Os jogos da From Software são conhecidos por contar histórias de maneiras únicas, e Bloodbornecertamente não é exceção a esse método de contar histórias. Desde o início do jogo, os jogadores são atraídos por dicas enigmáticas e referências a algo maior que aconteceu em Yharnam, mas a história só se desenrola depois que os jogadores começam a coletar Insight.
O que antes era uma simples caça às feras se transformou em um conto de corrupção nas mãos de seres de além do reino mortal. O domínio dos Great Ones em Yharnam é a verdadeira história que se desenrola à medida que o jogador corta besta após besta, e com a maneira como From Software encerra a narrativa deBloodborne, deixa claro que The Great Ones não terminaram com a cidade – ou os Caçadores – ainda.
O final “bom”
Bloodborne tecnicamente tem três finais, dois que são óbvios e um terceiro final secreto que muitas vezes é considerado o final “verdadeiro”. O primeiro final é aquele que surpreendeu os fãs com certeza. Quando o Caçador vai confrontar Gehrman na base da árvore no Sonho do Caçador, Gehrman dá ao Caçador a opção de aceitar de bom grado a morte ou recusá-la. Se o jogador aceitar sua oferta, Gehrman se levantará de sua cadeira de rodas, foice na mão e executará o Caçador. O caçador então acordará em Yharnam, apenas o sol está começando a nascer e a noite sem fim acabou. É isso. Nenhuma luta de chefe. Nenhuma fanfarra. Apenas paz.
O Caçador, agora curado da praga, está livre para viver sua vida. Se esse final for o escolhido como cânone, isso deixa a porta aberta para Bloodborne 2 deixar Yharnam para trás, pois o Caçador está livre do Sonho e não tem vínculos com a cidade amaldiçoada. Enquanto muitos fãs adoram Yharnam, esta é a melhor maneira de a From Software projetar alguns novos locais interessantes para o Hunter explorar, já que o Hunter explorou uma grande parte de Yharnam durante os eventos deBloodborne.
O final “ruim”
Se os jogadores se recusarem a aceitar a oferta de liberdade de Gehrman, Gehrman tentará forçar o caçador a sair do sonho matando-os em combate. Gehrman é um doschefes mais difíceis de Bloodbornee, embora não seja tão rápido e letal quanto Lady Maria ou tão imprevisível quanto o Órfão de Kos, Gehrman ainda pode dar um soco para um homem velho. Depois de derrotar Gehrman e, por sua vez, libertá-lo de sua estadia imensamente longa no Hunter’s Dream, os jogadores são apresentados ao verdadeiro culpado por trás do Dream: The Moon Presence.
A Presença da Lua estava usando Gehrman como um navio para canalizar os Caçadores em Yharnam para matar bestas e outros Grandes. Por que estava fazendo isso está em debate, mas independentemente disso, o Caçador matou o boneco da Presença da Lua e precisa de um novo. Assim, a Presença da Lua liga o Caçador a ela, tornando o Caçador o novo guardião do Sonho do Caçador até que alguém apareça para matá-los. Um destino pior que a morte, ao que parece.
O final secreto
O final secreto é frequentemente visto como o final “verdadeiro” pela comunidadeBloodborne , apesar de ser o mais ambíguo e selvagem. Ao longo do tempo do caçador em Yharnam, eles podem encontrar quatro pedaços de cordão umbilical. Para desbloquear o final secreto, os jogadores devem consumir três das quatro peças antes de derrotar Gehrman. Esses cordões umbilicais mantêm uma ligação com os Grandes e, consumindo três deles, o Caçador cresce em força. Depois que Gehrman morre e a Presença da Lua desce do céu para prender o Caçador, um flash de luz brilhante acontece e a Presença da Lua não pode mais prender o Caçador.
A partir daí, o Caçador mata a Presença da Lua. O que acontece a seguir é talvez o mais desconcertante. O jogo corta para a Boneca no Sonho do Caçador, aproximando-se de uma estranha criatura parecida com uma lesma no chão. Seu diálogo indica que a lesma é de fato o Caçador, agora transformado em uma criança Grande. Consumir os cordões umbilicais aparentemente fez com que o Caçador ascendesse a um Grande, presumivelmente para ser o novo superintendente do Sonho do Caçador. Com osGrandes tendo tantas oportunidades de história em Bloodborne 2, faria sentido para a From Software expandir mais esse final.
Onde Bloodborne 2 pode ir a partir daqui
Cada um dos três finais tem algum valor ao olhar para a narrativade Bloodborne 2 .O Good Ending tem o maior potencial para criar novos ambientes, pois o Hunter está livre de Yharnam, despertado sem memória da noite ou do Sonho. O Bad Ending pode configurar uma sequência na forma de novos Hunters chegando ao Dream apenas para encontrar o Hunter principal como seu guia. Aqui, a From Software poderia fazer uma tonelada de novas expansões para Yharnam e escrever uma nova narrativa sobre libertar o Caçador da escravidão da Presença da Lua.
Isso poderia ser ótimo se Bloodborne tivesse uma remasterização e um novo DLC para o PS5. Por fim, o Final Secreto é a maior possibilidade de expansão dos misteriosos Grandes. Com o Caçador principal como um novo Grande, há tantas maneiras diferentes que a história pode seguir. Esses finais têm uma grande possibilidade – isto é, se uma sequência deBloodborne for feita
Enquanto alguns acreditam quenão deveria haver um Bloodborne 2, cada um dos três finais deixa a narrativa aberta o suficiente para garantir uma maior exploração. Se o Caçador está saindo de Yharnam depois de acordar no mundo real, ou outro Caçador está entrando no Sonho para derrubar o mais novo Grande, há toneladas de histórias que os fãs deBloodborne estão morrendo de vontade de ver. Cada final pode levar o IP deBloodborne em direções totalmente diferentes, e depois de Elden Ring, há uma grande oportunidade de trazer de volta essa amada franquia em grande estilo. Espero que a From Software dê aos fãs o que eles querem emBloodborne 2.
Bloodborne já está disponível para PS4.