Call of Duty: Black Ops 2 inovou em todas as frentes e, como resultado, tornou-se um dos jogos mais amados da história da franquia. Juntamente com o sistema Pick 10, o multiplayer tinha mapas estelares como Hijacked e scorestreaks como o Swarm. Ele também introduziu o primeiro modo classificado da série com o League Play. Zombies trouxe um sistema de regalias persistente, classificações e o defeituoso, mas ambicioso TranZit , com alguns dos melhores mapas já lançados na temporada de DLC. Por fim, a campanha contou com escolhas, múltiplos finais e dois protagonistas de duas eras de guerra. Em todos esses modos, as armas serviram como um ponto forte.
Ontem foi o aniversário de 10 anos de Call of Duty: Black Ops 2 , com o título da Treyarch sendo comemorado por fãs em toda a internet. Embora o atirador icônico seja mais difícil de jogar hoje em dia do que era em 12 de novembro de 2012, já que há uma quantidade considerável de hackers e os servidores em Zombies são muito menos populosos do que costumavam ser, muitos continuam a olhar para o jogo com carinho e sonho de uma remasterização. Enquanto isso, vale a pena comemorar a abordagem do jogo às armas para destacar o quão equilibradas e variadas eram as armas.
Equilíbrio de armas em Call of Duty: Black Ops 2 Multiplayer
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Com Call of Duty: Black Ops 2 sendo a primeira entrada a realmente impulsionar o League Play, faz sentido que a Treyarch preste atenção especial ao equilíbrio de armas. Quase todas as armas do jogo eram viáveis por causa disso, com poucas delas sendo realmente quebradas. Os jogadores que queriam um SMG equilibrado poderiam pegar o MSMC, enquanto a absurda taxa de disparo do Skorpion EVO significava que era uma ameaça de perto. O M8A1 recompensou grandemente os jogadores precisos, e o AN-94 é uma das armas mais fortes da história da série. Espingardas e pistolas também eram viáveis, com o KSG e o KAP-40 sendo inesquecíveis.
Embora todas essas armas fossem populares, havia algumas armas quebradas em pontos do ciclo de vida do jogo. No entanto, em vez de a Treyarch deixar essas armas dominarem para sempre, como aconteceu com a maioria das armas quebradas no Black Ops e Call of Duty: Modern Warfare 2 originais , ela emitiu patches e fez ajustes. Por exemplo, o FAL OSW foi removido do League Play por ser injusto com gatilhos personalizados, e o DSR 50 foi alterado para que os jogadores não pudessem mais mirar rapidamente. Embora a última mudança tenha resultado em ameaças de morte para David Vonderhaar da Treyarch, isso levou a um jogo mais agradável para a maioria dos jogadores, mostrando que a Treyarch estava determinada a manter as coisas divertidas.
Obviamente, nenhum jogo é perfeito, pois os fãs de Call of Duty: Black Ops 2 certamente se lembrarão de como a combinação LSAT e Target Finder dominava os lobbies, com Nuketown em particular sendo difícil de jogar por causa disso. A SMR também era incrivelmente fraca, sendo uma das únicas armas inutilizáveis se os jogadores quisessem ter uma boa partida. Ainda assim, Call of Duty: Black Ops 2 oferece alguns dos multiplayers mais justos e equilibrados que a série já viu, com jogadores capazes de prosperar com uma grande variedade de armas, mesmo que pareçam tão diferentes umas das outras.
Uma mistura de armas novas e antigas na campanha de Call of Duty: Black Ops 2
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A campanha ambiciosa de Call of Duty: Black Ops 2 não apenas ofereceu um tremendo vilão em Raul Menendez, mas alternar entre duas linhas do tempo significava que a Treyarch precisava incluir dois arsenais completamente diferentes no modo singleplayer. Ele fez exatamente isso, com jogadores capazes de desfrutar de alguns favoritos de Black Ops como o Galil (que foi renomeado para Grav) na campanha de Alex Mason. A história de David Mason apresentava todas as armas futuristas que os jogadores usariam no multiplayer, algo que fazia parecer que os jogadores estavam realmente vendo dois pontos diferentes no tempo.
A decisão de apresentar duas eras de guerra foi ousada, e é algo que a série não explora desde o segundo jogo Black Ops . Criar dois alinhamentos e configurações de armas muito diferentes certamente exigiria muito trabalho da Treyarch, exigindo uma tremenda quantidade de recursos no processo. Em última análise, criou um modo de história com excelente variedade de jogabilidade, e é mais uma área onde as armas do jogo merecem alguns elogios.
Armas específicas do mapa para Call of Duty: Black Ops 2 Zombies
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Call of Duty: Black Ops 2 Zombies é outra área onde as armas foram usadas para adicionar personalidade. Embora houvesse Armas Maravilha de destaque, como o Blundergat e os cajados de Origins, o que tornava cada mapa especial era a adição de armas exclusivas para determinados mapas. Algumas dessas armas se encaixam na estética, e outras vezes elas simplesmente fizeram a caixa misteriosa e as compras de parede para os vários mapas parecerem um pouco mais emocionantes.
Exemplos disso estão espalhados por toda a temporada de DLC, com Nuketown sendo o único mapa a apresentar o M27, por exemplo. O LSAT foi um excelente wallbuy para Buried, pois muitos certamente se lembram do salto difícil necessário para alcançá-lo, e o AK-47 foi incrível de se ver dentro do Mob of the Dead . Origins apresentava várias armas exclusivas, com o SCAR-H, Skorpion EVO e KSG todos disponíveis para serem adquiridos. No entanto, a melhor coisa sobre as armas de Black Ops 2 Zombies eram as armas exclusivas que se adequavam à estética de certos mapas.
O Remington New Model Army de Buried era um revólver incrível que se encaixava no tema do velho oeste do mapa, enquanto o Uzi e o M1927 ajudaram a capturar o tema mafioso de Mob of the Dead. O Origins mais uma vez prosperou nesta área, pois os jogadores não só puderam jogar com o StG que retornava, mas com o enorme MGO8-15 LMG e Mauser C96 que se adequavam ao cenário steampunk da Primeira Guerra Mundial.
Call of Duty: Black Ops 2 mostra a importância das armas para a série
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Independentemente de qual modo os jogadores mais gostassem, as armas sempre entregavam e serviam como um recurso definidor. É por isso que houve tanto hype quando o Peacekeeper se tornou a primeira arma de DLC da série, ou emoção para girar a Caixa Misteriosa de todos os mapas . Onde quer que eles olhassem em Black Ops 2 , os jogadores encontravam armas que eram divertidas e justas de usar, e o jogo deve sempre ser algo que os desenvolvedores de Call of Duty procuram ao criar um arsenal de armas.
Call of Duty: Black Ops 2 já está disponível para PC, PS3 e Xbox 360.