A trilogiaMass Effectchegou ao fim em 2012 em meio a um fervor de fúria e frustração online. Após cinco anos, três jogos e inúmeras decisões in-game carregadas de perspectivas de consequências importantes e de longo alcance, a Bioware teve a tarefa nada invejável de encerrar uma trilogia aclamada de uma forma que satisfizesse os variados processos de tomada de decisão de milhões de fãs.A jornada de cooperação e galvanização do Comandante Shepard diante da ameaça Reaper foi reduzida a uma decisão moral/lógica que era tanto sobre determinar o destino da galáxia quanto sobre a compreensão do jogador de quem é Shepard.
Os fãs de Mass Effect , compreensivelmente, sentiram que a conclusão final da narrativa minou as dezenas de horas de role-playing individualizado que a Bioware não apenas entregou, mas incentivou ativamente ao longo da série. O conceito abrangente da trilogia de jogar de uma maneira adequada ao indivíduo foi desfeito em uma decisão que rendeu a agência dos jogadores que, embora conflitante e difícil de fazer, não trazia nenhum eco dasescolhas feitas ao longo do caminho.
Mass Effect 3 e Andrômeda: O Passado
A Bioware pediu desculpas e fez as pazes com a decepção dos fãs,lançando uma atualização que expandiu os finais doME3. A decisão foi um momento crucial na indústria que mostrou o poder que os fãs têm sobre a direção de um IP, e chegou a pairar sobre o que é considerado uma das melhores trilogias que os jogos já viram. Os finais expandidos da Bioware não foram uma solução ideal, mas foram suficientes para unir a série de uma maneira que os finais originais não podiam e, com o tempo, a poeira baixou em uma série de RPGs de ação amada.
Avanço rápido de cinco anos para olançamento deMass Effect: Andromeda, e a empolgação pelo retorno da série deixou claro que a trilogia ainda é premiada, apesar das dúvidas sobre sua conclusão. Depois de uma surra crítica e do consumidor que mirou naanimação, bugs, narrativa, construção de mundo, combate e exploração deAndromeda ,Mass Effectfoi arquivado quando a Bioware voltou sua atenção paraAnthem, outro lançamento malfadado da Bioware sob a propriedade da EA que desde então, foi dada a promessa de umaredefinição no estiloFinal Fantasy14 .
Essa sequência de decepções e potencial não realizado veio para destacar o maior trabalho da Bioware em um sentido ainda maior; muitos fãs anseiam por um retorno aos dias de glória do desenvolvedor deKOTOReMass Effect 2, dois dos RPGs baseados em histórias mais significativos já feitos. EnquantoUncharted,Bioshock, Assassin’s Creed,Batman,Borderlands,SpyroeCrash Bandicoot, entre muitos outros, viram o melhor de suas respectivas séries renovadas para os consoles atuais,Mass Effectficou adormecido desde queos pacotes DLC prometidos deAndromeda foram enlatados.
Mass Effect Trilogy Remake – O Presente?
Em 7 de maio de 2020, a EA anunciou que seu cronograma de lançamento 2020/21 inclui um remake em HD não especificado, e o boato deMass Effect Trilogyzumbe novamente. Jeff Grubb, um repórter da VentureBeat, acrescentou um pouco de nitro com a alegação de que este remake seria atão esperada remasterização da trilogiaMass Effect, embora isso ainda não tenha sido comprovado e, portanto, continue sendo um boato.
SupondoqueGrubb esteja correto, os fãs podem finalmente colocar as mãos natrilogiarenovada deMass Effectnaprimavera de 2021. façanhas.Como tal, parece mais provável que a EA escolhaMass Effectem vezde KOTOR,outro remake popular sob demanda, principalmente porque agora seria um ótimo momento para trazer a aclamada trilogia para um novo público com fidelidade gráfica e desempenho de jogo aprimorados.Não apenas isso, mas parece que as inclinações deStar Warsda EA são voltadas mais para oJedi: Fallen OrdereBattlefrontdo queKOTORpor enquanto.
À medida que oXbox Series X e o PS5 crescem no horizonte e com a funcionalidade de geração cruzada confirmada para ambos os sistemas, que melhor momento para restaurar atrilogiaMass Effect do que agora?Atravessar ambas as gerações garantiria que houvesse uma maneira ideal de jogar os jogos para ambas as gerações, tornando possível reviver ou experimentar a trilogia no console dinamicamente e com o peso dos recursos da próxima geração por trás. Os jogadores de PC serão rápidos em lembrar aos jogadores de console que a trilogia já está disponível no Steam com configurações gráficas que superam o que foi visto no PS3 e Xbox 360, mas o significado de trazerMass Effectde volta com um novo lançamento é significativo, no entanto. .
Tendo colocado a série no gelo depois queAndrômedafoi recebida com desempenho crítico e comercial ruim, a EA colocou o futuro deMass Effectem dúvida considerável. Se as falhas deAnthemprecipitaram um interesse ressurgente dos tomadores de decisão em revitalizar o IP é uma questão para especulação, mas um lançamento da trilogia renovada seria a confirmação de que a EA, no mínimo, quer testar as águas e ver se o consumidor o apetite por maisMass Effectse manteve.
Um novo efeito de massa
Uma remasterização da trilogia também pode ser um sinal de que um novo jogo deMass Effectestá em andamento e que a EA está empenhada em garantir que a força da trilogia original esteja fresca nas mentes dos fãs atuais e potenciais da série antes da próxima tentativa de sequência. As chances de isso acontecer em um futuro próximo são pequenas, já queDragon Age 4está em desenvolvimento eAnthemnão foi abandonado por uma equipe de desenvolvimento que deseja cumprir sua promessa e visão originais.
Ainda assim, trazer a trilogia para o primeiro plano para cobrir a ignomínia deixada porAndrômeda(e a decisão da EA de cortar atualizações e DLC que poderiam tê-la salvado) seria um movimento positivo para uma franquia que ocupa um lugar tão especial na história dos jogos modernos. Com relatos de que um novo jogo deMass Effectestá em desenvolvimento, usar um remake de trilogia para financiar e impulsionar seu desenvolvimento é um passo lógico à frente. Afinal, houve uma alta demanda no remake da trilogia original e provavelmente venderia muito bem como resultado.
Enquanto a Bioware trabalha para rejuvenescerAnthem, parece provável que também haja planos para dar ao seu antecessor a glória que merece, eas atualizações do Battlefront 2mostram que a EA está interessada em regenerar a boa vontade de suas franquias. Dito tudo isso, os detalhes permanecem tão leves que o remake em HD pode ser para qualquer uma das centenas de títulos antigos da EA ou mesmo para um dos outros IPs da Bioware. Está tudo no ar por enquanto, mas todos os sinais apontam para que isso seja uma possibilidade legítima, com maisDragon Age,Mass Effecte umAnthemesperançosamente redimido sendo o futuro da BioWare.
A trilogiaMass Effect já está disponível.