Os servidores da Blizzard foram alvo de um ataque DDOS que levou a desconexões e outros erros para jogadores que usavam seu popular serviço Battle.net.
Alguns jogadores que tentavam jogar vários títulos popularesda Blizzardse depararam com erros inesperados ontem à noite, quando o serviço Battle.net do desenvolvedor e do editor se tornou alvo de um ataque DDOS que levou a interrupções generalizadas. O ataque levou a problemas de login e baixa latência para jogadores em uma variedade de jogos da Blizzard, incluindo seu MMO de grande sucessoWorld of Warcrafte oshooter free-to-playOverwatch 2.
Lançado em 1996 poucos dias antes do lançamento doDiablooriginal , o serviço Battle.net da Blizzard é um balcão único para jogadores que procuram explorar e jogar o vasto catálogo de jogos do desenvolvedor e do editor. O cliente de PC serve como um mashup de lançador, vitrine e serviço social, com o aplicativo Battle.net funcionando como um hub para lançar a maioria dos jogos da Blizzard, enquanto os servidores Battle.net hospedam os jogos do desenvolvedor no PC e nos consoles. Embora muitos títulos desenvolvidos pela Blizzard, comoOverwatch 2,exijam que os usuários tenham uma conta Battle.net mesmo quando jogam em consoles, não há nenhumrequisito Battle.net paraCall of Duty: Modern Warfare 2– embora os jogadores ainda precisem ter um ID Activision .
Os jogadores começaram a relatar problemas com a funcionalidade online em muitos dos jogos daBlizzardna noite passada, levando a conta do Twitter para o suporte ao cliente norte-americano da Blizzard Entertainment a começar a postar soluções de solução de problemas para os jogadores afetados. As interrupções incluíam desconexões ao entrar noWorld of WarcrafteOverwatch 2, bem como alta latência e tempos de login lentos em geral em todo o serviço. O suporte da Blizzard acabou identificando o problema como sendo causado por um ataque DDOS e afirmou que estava “trabalhando ativamente para mitigar esse problema”. Um acompanhamento postado algumas horas depois afirmou que os ataques haviam terminado, aconselhando os jogadores a tentarem entrar em seus jogos novamente.
Embora a consolidação da Blizzard de seus serviços online no Battle.net facilite a rápida formação de equipes com amigos online, ter todos os seus jogos rodando no mesmo back-end também pode causar dores de cabeça aos jogadores quando tudo não funciona como planejado. Infelizmente,as interrupções e interrupções do Battle.netnão são uma ocorrência totalmente incomum e podem deixar os jogadores frustrados quando não conseguem entrar em seus jogos favoritos. Mais de 12 horas depois que a equipe de suporte ao cliente da Blizzard twittou que este último problema havia sido resolvido, alguns jogadores ainda estavam relatando problemas, com um usuário afetado implorando ao desenvolvedor para “corrigir, gostaria de jogar diablo, obrigado” depois de horas encontrando erros.
Embora esta rodada de problemas de serviço com o Battle.net pareça estar resolvida para a maioria dos usuários neste ponto, o fato de que um único ataque DDOS pode causar problemas em tantos títulos ilustra as desvantagens de manter os serviços online da Blizzard em um sólugar. Agora que a empresa conseguiu se defender dos ataques de hackers, deve ter tempo para se concentrar em outros assuntos urgentes, como o novoprocesso do Departamento de Justiça dos Estados Unidos contra a Activision Blizzard.