Até agora, a Treyarch teve um pouco de dificuldade em conseguir que os fãs investissem na história do Dark Aether. O conceito frequentemente usado em demasia de Rússia vs. América que foi visto em Call of Duty: Black Ops Cold War não era para todos, e enquanto as entidades Dark Aether de Call of Duty: Vanguard são interessantes, a jogabilidade do modo tem sido tão impopular que poucos prestaram atenção à narrativa. No entanto, o lançamento do primeiro mapa baseado em rodadas de Call of Duty: Vanguard fez os fãs falarem novamente.
Enquanto muitos estão felizes em ver um mapa de sobrevivência tradicional em Call of Duty: Vanguard , outros ficam surpresos com a grande reviravolta na história de Shi No Numa Reborn. Em um dos rádios do mapa, Gabriel Krafft menciona o pai de Scarlett Rhodes, Alistair. Se isso não bastasse, o Artefato Sentinela aparece no final da missão, um item chave da história do Caos. Por algumas razões, a decisão da Treyarch de unir a história do Caos e a história do Dark Aether é um divisor de águas que pode fazer com que os fãs invistam mais em ambas as tramas.
A história do caos era independente antes de Call of Duty: Vanguard
Qualquer pessoa familiarizada com Call of Duty: Black Ops 4 Zombies lembrará que a narrativa do Caos foi mantida totalmente separada da linha do tempo do Aether. Isso era compreensível, pois havia regras diferentes dentro do universo do Caos. Prima Materia foi um substituto para 115, por exemplo, enquanto a história do Caos como um todo se concentrava fortemente na mitologia. A Treyarch também não deu um soco nesse aspecto de sua nova narrativa, pois os jogadores lutaram contra o olho de Odin e descobriram que Medusa era o principal vilão da narrativa.
Como exatamente a Treyarch planeja justificar esse tom diferente e o foco mitológico dentro do universo Dark Aether não é totalmente claro. Talvez figuras como Medusa possam ser retransmitidas em entidades do Dark Aether, ou talvez a Treyarch possa estar abrindo o conceito de um multiverso mais uma vez. Embora isso certamente tenha ficado um pouco confuso com a narrativa de Aether, outros universos podem ser uma boa maneira de explicar essas diferenças de história . a decisão repentina de trazer de volta elementos como artefatos Sentinel parece mais deliberada.
Treyarch pode finalmente encerrar os fãs de Chaos Story
Embora possa ser difícil canonizar a história do Caos, o fato de estar realmente acontecendo é emocionante. Essa narrativa permitiu que a Treyarch fizesse coisas que simplesmente não poderia fazer em uma história mais fundamentada como Call of Duty: Black Ops Cold War , e lutas com criaturas mitológicas como lobisomens foram uma boa mudança de ritmo. Locais únicos como a Grécia Antiga eram uma alegria para experimentar, e armas como as Mãos Primordiais eram divertidas de manejar. Com o retorno da história do Caos, mapas mais exclusivos puderam ser vistos novamente.
No entanto, a verdadeira razão pela qual esse uso chocante de elementos do Caos é promissor é o fato de que os fãs podem finalmente ter algum fechamento. Com base em vazamentos anteriores, mais dois mapas para a Chaos Story deveriam ser lançados, então Ancient Evil apresentou um cliffhanger. No entanto, esses mapas finais nunca chegaram, pois Call of Duty: Black Ops 4 Zombies como um todo era impopular e a Treyarch precisava mudar seus recursos para se concentrar no desenvolvimento de Black Ops Cold War . Isso deixou Shaw e Bruno mentalmente controlados, o destino de Scarlett no ar , Alistair aparentemente morto e Diego sozinho.
Embora os fãs não esperem controlar a equipe do Chaos novamente, especialmente em Call of Duty: Vanguard Zombies, a Treyarch pode estar preparando as bases para seu possível retorno. Há rumores de um jogo autônomo de Call of Duty Zombies , afinal, e pode ser um lugar perfeito para finalmente encerrar a história do Chaos. No mínimo, os fãs poderiam saber o que aconteceu com a equipe do Chaos através de rádios e documentos ocultos, obtendo um final adequado para uma história que nunca parecia que realmente teria um. Embora seja estranho fundir a história do Caos e a narrativa do Dark Aether, é melhor do que deixar a primeira inacabada.
Call of Duty: Vanguard já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.