Tornando-se viral depois de impressionar os espectadores com um trailer de jogabilidade excepcional no mês passado, Black Myth: Wukong parece ser um dos jogos indie mais ambiciosos e imaginativos no horizonte. Desenvolvido pelo estúdio chinês Game Science, o título de ação e aventura parece ter muita influência de jogabilidade de Dark Souls e Sekiro: Shadows Die Twice, enquanto seu mundo e história são baseados no romance clássico do século XVIJourney To the West.
Parece que os fãs agora sabem um pouco mais sobre o popular jogo devido a uma recente entrevista ao IGN, com a filial chinesa da publicação visitando a Game Science para falar mais sobre seu próximo lançamento. O estúdio revelou alguns grandes detalhes sobre o jogo em troca, incluindo seu tempo de execução, quantos tipos de inimigos os jogadores podem esperar e se Black Myth se transformará em uma série de jogos após o lançamento de Wukong.
De acordo com os desenvolvedores, os jogadores podem esperar cerca de 15 horas de Wukong quando for lançado em “não menos de três anos”, com o jogo aparentemente sendo dividido em níveis comoBlack Mountain.– os fãs da área viram pela primeira vez no trailer. Parece que a replayability será um grande fator, no entanto, com a Game Science revelando que os jogadores podem abordar os níveis de maneiras diferentes, dependendo do estilo de jogo. Por exemplo, no trailer recente, a Game Science decide se transformar em uma cigarra dourada para evitar alguns inimigos difíceis, mas os jogadores podem entrar na batalha contra eles, se assim o desejarem. Falando dos inimigos do jogo, a entrevista também revela que mais de 100 tipos de inimigos estarão presentes no jogo, com a IGN confirmando que o número surpreendente inclui os encontros intimidantes do título.
Além de revelar esses novos detalhes de jogabilidade, a Game Science também fala mais sobre a história do título, dizendo aos jogadores que procurará apresentar “uma visão corajosa de Journey to the West, apresentando uma versão mais complexa e sombria do conto de Sun Wukong, o Rei Macaco escoltando um monge com um pergaminho sagrado.” Aqueles que se perguntam se a configuração e o tom interessantes do jogo se transformarão em qualquer outra coisa no futuro, a Game Science foi muito direta sobre o futuro distante, alegando que vê Wukong como o início de uma trilogia. Alegadamente, cada jogo se concentrará em um conto chinês diferente, com o estúdio visualizando Black Myth como um amplo universo de histórias “não muito diferente doUniverso Cinematográficoda Marvel “.
Em suma, é ótimo ouvir mais notícias sobre Black Myth: Wukong, especialmente depois que o jogo entregou um trailer de jogabilidade tão impressionante no mês passado. A Game Science está evidentemente em algo grande, e esses novos detalhes parecem reforçar que é um projeto a ser observado nos próximos anos.
Black Myth: Wukong está atualmente em desenvolvimento.