Os jogadores de Diablo 4 estão chateados com uma série de nerfs de experiência, já que a Blizzard agora reduziu a taxa de spawn para Elites em mais uma masmorra popular.
Nos últimos dias,Diablo 4enfraqueceu o ganho efetivo de experiência de várias masmorras, incluindo o local de cultivo mais popular do jogo. A jornada para atingir o limite de nível edesafiar o Pinnacle Boss emDiablo 4exige muita paciência e exige muito esforço. Embora muitos streamers tenham obtido sucesso em chegar lá várias vezes em diferentes personagens, a maioria dos fãsde Diabloadota uma abordagem mais comedida para nivelar.
Na ausência de Rifts deReaper of Souls, afazenda de experiência emDiablo 4gira em torno de Nightmare Dungeons selecionadas com uma densidade de monstros acima do normal. Em contraste com seu antecessor, as instâncias e o mundo aberto emDiablo 4são menos densos com mobs hostis, desacelerando a jogabilidade em um esforço para enfatizar a qualidade dos encontros em oposição à quantidade. É geralmente aceito queDiablo 4tem alguns inimigos verdadeiramente únicos para lutar, mas no final do dia, muitos jogadores preferem a simples alegria de assistir uma tela totalmente lotada evaporar com o pressionar de alguns botões.
O principal ponto de encontro para os jogadores que ascendem nosníveis mundiais emDiablo 4costumavam ser as Ruínas de Eridu na região de Hawezar. Como uma masmorra, tinha o objetivo de “Matar todos os inimigos” e depois que uma certa quantidade fosse morta, geraria pacotes de Elite adicionais em cima de um jogador aleatório, fazendo com que o ganho de experiência aumentasse significativamente em meio à carnificina e caos que se seguiram. Antes de Ruins of Eridu, os jogadores tinham o Champion’s Demise como seu local de cultivo favorito, mas parece que a Blizzard tem como alvo qualquer masmorrade Diablo 4que se mostre uma ótima opção de cultivo para experiência. Desnecessário dizer que os jogadores não ficaram felizes com isso.
A notícia foi compartilhada por darK_Cam no subredditde Diablo 4, e até sites como o Wowhead cobriram a experiência do nerf em várias sessões de teste. A consequência do enfraquecimento reduz a quantidade de Elites que podem aparecer em Ruins of Eridu, efetivamente reduzindo pela metade a quantidade de experiência que os jogadoresde Diablo 4podem ganhar ao executar repetidamente esta masmorra. A Blizzard confirmou o enfraquecimento por meio de notas de patch para o último hotfix 1.0.2, enquanto a comunidade agora se esforça para encontrar a melhor alternativa parasubir de nível emDiablo 4.
Por mais louvável que seja a dedicação da Blizzard em consertaro Diablo 4, a realidade da situação é que os jogadores sempre encontrarão as melhores rotas para chegar ao destino pretendido. Nerfing uma opção não eliminará o problema, simplesmente a moverá para outro lugar. Se a série de nerfs continuar a reduzir a densidade da multidão em masmorras populares simplesmente porque são boas opções de nivelamento,Diablo 4pode acabar tendo um caminho muito tedioso para o final do jogo – queimando efetivamente um pedaço de sua base de jogadores antes que eles tenham a chance de começar sua jornada no nível 100.
Diablo 4está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.