Graças ao Call of Duty: Warzone, os fãs podem testar sua coragem e provar que são os melhores em jogar Call of Duty na brutal configuração Battle Royale do modo de jogo. Além disso, o toque Battle Royale do modo permite que os jogadores combinem a engenhosidade do sistema de carregamento de Call of Dutycom a natureza acelerada das batalhas Battle Royale. Curiosamente, esse sistema de carregamento também permite que os jogadores misturem e combinem alguns de seus estilos de jogo favoritos no jogo. Além disso, esses loadouts exclusivos permitem que os jogadores explorem várias abordagens de combate – incluindo o sniper favorito dos fãs.
Infelizmente, muitos jogadores já podem optar por ser snipers em partidas intensas de Battle Royale. Nesse caso, como os jogadores podem lutar contra inimigos próximos e aqueles que preferem atacar à distância? Curiosamente, os jogadores que optam por ser atiradores de elite podem jogar com uma configuração recomendada para garantir suas melhores mortes.
10Escolha a estabilidade: HDR
Os jogadores consideram os snipers uma classe inteira de lutadores, especialmente porque os rifles de precisão exigem um grau de estabilidade de seus usuários. Afinal, os snipers só podem usar rifles sniper eficientemente a partir de um ponto de foco – pontos de vantagem onde eles podem eliminar inimigos rapidamente, mas ainda precisos o suficiente para acertar sua mira. Os jogadores de Warzone que exigem a mesma estabilidade de seus rifles podem contar com o HDR (Primário) por suas ofertas de estabilidade.
Em sua essência, o HDR oferece uma taxa de tiro mais lenta em comparação com outros rifles de precisão. Por sua vez, o HDR beneficia os jogadores que desejam mirar seus tiros e favorecer as lutas de longo alcance. Dado seu ADS e taxa de tiro mais baixos, os atiradores de elite usam melhor o HDR de longe ou correm o risco de serem superados quando pegos.
9Escolha Mobilidade: AX-50
Atiradores de elite que ficam em uma posição logo se encontrarão comprometidos. Infelizmente, a janela de movimento de Warzone que diminui rapidamente significa que os jogadores não podem ficar em uma posição, ou então cairão em zonas letais. Por sua vez, atiradores móveis que desejam manter sua mira enquanto estão em movimento podem querer usar o AX-50 (Primário). Seu ADS mais alto e taxa de tiro decente permitem que os jogadores mantenham seu potencial de sniping, apesar das condições de batalha em constante mudança.
Por sua vez, nas mãos de um atirador habilidoso, o ADS do AX-50 pode matar oponentes muito mais rápido que o HDR. No entanto, o AX-50 tem uma queda de bala mais observável, o que significa que os jogadores precisam mirar com memória muscular, ou então seus tiros “superprecisos” podem falhar devido à mecânica de queda de bala.
8Troca rápida: Renetti
Snipers não precisam apenas de um rifle sniper confiável. Em vez disso, eles precisam de uma arma lateral tão confiável para garantir que não sejam desarmados em tiroteios de curto alcance. Se os jogadores não tiverem o Amped Perk, eles precisam de uma pistola com uma velocidade de troca decente para trocar com seu sniper rápido o suficiente. É por esta razão que o Renetti (Secundário) serve como uma arma decente.
Ao contrário de outras pistolas, a Renetti possui uma das maiores velocidades de troca entre armas secundárias em todo o jogo. Além disso, equipar o Renetti com o Flash Guard, MK3 Burst Mod e FTAC SATUS CS-X pode adicionar um pouco de alcance ao Renetti para inimigos que tentam superar o atirador.
7Ataque geral: RAM-7
Se não for uma pistola, os atiradores podem precisar de um rifle de assalto leve para compensar os tiroteios de curto alcance. A esse respeito, o RAM-7 (Secundário) pode servir apenas a um propósito. Suas estatísticas de médio alcance são compensadas com danos decentes ao lado de estatísticas de controle e mobilidade. Como tal, o RAM-7 torna-se uma arma secundária perfeita, especialmente para construções defensivas e baseadas em furtividade.
Em termos de acessórios, o Mono Suppressor, o FSS Ranger e o Tac Laser podem facilmente aumentar o potencial furtivo do RAM-7. Além disso, um Merc Foregrip, FORGE TAC Eclipse e Stippled Grip Tape podem aumentar o ADS sem sacrificar o desempenho à distância – perfeito para atiradores forçados a sair em campo aberto.
6Maximize baixas: Granada de fragmentação
Às vezes, os franco-atiradores não conseguem eliminar os inimigos com um tiro de longo alcance. Felizmente, uma Frag Grenade (Lethal) bem colocada pode causar dano suficiente para terminar o trabalho para eles. Essencialmente, o temporizador de três segundos de Frag Grenades pode eliminar oponentes que tentam escapar do campo de batalha. Da mesma forma, snipers podem “manipular” seus alvos com um lançamento de Frag Grenade bem cronometrado.
