Entre os pedidos de uma versão remasterizada de Bloodborne, a FromSoftware seria sensata em fazer anotações do recente clássico remasterizado de sucesso da Retro Studios.
Após o sucesso crítico e comercial deElden Ring, a discussão sobre uma remasterizaçãode Bloodborneentre os fãs de Soulslike e FromSoftware está ganhando força – não que tenha diminuído. Como um dos títulos populares da FromSoftware,Bloodborneajudou a pavimentar o caminho para futuros jogos desse tipo, chegando a inspirar jogos feitos por fãs usando seu mundo e personagens. A demanda para que isso aconteça é alta e, se a FromSoftware fosse refazer este título, seria bom seguir os passos da abordagem deMetroid Prime Remasteredpara atualizar um jogo amado.
Em sua essência,Bloodbornenão precisa urgentemente de um remake, com muitos aspectos do título PS4 de 2015 ainda se mantendo muito bem hoje. Com apenas uma geração,Bloodborneainda é totalmente jogável no PS5, mas sua idade está começando a se tornar perceptível quando comparada a outros títulos mais recentes projetados especificamente para rodar na plataforma. Como tal, umaremasterizaçãode Bloodbornebem-sucedidapoderia adotar uma filosofia semelhante aMetroid Prime Remasterede colocar uma nova camada de tinta em um jogo já sólido, apenas para equipará-lo com outros títulos atualmente no mercado.
Bloodborne pode seguir o caminho do Metroid Prime Remastered para o sucesso
A base sobre a qualBloodborneé construído já é realmente sólida, com seu combate punitivo, mas justo, e design de nível envolvente, prendendo os jogadores em seu mundo macabro de horrores Lovecraftianos. Embora não tenha a mesma profundidade de personalização de construção que outrosSoulslikes, comoDark SoulsouElden Ring, compensa isso refinando seu combate para criar um jogo de ritmo mais rápido, independentemente do tipo de construção. Embora os ossos do jogo se mantenham bem quase 8 anos depois, o jogo poderia usar um ajuste gráfico e de desempenho, para trazer seu mundo lindamente sombrio aos padrões estabelecidos por títulos mais recentes rodando no PS5.
Uma das maiores melhorias queMetroid Prime Remasteredfez em relação ao título originaldo GameCubefoi a revisão gráfica que recebeu. A iluminação e as texturas aprimoradas, juntamente com a resolução geral mais alta e mais detalhes, ajudaram o jogo a se livrar de sua idade e transformá-lo em um dos jogos visualmente mais impressionantes do Switch. EmboraBloodbornenão tenha exatamente a diferença de idade queMetroid Primetinha entre seu jogo original e a remasterização, dar ao jogo uma atualização visual semelhante e melhorar alguns dos problemas de desempenho, especialmente as quedas na taxa de quadros em torno das lutas contra chefes, ajudaria muito em ajudando-o a parecer um título da geração atual.
Embora não haja muitas melhorias de jogabilidade emMetroid Prime Remastered, as poucas que existem melhoram significativamente a experiência. A física do jogo atualizada e a capacidade de personalizar o esquema de controle fazem com que o jogo pareça um título moderno sem alterar o núcleo da jogabilidade. Da mesma forma,Bloodbornerealmente precisa apenas de alguns ajustes para melhorar sua experiência, como a capacidade de descansar e acessar atualizações diretamente de Lamps sem ter que retornar aoHunter’s Dream, o que pode ajudar a melhorar o desempenho e reduzir significativamente as telas de carregamento.
As críticas aoBloodborneoriginal são poucas e distantes entre si, mas isso não significa quea FromSoftwarenão deva aproveitar a oportunidade para aprimorar ainda mais o jogo e trazê-lo aos padrões do hardware da geração atual. Muito parecido com oMetroid Primeoriginal , o legado deBloodbornecontinuou a mantê-lo na conversa do jogo como um exemplo de um dos melhores de seu gênero. Parece apropriado que uma remasterização deBloodbornesiga a abordagem menos é mais deMetroid Prime Remasteredpara dar uma aparência atualizada sem alterar o núcleo de sua jogabilidade e introduzir o jogo na geração atual.
Bloodborneestá disponível para PS4.