O próximo jogo do estúdio francês Casus Ludi,Blanc, é uma adorável aventura cooperativa desenhada à mão, estrelada por dois companheiros improváveis, um filhote de lobo e um filhote de cervo, enquanto viajam para casa após uma tempestade de neve. Cada faceta do jogo, desde seu estilo de arte incolor até a filosofia por trás de sua mecânica, é saudável e destinada a reunir jogadores de todas as idades e origens. Ofilhote de lobo e o fulvo possuem habilidades únicasque impulsionam a jogabilidade cooperativa, e podem ser experimentados por meio de cooperação local ou multijogador online à distância.
Em uma entrevista recente, a Games wfu conversou com Florent de Grissac, designer de jogos daBlance CEO da Casus Ludi, sobre as virtudes da jogabilidade cooperativa. Em sua opinião, o co-op é particularmente envolvente, pois leva as pessoas a trabalharem juntas em direção a um objetivo mútuo, em vez de uma contra a outra de maneira antagônica, como comumente visto em muitos dos jogos multijogador predominantemente competitivos de hoje.
A jogabilidade cooperativa de Blanc permite que pais e filhos trabalhem juntos
![Blanc Dev avalia as vantagens do modo cooperativo em relação aos jogos competitivos Blanc Dev avalia as vantagens do modo cooperativo em relação aos jogos competitivos](https://gameswfu.net/fotos/blanc-dev-avalia-as-vantagens-do-modo-cooperativo-em-relacao-aos-jogos-competitivos-63e7a40eaf9d5.jpeg?o=1)
Um dos benefícios dajogabilidade cooperativa deBlancé que pessoas de vários níveis de experiência podem trabalhar juntas de forma significativa para obter sucesso no jogo. Isso realmente brilha quando se trata de amigos e familiares, como os desenvolvedores notaram durante os testes de jogabilidade entre pais e filhos. Uma vez queBlancse destina a ser experimentado por uma ampla gama de pessoas juntas, era importante que os sistemas do jogo fossem acomodados.
Como fizemos um jogo sem dificuldade marcante, sem violência, essa mecânica de cooperação nos fez querer desenhar um jogo que pudesse fazer as pessoas jogarem juntas mesmo quando não estivessem na mesma perspectiva, em relação aos jogos. Pessoas que nunca jogaram videogame podem jogarBlanccom alguém que já jogou e podem curtir essa jornada juntos. Queríamos que pais e filhos trabalhassem juntos para jogar este jogo, então a cooperação estava realmente no centro do que projetamos. Uma coisa engraçada sobre o design é que estávamos pensando “Ok, isso será legal porque os pais ajudarão seus filhos a jogar. Isso seria muito legal.” Mas quando testamos o jogo em alguns eventos, vimos o contrário: crianças pequenas ensinando seus pais a jogar.
Essa experiência compartilhada positiva não é tão possível em um cenário antagônico como um jogo de luta ou corrida, e o esquema de controle acessível e o design do jogo deBlancpermitem que jogadores menos experientes compartilhem essa jornada com seus entes queridos. É um tipo de jogo ideal para amigos próximos ou parceiros românticos, onde um jogador pode não ser tão experiente quanto o outro, e isso tornaa data de lançamento do Dia dos Namorados deBlancparticularmente oportuna.
Jogos cooperativos como Blancsão uma experiência mais positiva entre amigos
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Além disso, de Grissac observou como é mais revigorante cooperar com amigos em vez de competir contra eles, especialmente porque as circunstâncias podem levar certas pessoas do grupo a ter uma vantagem que, em última análise, não é muito divertida ou recompensadora, exceto para o vencedor. Uma ênfase emjogadores trabalhando juntossignifica que ninguém no grupo é apontado como um perdedor, e o espírito de cooperação geralmente leva a uma atmosfera mais positiva entre os jogadores.
No momento, estamos apenas jogando jogos cooperativos porque é mais interessante. Não estamos na fase de querer competir entre nós, sabemos que não adianta se alguém estiver cansado vai perder, ou se alguém estiver mais à vontade com esse tipo de mecânica vai ganhar. Certo, ótimo. Não tem graça. Mas acho que um desafio que podemos enfrentar juntos e superar por meio da cooperação é interessante e divertido. Então jogamosMarvel Championse7th ContinenteGloomhaven,Pandemic Legacy, todos bons jogos. Portanto, a cooperação é uma das principais mensagens da minha perspectiva. É mais gratificante quando há cooperação em vez de competição.
Embora jogos de festa populares comoSuper Smash BrosouMario Partypossam ser divertidos, a natureza competitiva desses jogos pode levar a momentos frustrantes, discussões e tensão. Parte do apelo dejogos de tabuleiro como Dungeons & Dragonsé que todos os jogadores estão trabalhando juntos para vencer a campanha, eBlancaproveita esse relacionamento produtivo entre os jogadores, oferecendo uma jornada saudável com quebra-cabeças orientados para o trabalho em equipe.
Blanclança em 14 de fevereiro no Nintendo Switch e PC.