Vampire Survivors tem 26 armas padrão; com as evoluções das armas, esse número aumenta para 46. Cada personagem tem uma arma inicial, e o jogador é livre para escolher quais armas vão ocupar os 5 slots restantes. Isso dá ao jogador muitas opções ao montar uma construção.
O problema é que algumas armas não funcionam bem com outras armas . Uma razão para isso é que nem todas as armas escalam com todas as estatísticas. Outra razão é que algumas armas podem reduzir a eficiência de outras armas para quase zero. Um bom exemplo disso é Phieraggi e Garlic/Soul Eater. Phieraggi normalmente mata os inimigos antes que eles alcancem a barreira criada pelo Alho (ou Devorador de Almas). Esta lista se concentrará principalmente nas armas padrão, não evoluídas, mas haverá algumas entradas com armas evoluídas nesta lista.
10 Alho – Bíblia do Rei
A combinação Alho – Bíblia do Rei é aquela que está disponível desde o lançamento de Vampire Survivors , e continua sendo uma das melhores combinações. A Bíblia King cria livros que giram em torno do personagem. Esses livros causam uma quantidade média de dano (10), mas devido à sua natureza giratória, um inimigo geralmente será atingido por vários livros.
O Alho cria uma barreira circular ao redor do personagem que causa dano aos inimigos se eles entrarem. O raio da Bíblia do Rei é um pouco maior que o do Alho; que cria duas barreiras que os inimigos devem passar para chegar ao personagem.
9 Song Of Mana – Faca
A maioria das armas em Vampire Survivors tem um padrão de disparo horizontal; a Canção de Mana é uma das poucas que se estende verticalmente. Devido ao ataque vertical desta arma, é bastante eficaz para limpar a tela de inimigos enquanto o personagem caminha para a esquerda ou para a direita. Isso é especialmente verdadeiro quando ambas as armas estão totalmente niveladas e reforçadas pelo item passivo Espinafre.
À medida que os inimigos se tornam mais fortes, a Canção de Mana se torna fraca demais para andar continuamente para a esquerda ou para a direita; os inimigos começarão a alcançar o personagem através da Song of Mana e causarão dano. A Faca anula essa fraqueza abrindo caminho através do inimigo.
8 Água Santa (La Borra) – Runetracer
A Santa Water começa incrivelmente fraca, mas no nível 8 ela se torna uma das armas mais poderosas. Sua forma evoluída, La Borra, é sem dúvida a melhor arma do jogo . O único problema de La Borra é que ele cobre apenas o centro da tela, ou mais precisamente, a área ao redor do personagem.
O Runetracer envia projéteis de diamante que passam pelos inimigos e ricocheteiam nas paredes e na borda da tela. Isso força os inimigos a receberem dano assim que entram na tela . Primeiro, o inimigo deve passar pelos projéteis Runetracer. Se sobreviverem a isso, certamente serão derrubados pelos La Borra à medida que se aproximarem do personagem.
7 Poeira Celestial – Pinhão Sombrio
O Celestial Dusting e Shadow Pinion operam de forma semelhante. Ambas as armas enviam projéteis para longe do personagem na direção oposta em que estão andando. Esse tipo de arma demora um pouco para se acostumar, mas pode ser incrivelmente eficaz contra os chefes do jogo.
Essas duas armas dão ao personagem a capacidade de atacar inimigos que se aproximam por trás . Quando combinados, esses dois oferecem proteção incomparável contra inimigos perseguidores. Além disso, os inimigos têm uma tendência natural de começar a formar uma fila única ao perseguir o jogador.
6 Vento Sacro – Faca
O Vento Sacro é a mais nova arma introduzida no jogo, e o que lhe falta em dano por acerto compensa com um padrão de ataque extremamente rápido que oferece vários acertos em menos de um segundo . Esta arma dispara em qualquer direção que o personagem esteja enfrentando, assim como a Faca.
