Blue Lock é um anime de futebol extremamente popular baseado no mangá de mesmo nome escrito por Muneyuki Kaneshiro. Existem muitos personagens na série, mas nem todos conseguem chamar a atenção dos telespectadores. Aqueles com talento são facilmente capazes de se destacar do resto.
Esses personagens talentosos são abençoados com “armas” incríveis. Com a ajuda de suas armas, eles fizeram um nome para si mesmos. A importância dessas armas não pode ser negligenciada, então a lista cobrirá as melhores reveladas no anime até agora.
8/8 Percepção espacial
A consciência espacial é uma das habilidades mais raras e especiais em Blue Lock . Foi usado por apenas alguns jogadores da série, principalmente Isagi Yoichi . Consciência espacial é a capacidade de ver todo o campo em vez de apenas uma pequena parte dele.
Isagi usa essa habilidade para encontrar espaço em campo para fazer um passe que pode se transformar em um potencial gol. Como alternativa, ele mesmo pode entrar no espaço e criar uma oportunidade de gol. A consciência espacial de Isagi causou muitos problemas para seus oponentes, e uma vez que ele incorpora isso com suas outras habilidades, é uma cortina para os outros.
7/8 Controle de Bola Perfeito
Muitas vezes, nas discussões sobre as melhores armas, o controle da bola é esquecido pelos torcedores. No entanto, é uma das habilidades mais fortes que um jogador pode ter. A habilidade de um jogador de controlar uma bola em movimento pode ser decisiva em uma situação difícil.
Isso foi perfeitamente demonstrado em muitas partidas da série. Nagi e outros jogadores de elite têm um controle de bola incrível, o que os separa dos demais e lhes dá mais oportunidades de fazer gols.
6/8 armadilha
Em situações em que um jogador não pode driblar ou ultrapassar o adversário, é sempre melhor fazer um passe para o companheiro de equipe. Dependendo da capacidade do recebedor de interceptar o passe, pode até levar a uma chance.
Trapping é uma habilidade subestimada e, embora possa parecer fácil, apenas um punhado de personagens pode usá-la com perfeição. Em Blue Lock , Nagi Seishiro mostrou que pode prender perfeitamente uma bola em movimento com diferentes partes de seu corpo.
5/8 Habilidade de Carregamento e Tiro Médio
Embora a habilidade de carregamento e o tiro médio sejam duas armas separadas, elas andam de mãos dadas. Ambas as armas pertencem a Shoei Baro, que as usa simultaneamente para marcar contra seus oponentes.
O chute central de Baro é extremamente preciso e é ativado sempre que ele está a 29 metros do gol. Quando está fora desse alcance, sua precisão diminui, e é por isso que ele usa habilidades de carregamento para chegar à distância de pontuação. A habilidade de carregamento de Baro é sua habilidade de ultrapassar os defensores com sua força física e habilidades. Depois de ficar dentro do alcance necessário, ele desfere seu devastador chute central, que é quase certo de acabar no canto superior.
4/8 Tiro Direto
O tiro direto é um tipo de técnica de tiro que tem sido constantemente utilizada pelo Isagi. Ele descobriu isso como uma arma em potencial em uma das muitas partidas de que participou. O chute direto funciona com o princípio simples de chutar sem gastar muito tempo com a bola.
Com a ajuda de sua consciência espacial, Isagi muitas vezes se encontrava em posição de marcar, mas por pensar demais, permitia que os defensores eliminassem o perigo. Assim, Isagi surgiu com o chute direto para dar aos zagueiros e goleiros o mínimo de tempo para reagir aos seus chutes. Isso permitiu que ele marcasse muito mais gols e o tornasse um jogador melhor.
3/8 Drible Elástico
O drible é uma das maneiras mais infalíveis de passar por um adversário e criar uma oportunidade de marcar um gol. Em Blue Lock , o melhor driblador é Meguru Bachira. Quando a bola é passada para ele, é quase impossível tirá-la dele por causa de seu drible elástico.
Mesmo em situações tensas, Bachira consegue fazer algo acontecer com seus dribles. Seu estilo de drible inclui todos os tipos de truques, incluindo fintas corporais e stepovers. Durante o Estágio 2 da seleção, ele sem dúvida melhorará ainda mais suas habilidades.
2/8 Chute com fineza
Indiscutivelmente, o atributo mais importante de um grande atacante é a capacidade de marcar gols porque, no final das contas, os gols são o que ganham os jogos. Todos os personagens que participam do programa Blue Lock esperam se tornar atacantes excepcionais, mas nem todos têm o mesmo nível de habilidade.
Personagens como Kunigami e Barou são finalizadores de elite. Eles têm a capacidade de acertar o alvo quando entram em um intervalo específico. Dar uma chance a Kunigami para o gol pode ser um erro letal, já que ele pode usar o chute fino.
1/8 Velocidade
A velocidade é um recurso valioso para um jogador de futebol. Quanto mais rápido um jogador for, maior a chance que ele tem de alcançar uma bola perdida. Em Blue Lock , a velocidade é a arma de Chigiri Hyoma, que foi um dos principais membros do Time Z.
Chigiri havia perdido a confiança em si mesmo, mas depois de ver a determinação de Isagi, ele conseguiu voltar ao seu melhor. Uma e outra vez, a velocidade de Chigiri ajudou o Time Z a vencer jogos e marcar pontos cruciais. Chigiri ainda é jovem e tem muito a melhorar. No futuro, ele poderia até combiná-lo com outras habilidades.