A Blizzard confirma que a taxa de queda de itens é aumentada para os betas de Diablo 4 em comparação com o planejado para o lançamento do jogo.
A Blizzard confirmou que as taxas de queda em ambos os betas deDiablo 4estão em níveis maiores em comparação com o lançamento. Ganhar saque está no centro de toda experiência de ARPG eDiablo 4não será diferente nesse aspecto. A jogabilidade emDiablo 4gira em torno de derrotar inimigos de dificuldade crescente com a esperança de que isso leve a recompensas cada vez maiores e mais poderosas. É que os betasde Diablo 4não serão necessariamente uma visão representativa de como serão as taxas de saque do jogo final.
Diablo 4tem apenas dois betas antes de seu lançamento completo em junho. O beta de acesso antecipado foi executado no fim de semana passado, exclusivo para pré-encomendadores e aqueles que ganharam um código.O beta aberto deDiablo 4será aberto amanhã e durará até o final de semana. É a única oportunidade para os jogadoresde Diablo 4descobrirem se as mudanças da Blizzard em relação aDiablo 3são o que eles desejam antes do lançamento completo.
No entanto, o beta abertode Diablo 4pode não ser totalmente igual ao que os jogadores receberão quando o jogo for lançado em junho.O gerente geral da franquiaDiabloda Blizzard, Rod Fergusson , respondeu a uma pergunta de um fã sobre as taxas de saque do beta deDiablo 4 .O fã perguntou se as taxas de queda foram aumentadas para o beta, citando preocupações da base de jogadoresde Diablo. Fergusson respondeu afirmativamente, dizendo que as taxas de queda são “ajustadas mais alto” para os betas deDiablo 4.
Como explicação, Fergusson explica que a Blizzard aumentou as taxas de queda para os betasde Diablo 4a fim de fornecer uma “experiência mais completa” e “melhor testar” o jogo. Embora Fergusson não tenha elaborado, é fácil entender o que ele quer dizer. O aumento das taxas de queda significa que os jogadores obtêm mais saques e, finalmente, aproveitam muito mais o beta. Ele também permite que a Blizzard teste seu sistema de saque e o saque em si, incluindo como ashabilidades lendárias de alto nívelafetam o equilíbrio, o que não poderia ser feito com taxas normais de queda.
Embora a decisão da Blizzard possa significar queos jogadores beta deDiablo 4não tenham uma imagem precisa da progressão do saque no jogo, os fãs dedicadosde Diabloprovavelmente ficarão aliviados com a confirmação de Fergusson. Isso provavelmente significa que será difícil adquirir itens raros e que montar as compilações de final de jogo não será tão fácil quanto o beta faz parecer. Ainda assim, provavelmente haverá algumas perguntas sobre o plano da Blizzard para saques no final do jogo.
No final, os dois betasde Diablo 4deveriam oferecer apenas uma amostra do jogo completo. Além disso, eles são uma amostra do primeiro ato deDiablo 4e nada mais. Comoos fãs do ARPGsabem, saquear no primeiro ato de um jogo sempre será muito básico. A melhoria das taxas de queda da Blizzard permite que os fãsde Diablovejam mais do jogo do que de outra forma. Os participantes do beta aberto terão apenas que aproveitar as taxas de queda aumentadas doDiablo 4pelo breve período em que estiverem disponíveis.
Diablo 4será lançado em 6 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.