Um dos principais recursos que ajudaram Bloodbornea se destacar da franquiaDark Soulsé a seleção muito mais limitada de armas com maior versatilidade incorporada a cada uma. No entanto, enquanto armas brancas como a Holy Blade de Ludwig possuíam várias formas, oferecendo uma maneira rápida para os jogadores trocarem rapidamente entre estilos de luta, o combate à distância era bastante limitado.
Armas de longo alcance em Bloodbornesendo limitadas a um único modo de disparo significava que cada uma podia ser criada para se adequar a uma utilidade específica, mas fora do parry, a maioria dessas armas tinha pouco uso na maioria dos encontros. Uma simples mudança na filosofia de combate à distância, dando a essas armas a mesma utilidade dupla que as armas brancas têm, pode fazer os jogadores reavaliarem completamente as construções de armas e o valor de investir em sangue.
Arma de Combate à Distância
Uma das maneiras que Bloodborne 2pode resolver esse problema de falta de utilidade à distância é pegando o recurso de arma de truque doBloodborneoriginal das armas corpo a corpo e aplicando-o às armas. Algumas delas podem variar desde alterar as taxas de disparo até alterar o tipo de dano que uma arma causa, como fundir o Flamesprayer e o Rosmarinus com a opção de alternar entre os dois. Indo além da mecânica existente, uma opção semelhante para o Flamesprayer poderia ser alternar entre o cone normal de curto alcance e uma bola de fogo lançada que deixa uma chama duradoura no chão.
É claro que as opções são ilimitadas, e a FromSoftware já demonstrou ser capaz de projetar dezenas dearmas bem elaboradas em Bloodbornecom várias abordagens distintas de combate. Na verdade, parte dessa versatilidade à distância já existe com certas armas de sangue, como o Rifle Spear ou Reiterpallasch, que dá aos jogadores a opção de ataques à distância da arma corpo a corpo. No entanto, a melhor maneira que o desenvolvedor pode utilizar um novo combate à distância é incluir uma nova classe de armas que recebeu exposição limitada na campanhaOld HuntersDLC.
Atiradores e arcos
O DLCOld Huntersintroduziu toneladas de novos conteúdos, incluindo alguns dos melhores chefes deBloodborne, bem como uma arma que pode ser a melhor recompensa para uma compilação de sangue/habilidade. A Bowblade de Simon é facilmente uma das melhores armas disponíveis no DLC, ao lado da Holy Moonlight Sword e Rakuyo, graças em parte à sua utilidade como uma arma de longo alcance que pode ser apontada. Essa distância aumentada, embora lenta e difícil de utilizar no meio de um encontro de combate, dá ao jogador muito mais opções para atrair inimigos e combater atiradores.
Mais dessas armas podem melhorar muito algumas daspiores áreas de Bloodborne, onde simplesmente ser capaz de atrair inimigos com tiros de longa distância pode impedir que os jogadores sejam emboscados ou encurralados. Snipers, com uma taxa de disparo lenta combinada com alto dano e alcance, poderiam fazer a viagem inicial para Hemwick Charnel Lane em uma batalha de rifle contra rifle em oposição a uma armadilha mortal escura e confusa. Da mesma forma, um arco semelhante ao Bowblade de Simon já provou se encaixar perfeitamente no mundo, aprimorando muitos encontros.
Retrabalhos de DPS
Outra correção que a FromSoftware pode realizar assim que uma remasterização deBloodbornepara PS5é alterar a produção de dano e a taxa de disparo dessas armas para fornecer melhores DPS às armas de longo alcance. Um modde Dark Souls 3chamado Cinders, do modder Xylozi, já fez isso antes com toneladas de armas diferentes, mas uma das mudanças mais notáveis é tornar o arco uma arma viável em todas as formas de combate. Isso seria um desvio completo de como as armas de fogo devem ser usadas atualmente, mas pode fazer com que certas armas pareçam muito mais úteis.
Se os jogadores têm que esperar que isso apareça em Bloodborne 2ou Bloodborne Remastered, o fato é que algumas armas como o Cannon e Evelyn realmente não veem o tipo de produção de dano que sua tradição implicaria. Dar a essas armas mais utilidade além das poucas construções específicas que podem ser usadas pode ser a melhor maneira de empurrar o sangue como a construção viável que os jogadores veteranos passaram a desfrutar. Ao todo, essas armas de fogo merecem um novo visual se a FromSoftware quiser garantir que Bloodborne 2seja capaz de se destacar por conta própria da mesma maneira que o original.
Bloodbornejá está disponível para PS4.