Os fãs ansiosos para jogar Blade Runner: Enhanced Edition terão que esperar um pouco mais, pois o jogo foi oficialmente adiado para 2020 sem nova data de lançamento à vista.
O desenvolvedor Nightdive Studios anunciou o atraso deBlade Runner: Enhanced Edition em uma entrevista com a Eurogamer publicada hoje, citando dificuldades, incluindo a incapacidade de localizar o código-fonte original do sucesso de PC de 1997.
A Nightdive Studios anunciou Blade Runner: Enhanced Editionno início deste ano, mas o código-fonte original foi perdido logo após o desenvolvedor do jogo, Westwood Studios, ser comprado pela EA após o lançamento deBlade Runner. A Nightdive Studios também está tendo dificuldade em se comunicar com a EA sobre mais conteúdo relacionado ao jogo, de acordo com o CEO Stephen Kick. Além disso, também pode haver alguns obstáculos legais que teriam que ser superados para redirecionar o conteúdo original.
Sem acesso ao código-fonte, a Nightdive Studios precisa trabalhar de trás para frente e fazer engenharia reversa do código existente, o que aparentemente se mostrou bastante difícil.Blade Runner: Enhanced Editionrecebeu um trailer no início de setembro junto com outro projeto em que o desenvolvedor está trabalhando, uma remasterização do clássico do N64,Shadow Man. EnquantoBlade Runnerestá tendo dificuldades, o desenvolvimento deShadow Man: Remasteredainda está no caminho certo.
Enquanto isso, a Nightdive Studios está a dias do lançamento deStrife: Veteran Editionno Nintendo Switch. Originalmente desenvolvido pela Rogue Entertainment em 1996,Strifeé um jogo de tiro em primeira pessoa que lembra oDoomoriginal com alguns elementos leves de RPG, no qual os jogadores enfrentam uma organização religiosa conhecida como The Order.
Blade Runner: Enhanced Editionestá em desenvolvimento para Nintendo Switch, PC, PS4 e Xbox One.