Bloodborne é um dos títulos mais amados do catálogo da FromSoftware, e alguns de seus inimigos se encaixariam perfeitamente em Elden Ring.
Antes deElden Ringassumir o consenso no topo do catálogo da FromSoftware, muitos argumentaram queBloodborneera a maior conquista da empresa. Ele se afastou da estética medieval da sérieDark Soulse optou por um cenário gótico que lembrava a Londres da era vitoriana. Ainda assim, apesar da mudança,Bloodbornecarrega a estética grimdark familiar dos jogos FromSoftware com tanta força que ainda parece excepcionalmente relacionável com outros títulos comoElden Ring.
Entre uma infinidade de jogos notoriamente difíceis,Bloodborne– particularmente seu DLC, The Old Hunters – geralmente encabeça alista de níveis de dificuldade da FromSoftware. Conseqüentemente, o jogo recebeu elogios por seus encontros com chefes e inimigos.Os inimigos de Bloodbornesão únicos, desafiadores e, muitas vezes, absolutamente estranhos. No entanto, eles são projetados com apelo tão universal que quase poderiam ser copiados e colados em outros títulos da FromSoftware.
A lanterna de inverno e criaturas igualmente distorcidas
Existem certos lugares emElden Ringonde a Lanterna de Inverno pareceria completamente fora de lugar. Seria estranho vagar por Liurnia dos Lagos e ainda mais notável andar por Limgrave, mas se a Lanterna de Inverno fosse lançada diretamente naregião Caelid deElden Ring, é improvável que qualquer fã piscasse.
A região Caelid foiinfectada pela Podridão Escarlate de Maleniadurante sua batalha contra Radahn. Isso fez com que a região fosse corrompida, emprestando a seus habitantes aparências mutantes e colorindo a região em um tom avermelhado avassalador. A Lanterna de Inverno, como uma massa incompreensível de carne e olhos, é um ajuste perfeito para a área. Além disso, o canto assombroso do Lanterna de Inverno já é uma reminiscência de outro inimigodo Elden Ring, o Chanting Winged Dame.
A Lanterna de Inverno está longe de ser o único inimigo de sua laia que poderia ser encaixado emElden Ring. O Blood Licker, o Cramped Casket e até mesmo o amorfo Brain of Mensis podem ser colocados perfeitamente na região Caelid sem muitas mudanças. Basicamente, qualquer inimigo relacionado ao sangue de Bloodborne se encaixaria relativamente bem na região Caelid, bem como no Brainsucker e em outros encontros no estilo Lovecraftiano.
Laurence, o primeiro vigário e outros chefes
Laurence, o Primeiro Vigário, foi adicionado aoDLC The Old Hunters paraBloodborne. Como qualquer chefe deBloodborne, a história e o nome de Laurence teriam que ser completamente reescritos para caber emElden Ring, mas sua estética combina perfeitamente com as áreas Volcano Manor e Mountaintops of the Giant. Sua enorme estatura e aparência impetuosa atraem imediatamente à mente os chefesdo Elden Ring, como o Gigante de Fogo e Rykard, mas Laurence também tem uma notável semelhança visual com o chefe do Espírito Ancestral. Como tal, Laurence provavelmente se sentiria em casa em uma região fronteiriça entre o Volcano Manor e o Altus Plateau.
Outro chefe que se encaixaria bem emElden Ringé o Emissário Celestial. Apesar de aparecer como um chefe opcional no final do jogo,o Emissário Celestial deBloodbornetem a distinção de ser um dos encontros mais fáceis de todo o jogo. Ainda assim, sua aparência e mecânica cósmicas o tornariam um candidato ideal para se encaixar na área de Liurnia dos Lagos. Com alguns ajustes em sua história, o Emissário Celestial poderia aparecer como outro chefe na academia Raya Lucaria e seria uma adição fácil à tradição.
Com o Emissário Celestial tendo uma aparência extraterrestre limítrofe, um bom retrabalho poderia ser se o Emissário Celestial estivesseligado a Ranni, a Bruxa. Com Rann e sua mãe, Rennala, sendo amarrados à lua, há espaço para uma criatura como o Emissário Celestial com pouquíssimas mudanças. Isso permitiria aElden Ringexplorar um ângulo extraterrestre incomum que, de alguma forma, ainda parece estar de acordo com o jogo.
Elden Ringjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.