De qualquer forma, snipers podem maximizar Frag Grenades à medida que ricocheteiam nas superfícies. Por sua vez, as Frag Grenades se tornam grandes recursos ao perseguir alvos que entram em superfícies apertadas como salas. Frags também funcionam melhor contra inimigos agrupados, caso um sniper queira atingir um inimigo específico.
5O fogo fará o truque: coquetel molotov
Às vezes, o ambiente pode matar jogadores mais rápido do que uma bala de sniper. Felizmente, o Coquetel Molotov (Lethal) pode fornecer dano ao longo do tempo (DOT) suficiente para que suas queimaduras possam matar inimigos ou reduzir seu HP para algo que uma boa pistola pode acabar. Ao contrário de outras granadas, um Coquetel Molotov tornou-se famoso por sua capacidade de queimar superfícies, causando danos a todos na área.
Por sua vez, os jogadores podem usar Coquetéis Molotov para expulsar os inimigos de certas áreas de interesse. Da mesma forma, atiradores em desvantagem podem usar um Molotov para proteger suas saídas distraindo os inimigos. Os poucos segundos que os inimigos levam para fugir das chamas podem ser suficientes para escapar de um local comprometido.
4Pedras de consciência do campo de batalha: sensor de batimentos cardíacos
Ao contrário de outros caças, os franco-atiradores contam com ataques precisos para paralisar as forças inimigas. Em tiroteios de longo prazo, como Warzone, os atiradores precisam saber exatamente de onde vem a ameaça. Felizmente, o Heartbeat Sensor (Tático) facilmente se torna seu melhor amigo nesta situação. Este tablet permite que os jogadores identifiquem inimigos próximos, permitindo que os jogadores se reposicionem rapidamente para garantir uma morte. Infelizmente, este dispositivo não exibe obstáculos, então o atirador também precisa ser cauteloso com eles.
Essencialmente, os franco-atiradores podem aproveitar ao máximo o Sensor de Batimentos Cardíacos para ver se os inimigos estão próximos dos objetivos. Da mesma forma, o Heartbeat Sensor vence o UAV e outros Killstreaks no início do jogo, pois ajuda a evitar o desperdício de Killstreaks para mortes fáceis no primeiro minuto.
3Go Absolute Zero: Sangue Frio
Em Warzone, outros jogadores usam gadgets para obter vantagem. Felizmente, Perks como Cold-Blooded podem ajudar os snipers a evitar a detecção dos inimigos mais irritantes. Com o Cold-Blooded, os snipers desabilitam essencialmente a ótica térmica e a segmentação por IA. Por sua vez, os atiradores de elite não acionarão avisos de alerta alto e não podem ser marcados por drones, mesmo que estejam visíveis em suas câmeras.
Essencialmente, snipers tornam-se quase indetectáveis se outros confiarem em térmicas superestimadas para detectar inimigos. Além disso, usar um silenciador com suas armas – especialmente snipers – permite que construções furtivas matem inimigos sem chamar sua atenção.
2Vá com tudo: exagero
Às vezes, uma pistola simplesmente não é suficiente em encontros. Snipers que precisam de poder de fogo extra podem usar duas Primárias em vez de ter uma Secundária através do Overkill Perk. Graças a esse Perk, os jogadores podem equipar facilmente um rifle sniper e um rifle de assalto com facilidade – permitindo que eles equilibrem as probabilidades, independentemente do alcance. Por sua vez, o Overkill Perk pode abrir caminho para construções mais versáteis por parte do atirador.
Curiosamente, o Overkill Perk combina bem com outros Perks, dependendo da finalidade. Por exemplo, snipers que desejam tempos de troca de armas mais rápidos podem usar Overkill junto com o Amped Perk. Enquanto isso, usar esses Perks junto com o Heartbeat Sensor (Tático) permite que um atirador versátil troque os carregamentos imediatamente sem perder tempo.
1Ultrapasse o limite: alerta alto
Os atiradores de elite não precisam apenas se concentrar em acertar o golpe mortal – eles precisam garantir que os inimigos não os localizem no processo. Graças ao High Alert Perk, os snipers podem identificar facilmente sempre que pousam na linha de visão de um inimigo. Para snipers táticos, este Perk permite que eles saibam se sua posição está comprometida. Para atiradores de elite em fuga, o Alerta Alto permite que eles saibam se precisam correr em outro lugar. Essencialmente, o High Alert enfatiza a capacidade de sobrevivência – perfeito para atiradores de elite que podem perder um tiroteio facilmente sem as armas certas.
Além disso, o High Alert encoraja estilos de jogo defensivos, que funcionam melhor com jogadores que gostam de se esconder, como snipers e construções do tipo ladino. Este Perk funciona melhor com Cold-Blooded, que esconde os jogadores de térmicas, e Tracker que permite que eles sigam uma pegada “teste” de um inimigo.