Fãs de Call of Duty: Black Ops 6 receberam recentemente uma grande quantidade de informações sobre a experiência Zombies do próximo projeto, com detalhes sendo revelados sobre os mapas de lançamento do modo, personagens principais e novas mecânicas. Enquanto a Treyarch já está sendo elogiada pelo respeito que foi dado aos Zombies clássicos dentro do próximo jogo, algumas mudanças de qualidade de vida recentemente anunciadas para os Zombies são claramente parte de uma nova era ousada para a franquia.
Os jogadores terão muito mais liberdade com o matchmaking de Zumbis em Call of Duty: Black Ops 6 , por exemplo, com jogabilidade solo e baseada em esquadrão agora apresentando um rigoroso sistema de pausa, salvamento e recuperação. Esses tipos de melhorias na qualidade de vida são amplamente possíveis graças à natureza “sempre online” do Call of Duty moderno , finalmente dando uma reviravolta positiva tangível ao que é um aspecto muito controverso da franquia gigante de FPS.
Call of Duty: Black Ops 6 está finalmente aproveitando ao máximo o Always Online
O Call of Duty IP tem flertado com o conceito de jogos “always online” já há algum tempo, com o Black Ops 4 de 2018 sempre exigindo uma conexão de internet graças à sua falta de modos de jogo singleplayer. Isso foi levado um passo adiante para jogadores de PC com o Modern Warfare de 2019 , que foi o primeiro lançamento do CoD a exigir uma conexão constante de internet para acessar todo o conteúdo do jogo, até mesmo sua campanha singleplayer.
Enquanto os jogadores de PC têm lidado com essa abordagem sempre online desde então, foi confirmado recentemente que o Black Ops 6 estará sempre online para todas as plataformas , incluindo consoles, anunciando uma nova era para como o CoD é entregue e acessado. Os títulos sempre online são um elemento cada vez mais controverso do cenário de jogos moderno. Eles atraem críticas devido a como esse método de jogo pode ostracizar jogadores com conexões de internet instáveis e vincular a rejogabilidade de um jogo a servidores que podem ser derrubados um dia.
Essas críticas são muito válidas, é claro, e a mudança recente de Call of Duty para uma abordagem de serviço ao vivo para seus lançamentos anuais tornou a franquia mais dependente do online do que nunca. Essa transferência quase inevitável para a jogabilidade sempre online não precisa ser completamente sem mérito, no entanto, e as mudanças recentemente anunciadas para o matchmaking de Zumbis do Black Ops 6 são um ótimo exemplo dos potenciais lados positivos dessa nova abordagem sempre online.
Always Online está alimentando muitas mudanças positivas para os zumbis do Black Ops 6
A Treyarch anunciou recentemente que os jogadores poderão participar de partidas privadas de amigos no Black Ops 6 Zombies , mesmo para um jogo em andamento, com um sistema de salvamento automático também sendo introduzido na jogabilidade de Zombies. Jogadores solo poderão salvar seus jogos Zombies a qualquer momento e recarregá-los posteriormente, com estados de salvamento periódicos também permitindo que os jogos sejam recuperados no caso de uma desconexão acidental ou problema de hardware.
Esses backups de jogo e a acessibilidade geral melhorada para Zumbis em Black Ops 6 são diretamente possíveis graças à natureza sempre online do jogo, finalmente dando um toque positivo a um elemento de jogabilidade que é quase exclusivamente discutido de forma negativa. Embora as críticas em torno das abordagens sempre online ainda sejam válidas e tenham muito peso, as próximas mudanças em Zumbis são um ótimo reflexo das mudanças positivas que a abordagem pode trazer. Ainda há um longo caminho a percorrer para que os jogos sempre online sejam totalmente aceitos pela indústria, mas Black Ops 6 pode, esperançosamente, servir como um bom exemplo dos benefícios que essa abordagem pode trazer quando implementada corretamente.
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Call of Duty: Black Ops 6
Call of Duty: Black Ops 6 é o próximo título da franquia FPS da Activision e inclui todos os modos que os fãs conhecem e amam – de uma campanha extensa a multijogador 2v2 e 6v6, além do popular modo Zumbis.
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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- Franquia
- Chamada à ação
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC
- Lançado
- 25 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Treyarch , Raven Software – Português
- Editora(s)
- Ativação
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- IW 9.0
- CERS
- eu