Ao combinar o Knife e o Vento Sacro, o jogador pode andar infinitamente para a esquerda ou para a direita com pouca chance de algo além de uma criatura chefe ser capaz de alcançá-los. A forma evoluída dessas armas funciona ainda melhor em conjunto, graças às propriedades de roubo de vida de Fuwalafuwaloo (Vento Sacro) e à taxa de tiro contínua de Thousand Edge.
5 Osso – Bomba de Cereja
Essas duas armas estão entre as mais raras em Vampire Survivors – isso deve significar que são muito boas. Spoiler… eles são. Os projéteis dessas duas armas ricocheteiam nos inimigos. Ambos são listados como tendo um dano base de 8, mas parecem ser mais poderosos do que isso durante o jogo.
Perto do final de uma fase, quando os inimigos começam a cercar o personagem por todos os lados , é quando essas duas armas brilham. O círculo cada vez mais apertado de inimigos ao redor do jogador faz com que essas armas se tornem muito mais eficientes. Isso ocorre porque a distância que os projéteis precisam percorrer entre os saltos é diminuída e há quase zero chance de errar.
4 Cruz (Espada do Céu) – Anel Relâmpago
O Lightning Ring, e sua forma evoluída (Thunder Loop), atinge amplas áreas do campo de batalha. Esta arma também causa uma quantidade impressionante de dano; apenas duas das armas padrão, o Machado e a Varinha de Fogo, causam mais dano do que o Anel Relâmpago.
A Cruz não causa tanto dano, mas compensa isso enviando vários projéteis e passando pelos inimigos. A Cruz evoluída, a Espada do Céu, também é uma das armas mais prejudiciais do jogo. A combinação dessas duas armas dá ao jogador poder de fogo suficiente para limpar os inimigos da tela o mais rápido que eles podem aparecer – pelo menos até a marca de 20 minutos.
3 Mannajja – Varinha Sagrada
O Mannajja é a forma evoluída da Canção de Mana e funciona muito como sua forma menor. A maior diferença é que o Mannajja tem a chance de desacelerar os inimigos pegos em sua onda de choque. A Varinha Sagrada é a forma evoluída da Varinha Mágica. Esta é uma arma de fogo rápido que tem como alvo o inimigo mais próximo.
Qualquer inimigo não morto pelo Mannajja será retardado (espero) e enfraquecido. Esses inimigos lentos e enfraquecidos são rapidamente destruídos pelo disparo constante da Varinha Sagrada. O Tomo Vazio evolui a Varinha Mágica para a Varinha Sagrada, mas este item passivo também funciona bem com a Canção de Mana e Mannajja.
2 Espiral da Morte – Phieraggi
Uma vez que um jogador evolui o Machado para a Espiral da Morte e funde Eight the Sparrow e Phiera Der Tuphello, eles podem abaixar o controle e assistir. Sério, essas duas armas varrem o campo de batalha, deixando apenas os inimigos mais fortes de pé – por alguns segundos de qualquer maneira.
Essa combinação funciona bem devido à cobertura de 360° de ambas as armas . Este combo é ainda melhor devido ao escalonamento de ambas as armas quase idênticas entre si; ambas as armas escalam com todas as estatísticas, exceto a duração. Use esses dois com os itens passivos Tomo Vazio, Braçadeira e Duplicador para desencadear uma onda interminável de morte e destruição sobre o inimigo.
1 Lágrima Sangrenta – Mortalha Carmesim
Esta é talvez a melhor combinação de armas do jogo. A razão para isso é simples – essa combinação de armas evoluídas torna o personagem (quase) impossível de matar . O Crimson Shroud limita quanto dano o personagem pode receber e, quando esse limite é atingido, o personagem fica invulnerável por um curto período.
A Lágrima Sangrenta tem propriedades de roubo de vida; significando que o personagem é curado ao causar dano ao inimigo. A combinação dessas duas armas, juntamente com o Clock Lancet , permite que o jogador ria da Morte quando o cronômetro atinge a marca de 30 minutos . Graças ao Crimson Shroud, a maioria dos inimigos simplesmente não pode causar dano suficiente ao jogador para superar a cura do Bloody Tear.
Vampire Survivors já está disponível para PC e macOS.