A Blizzard revela uma patente que visa usar obras de arte geradas por modelos de aprendizado de máquina com IA em um esforço para aprimorar os mundos do jogo.
Uma nova patenteda Blizzarddetalhou um sistema para usar IA para gerar obras de arte com base em um estilo específico, emulando-o. Certamente, a Blizzard está entrando em umcampo controverso ao lidar com arte generativa de IA, e resta saber como a tecnologia descrita nesta nova patente funcionará, se for usada.
Desde que programas como Midjourney e ChatGPT explodiram em popularidade no ano passado, o mundo não para de falar sobre inteligência artificial e sistemas generativos que usam tecnologia de aprendizado de máquina. Obviamente, isso teve um impacto no design do jogo. Até os modders já estão usando esse tipo de tecnologia, com exemplos como um modder queusou o ChatGPT para criar novas missõesde Oblivion. Então, é claro que as grandes empresas não ficariam para trás, e já estão fazendo planos para fazer uso desses novos sistemas.
A Blizzardcriou uma patente para um novo sistema envolvendo a geração gráfica de IA, que deve tornar mais fácil para os desenvolvedores criar arte que ajudará a detalhar os mundos em seus jogos. O texto da patente é muito complexo, mas explicando de forma direta, é um sistema para ensinar à máquina um estilo de arte específico por meio da emulação de imagens já existentes. Primeiro, ele usa uma entrada inicial para gerar automaticamente uma imagem estruturada. Em seguida, transfere os modelos ensinados à máquina para a imagem, gerando uma textura. Finalmente, eles são combinados com uma “quantidade moderada de detalhes”. Isso economizaria muito tempo e trabalho ao criar mundos virtuais extensos.
O que torna a tecnologia controversa, no entanto, é comoos sistemas que operam via aprendizado de máquinacostumam usar outras artes em seus modelos de treinamento. Portanto, a Blizzard precisaria usar obras de arte da vida real para treinar seu modelo. No momento, há um grande debate sobre o quanto isso é realmente legal se o material usado no treinamento for protegido por direitos autorais. Portanto, não é irreal esperar mais discussões em torno dessa tecnologia no futuro, pois ela pode diminuir empregos e até ter consequências legais.
No entanto, as melhorias no aprendizado de máquina estão acontecendo rapidamente e a geração de arte é apenas uma das muitas capacidades da IA. Por exemplo, os modders estãousando AI para dar memórias aos NPCs deSkyrim. Se eles puderem fazer isso sem um orçamento, uma empresa como a Blizzard poderia reformular como os NPCs devem se comportar usando sistemas semelhantes.