Principais conclusões
- Blasphemous 2 oferece uma continuação perfeita da ação Metroidvania do original com sua própria história rica e construção de mundo em Cvstodia.
- Os jogadores devem escolher estrategicamente entre três armas exclusivas, moldando a jogabilidade e a exploração no mundo desafiador da sequência.
- Com possível DLC no horizonte, Blasphemous 2 promete emoção contínua para a franquia.
Há muito o que amar em The Game Kitchen e Blasphemous , da Team17 , e, considerando o quão longos os ciclos de desenvolvimento de videogames podem ser hoje em dia, parece um milagre de proporções verdadeiramente bíblicas que a sequência tenha sido lançada quatro anos depois. Blasphemous e Blasphemous 2 são pontuados de forma mais distinta por seu estilo de pixel art e direção de arte de fantasia sombria, mergulhando os jogadores em paisagens ricas de catolicismo infundido de horror. Como qualquer boa sequência, Blasphemous 2 é uma continuação adequada do IP e itera no que o jogo de plataforma de ação Metroidvania se destaca lindamente.
Em sua essência, muito é o mesmo sobre como os jogadores — como o protagonista Penitent One reprisado e com cabeça de cone — interagem com Cvstodia e seus habitantes sombrios, terríveis e humildes, bem como chefes que desafiam o domínio dos jogadores sobre novas armas e habilidades que eles descobrirão em sua última peregrinação. Blasphemous 2 resgata contas de rosário e orações, ao mesmo tempo em que introduz figuras significativas de retábulos e melhorias de qualidade de vida calorosamente recebidas, mas é impossível negar que a característica definidora da sequência depois de um ano de lançamento são suas três armas exclusivas: Veredicto, Sarmiento e Centella de Blasphemous 2 , e Ruego Al Alba — triplicando as opções de armamento dos jogadores do primeiro jogo.
As três armas de Blasphemous 2 representam tudo de bom sobre o jogo de plataforma Metroidvania Soulslike
Sem dúvida, o que é mais impressionante ou identificável sobre Blasphemous 2 um ano após seu lançamento é o quão fundamental é sua nova abordagem para armas. Blasphemous tinha o Penitent One equipando apenas a icônica espada Mea Culpa e confiando em orações suplementares, enquanto os jogadores eventualmente têm três tipos de armas individuais à sua disposição em Blasphemous 2 , cada um com uma implementação profunda e vital em combate, travessia e exploração — os pilares principais da jogabilidade de Blasphemous .
O problema, no entanto, é que os jogadores só podem escolher uma para começar o sacrílego side-scroller, o que tem ramificações enormes para como a exploração e a progressão parecem de jogador para jogador. Cada arma tem seu próprio conjunto de movimentos e animações, bem como mecânica de travessia, e certas áreas ou interações só podem ser acessadas com uma arma específica, o que significa que os jogadores só poderão acessar áreas e interações associáveis à arma que selecionaram e devem encontrar as outras duas armas antes de poderem progredir em outro lugar.
Isso desafia o status quo do design de níveis de Blasphemous ‘ Metroidvania autenticamente e permite que a exploração ainda seja natural com caminhos claros delineados pelo que os jogadores podem e não podem acessar ainda, que são apenas ilustrados por encontrar obstruções continuamente a cada curva. Portanto, uma escolha que seria bastante trivial em qualquer outro jogo é crucial para a progressão em Blasphemous 2 e também informará qual estilo de jogo os jogadores precisam aprender enquanto esculpem os inimigos.
Também é interessante porque a arma que os jogadores selecionam também será o que eles serão forçados a empregar contra os chefes do início do jogo sem uma escolha de trocar para outra arma, enquanto os chefes do final do jogo podem ser enfrentados de várias maneiras, dependendo de qual arma os jogadores decidirem que gostam mais naquele momento. Claro, os jogadores adquirem outras habilidades de combate e travessia que não estão vinculadas a uma arma, como o pulo duplo de Passage of Ash ou o air dash de Mercy of the Wind — duas atualizações fundamentais de travessia que o Blasphemous original negligenciou gravemente — mas as habilidades relacionadas a armas de Blasphemous 2 são muito mais únicas e assam a exploração de Metroidvania na primeira decisão que os jogadores encontram na sequência.
É fácil olhar para Blasphemous 2 no papel e vê-lo como um Metroidvania, Soulslike e jogo de plataforma individualmente; no geral, essas influências de subgênero são amplamente refinadas e bem apoiadas por uma linha de escolha do jogador que resulta em três armas dinâmicas e versáteis que os jogadores misturam e combinam mais tarde.
Blasphemous 2 tem mais novidades neste outono
Blasphemous teve sua própria lista de DLCs pós-lançamento e com uma possível provocação para o DLC Blasphemous 2 neste outono, a história da sequência de Metroidvania ainda não acabou. Não está claro o que essa provocação pode significar, e se for realmente uma expansão relacionada à história, é difícil prever o que ela pode implicar. Ainda assim, para mais conteúdo Blasphemous 2 estar em andamento e ser lançado poucos meses após seu primeiro aniversário seria fantástico.
Além disso, seria emocionante ver se o DLC Blasphemous 2 poderia ter novas armas reservadas ou se escolheria embelezar Veredicto, Sarmiento e Centella, e Ruego Al Alba ainda mais ao projetar sequências de plataforma mais épicas e perigosas com as mesmas mecânicas às quais os jogadores se acostumaram. Se o DLC for integrado ao conteúdo do jogo base como o Blasphemous original tinha, não há como dizer quando ele poderá se tornar acessível ou se os jogadores precisarão de todas as três armas obtidas antes de realmente conseguirem fazer algum progresso nele.
De qualquer forma, um Blasphemous 2 de um ano pode parecer drasticamente diferente em seu segundo aniversário, mas por enquanto é indiscutivelmente uma sequência louvável e um item básico para qualquer um que adore jogos de plataforma Metroidvania e Soulslikes de fantasia sombria . Ele não se delineia totalmente do original (o que pode ser percebido tanto positiva quanto negativamente), e sempre haverá aqueles que preferem Blasphemous a Blasphemous 2 , embora os avanços que ele faz sejam intrigantes e consolidem Blasphemous como uma franquia para ficar de olho em conteúdo futuro.
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Blasfemo 2
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![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 84 /100 Críticos recomendam: 95%
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Switch , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 24 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- A Cozinha do Jogo
- Editora(s)
- Equipe17
- Motor
- Unidade
- CERS
- eu