Dos muitos anúncios durante a BlizzCon,Diablo2: Resurrected foi sem dúvida o maior anúncio da Blizzard vindo de sua vitrine de jogos online realizada em fevereiro. A apresentação de Diablo 2: Resurrectedrespondeu a muitas perguntas de jogadores preocupados, prometendo que a jogabilidade central de Diablo 2que os fãs gostaram permaneceria intacta se apenas melhorada. Quando surgiram rumores de que um remake de Diablo 2 estava sendo desenvolvido no ano passado, alguns fãs deDiabloficaram razoavelmente cautelosos com as notícias.
Parte do motivo foi devido ao lançamento mal recebido de Warcraft 3: Reforged ser resultado de várias mudanças controversas no jogo principal. Percebendo os erros da Blizzard no passado, Rod Fergusson, o atual chefe da franquiaDiablo , prometeu que ojogoprincipal de Diablo 2não seria adulterado, mas apenas construído. Dos recursos que serão adicionados ao Diablo 2: Resurrected, alguns que são exclusivos para consoles de jogos estão atualmente em desenvolvimento. Um desses recursos é o uso do Sony DualSense do PS5 e sua integração à porta do console do Resurrected.
Durante a BlizzCon, os desenvolvedores deDiablo 2: Resurrected , Robert Gallerani e Maxine Virtue, discutiram oprocesso de desenvolvimento de refazer Diablo 2, um jogo de PC de 20 anos, com jogabilidade de console em mente. Alguns dos desafios envolviam a tradução de menus e jogabilidade baseados em PC para consoles, que não são baseados em teclado e mouse. Um exemplo citado é o teleporte da Feiticeira, que pode ser mirado apontando e clicando no local desejado. Sem um mouse para apontar e clicar, os desenvolvedores optam por fazer com que o teletransporte se mova uma distância padrão. Ao mencionar o feedback tátil do DualSense, os desenvolvedores ficaram intrigados com o alcance potencial que poderiam implementar a imersão através do controlador, mas é um recurso no qual eles “ainda estão trabalhando”.
O Sony DualSense difere da série DualShock herdada de várias maneiras. A principal diferença entre os dois periféricos é a forma como as vibrações são tratadas. Historicamente, o DualShock dependia da tecnologia de vibração dentro do controlador para fornecer vibrações ao jogador, mas o suporte de vibração era linear. Com o DualSense, o feedback tátil oferece uma faixa dinâmica de vibração, aumentando a imersão para os jogadores. Uma das instâncias anteriores de feedback tátil em jogos foi oHD Rumble do Nintendo Switch, que mais tarde serviria de base para o DualSense.
A integração entre um jogo originalmente construído com jogos para PC em mente e sua porta de console tem sido um desafio que os desenvolvedores enfrentaram no passado com resultados variados. Final Fantasy 14é um desses títulos, lançado inicialmente para PS3 e PC, mas oferecendo uma jogabilidade que dava aos jogadores a opção de usar um teclado e mouse tradicionais ou o controle compacto. À medida que o desenvolvimento de Diablo 2 Resurrectedcontinua, a equipe de desenvolvimento quer borrar a linha entre a experiência do PC e a experiência do console com a promessa de que ambas as experiências sejam o mais semelhantes possível.
Diablo 2 Resurrected será lançado no final de 2021 para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.