A característica definidora da jogabilidade em Blasphemous 2 chega logo no início e determina como os jogadores irão jogar o jogo depois disso.
Blasphemous 2 pode não ter tido o impacto sísmico que Elden Ring teve ultimamente, mas esperar tanto de uma sequência direta de um jogo independente sempre levaria à decepção. Em vez disso, a única comparação viável seria com seu antecessor, o Blasphemous original , para ver quão bem a sequência repetiu o que veio antes dela. O catolicismo de fantasia sombria de Blasphemous 2 ainda é um ponto alto e se destaca por ilustrar uma rica tapeçaria de tradição, e ainda assim a jogabilidade da sequência apresenta algumas mudanças monumentais – uma das quais The Game Kitchen pode se sentir obrigado a dobrar em um Blasfemo 3 .
A Mea Culpa do Penitente é excelente como arma principal do blasfemo
Blasfemo ter apenas uma espada atualizável padrão não é uma grande estranheza. Muitos jogos do tipo semelhante deixaram seus avatares protagonistas com uma arma padrão que poderia ser icônica por si só e, quando tão estética e narrativamente elegante quanto o efígie e farpado Mea Culpa, isso pode ser um grande benefício.
Claro, Blasphemous permite que o Penitente também faça orações – algumas das quais são consideravelmente dominadas contra chefes que enviam spam para projéteis – mas a Mea Culpa continua sendo uma espada fantástica que nunca dá aos jogadores uma razão para querer que ela seja trocada por outra coisa ao longo do jogo. jogo.
Desta forma, Blasphemous compartilha pontos em comum com Sekiro: Shadows Die Twice já que Wolf depende de sua katana padrão . Dito isso, Blasphemous 2 estava certo em expandir suas opções de armamento e se apoiar mais nos elementos de RPG pelos quais suas inspirações FromSoftware são amplamente conhecidas. Isso inclui uma gama mais ampla de armas que os jogadores podem equipar, que não são apenas diversas em combate, mas também servem para tornar os quebra-cabeças ambientais e as plataformas de Blasphemous 2 mais dinâmicos.
A escolha da arma inicial de Blasphemous 2 é boa demais para não retornar
Ruego Al Alba, Veredicto e Sarmiento e Centella de Blasphemous 2 oferecem uma riqueza de opções de jogo
Blasphemous 2 abandona o Mea Culpa por razões narrativas e, em vez disso, dá aos jogadores a escolha entre uma das três armas iniciais no início da sequência: Ruego Al Alba, Veredicto e Sarmiento e Centella como opção de espada, mangual e adagas, respectivamente.
A primeira é uma espada padrão que é mais comparável à Mea Culpa e é uma ótima escolha inicial por sua familiaridade; a segunda, a arma mais exclusiva do jogo, é um mangual pesado que causa toneladas de dano a médio alcance e é perfeito para jogadores que gostam de aumentar a força e ‘derrotar’ os inimigos; e o último é um par de adagas que implementam uma ferocidade rápida. Cada uma também é crucial na plataforma com sua própria maneira de interagir com o ambiente, e os jogadores eventualmente precisarão recuperar as outras duas armas que não escolheram no início.
Portanto, embora um possa ser usado principalmente em combate com base na preferência do jogador, todos os três são necessários para progredir. Blasphemous 3 não precisaria necessariamente dobrar o número de armas disponíveis , embora essa escolha ajude bastante os jogadores a decidir com que tipo de construção gostariam de começar.
Mais construções em um terceiro Blasphemous seriam apenas uma cereja no topo agora e esperançosamente The Game Kitchen terá tipos de armas criativas preparadas no bolso de trás para futuras parcelas. Voltar para uma arma padrão singular pode não ser totalmente flagrante, mas a experimentação leve de Blasphemous 2 com a escolha do jogador pode ser a estreia de algumas mecânicas de RPG verdadeiramente emocionantes, especialmente quando se trata de dar ao Penitent One uma certa opção de construção ou travessia. .
Blasfemo 2
A sequência de The Game Kitchen para Blasphemous de 2019 ocorre exatamente após os eventos do DLC desse jogo. O Penitente tem que atravessar um mundo totalmente novo, cheio de monstros intimidadores que não apenas têm um impacto incrível, mas também são horríveis. Um Metroidvania de rolagem lateral com combate semelhante ao Souls, Blasphemous 2 caminha na linha entre a ação e o terror.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Switch , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 24 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- A cozinha do jogo
- Editor(es)
- Equipe17
- Gênero(s)
- Soulslike, Metroidvania, Plataforma