.
Também é divertido ter uma representação visível dos personagens para ajudar os jogadores a mergulhar no mundo. Todo um sub-hobby de pintura em miniatura e modelo é enorme entre os jogadores de mesa.
7Modelos de área de efeito
Os modelos de área de efeito (AoE) representam a área em um mapa de grade que um feitiço ou poder pode cobrir. Existem muitas opções para modelos AoE. Muitas opções podem ser encontradas em lojas de jogos locais e online. Alguns são simplesmente perímetros de fios que podem ser colocados no mapa. Existem também grandes áreas de plástico transparente que podem ser mantidas acima da ação.
Os modelos DIY AoE são feitos facilmente. Como os quadrados do mapa de grade são de 1 polegada por 1 polegada, as áreas podem ser medidas na placa de projeto de espuma e recortadas. No entanto, um modelo AoE é feito, é ótimo tê-lo à mão.
6Risers de Combate
Como a maioria dos TTRPGs oferece vários poderes e habilidades, um personagem acabará voando. Pode ser bem complicado acompanhar qual personagem está voando e exatamente a que altura. Para transmitir o voo, existem vários estilos diferentes de risers de combate disponíveis. Algumas são bem simples, como uma base de plástico transparente que eleva uma miniatura e utiliza um molde para representar a altura. Outras são plataformas elevadas de ponta que seguem o mesmo sistema de grade de uma grade de combate. Extensões podem ser adquiridas para alterar a altura das plataformas. Os risers literalmente adicionam outra dimensão ao seu jogo.
5Tela GM/DM
Uma tela de GM pode parecer inútil no começo, mas resolve alguns problemas que um GM pode encontrar. Primeiro, serve como uma barreira entre as notas de jogo e as rolagens do GM. O trabalho de um GM não é dizimar os jogadores. Pode ser necessário “falsificar” os dados para manter os jogadores agarrados. Também pode ser necessário alterar o resultado de um inimigo para avançar na história. Às vezes um GM tem que mentir para manter o equilíbrio.
Muitas empresas fazem telas especificamente adaptadas aos seus jogos. Nesses casos, o interior da tela será preenchido com notas importantes e guias de referência rápida.
4Torres ou bandejas de dados
Torres de dados e bandejas podem parecer um luxo bobo, mas uma vez que são colocadas em uso, a mesa nunca mais vai querer jogar sem elas.
Algumas mesas podem não dar um bom salto ao dado. Uma grade de combate ocupando a maior parte da área de superfície também não. Se uma mesa der um bom salto aos dados, eles podem saltar e rolar completamente para fora da mesa. Milhares, se não milhões, de dados provavelmente foram perdidos ao longo dos anos porque saíram da mesa. Uma coisa é um dado desaparecer em uma casa com a qual os jogadores estão familiarizados, mas os dados provavelmente estão perdidos para sempre em uma loja de jogos com prateleiras, displays e outros jogadores. Com bandejas e torres, você mantém os dados na mesa e eles dão um belo salto para manter os lançamentos aleatórios.
3Quantos livros forem possíveis
Existem Documentos de Recursos do Sistema (SRD) gratuitos e online para vários TTRPGs, mas não há nada como ter um livro à mão. Se um GM estiver familiarizado com seus livros, é muito mais rápido fazer referência a uma regra, classe ou criatura do que pesquisar online. Os SRDs são melhor projetados como uma referência rápida para jogadores que já sabem o que estão procurando.
Os livros fornecem ilustrações e textos de sabor que ajudam um GM a desenvolver o jogo em sua mente. Eles também fornecem índices e tabelas de conteúdo para ajudar a navegar por todas as informações. Também é importante mencionar que quanto mais livros você comprar, mais você apoiará o jogo e mais conteúdo a editora criará.
2Ferramentas de anotações
Se você usa um lápis e papel básico ou um aplicativo como o Google Docs ou o Bloco de Notas, é extremamente importante que alguém na mesa esteja fazendo anotações. Pelo menos um jogador deve ser designado como anotador para que a mesa possa relembrar a linha do tempo dos eventos, mas a anotação não termina aqui. O GM terá que fazer suas próprias anotações para acompanhar coisas como as condições do jogador e a ordem dos turnos. Até certo ponto, todo jogador deve tomar notas sobre seu inventário, planos e habilidades. As fichas de personagens só cabem tanto.
1Aplicativos para smartphones
Os aplicativos para smartphones mudaram completamente os jogos de mesa e existem muitos deles por aí. Aplicativos de referência específicos para jogos são obrigatórios, mas também existem muitos outros aplicativos úteis por aí.
Há uma variedade de geradores de dados aleatórios gratuitos por aí que são ótimos se alguém esquecer seu saco de dados. Há também vários aplicativos gratuitos de fichas de personagens específicos do jogo. Um aplicativo de rolo e folha é fantástico para rolar personagens em tempo real ou acompanhar todos os seus diferentes NPCs e PCs. Nunca mais se preocupe em perder uma ficha de personagem!