Informações recém-surgidas sugerem que o jogo de sobrevivência não anunciado da Blizzard contará com elementos de Diablo 4 e World of Warcraft, entre outras coisas.
O jogo de sobrevivência não anunciado da Blizzardnão estará necessariamente em conformidade com as convenções de gênero, mas incorporará elementos deDiablo 4eWorld of Warcraft, conforme sugerido por algumas evidências recém-descobertas. A empresa confirmou pela primeira vez que opróximo jogo de sobrevivência está em desenvolvimento para PC e consolesno início de 2022, mas compartilhou poucos detalhes sobre o título desde então.
A última atualização oficial do projeto chegou como parte da atualização anual do estúdio em dezembro. Naquela época, foi revelado que omisterioso jogo de sobrevivência da Blizzard começou a ser liderado pelo ex- diretorde Far Cry,Dan Hay. A empresa também disse que a equipe de desenvolvimento do jogo dobrou de tamanho ao longo de 2022, acrescentando que esse crescimento deve continuar ao longo de 2023.
Seguindo essa projeção, a Blizzard postou mais de uma dúzia de novas listas de empregos pertencentes ao seu misterioso projeto desde o final de março. Muitas dessas postagens oferecem informações adicionais sobre o próximo jogo de sobrevivência, incluindo uma confirmação absoluta de que o título será ambientado em um “mundo de fantasia”, algo que a arte do anúncio já sugeria. Várias outras listas sugerem que o universo do jogo de sobrevivência da Blizzard será do tipo mundo aberto, repleto de atividades paralelas. Outra oferta de emprego menciona lutas contra chefes, o que é notável porque os chefes não são necessariamente um gênero básico de sobrevivência.
As listas de empregos recém-surgidas também se encaixam com um relatório anterior sugerindo queo jogo de sobrevivência da Blizzard terá co-op, até porque afirmam abertamente que o conteúdo multiplayer deve fazer parte do pacote. Nenhum dos anúncios faz referência direta à cooperação, mas alguns mencionam missões PvP e PvE, bem como “masmorras” e “pontos de interesse semelhantes a ataques”. Várias outras listagens destacam a inteligência artificial como um dos principais focos de desenvolvimento, afirmando que o misterioso jogo da Blizzard busca buscar “IA modular como serviço”. Essa menção à modularidade implica em loops de comportamento que podem se complementar sempre que necessário, mas ainda operam de forma independente, permitindo que a Blizzard itere no design de seu inimigo com bastante rapidez.
Várias outras descrições de função incluem referências diretas a elementos de serviço ao vivo, que se encaixam no longo histórico de monetização pós-lançamento do desenvolvedor. Uma das postagens de abril para um designer sênior de IA também indica que o jogo de sobrevivência gerará inimigos como uma multidão.A Blizzardaparentemente quer implementar tal mecânica sem sacrificar a imersão, com a lista afirmando especificamente que o candidato ideal será capaz de raciocinar sobre “a fantasia de onde a IA deve aparecer”.
Finalmente, enquanto um relatório do final de 2022 sugeria queo jogo de sobrevivência não anunciado da Blizzard apresentaria missões FPS, esta última onda de ofertas de emprego parece indicar que o jogo será jogado inteiramente de uma perspectiva em primeira pessoa. Todo esse novo insight aparentemente ajuda a explicar a decisão da Blizzard de nomear um veterano deFar Crycomo um dos líderes do projeto, até porque um FPS de mundo aberto com conteúdo semelhante a RPG soa como algo com bastante sobreposição com a série de atiradores de sucesso da Ubisoft. .