Principais conclusões
- Black Myth: Wukong se inspira fortemente em God of War em suas animações de combate e sistema de equipamentos.
- A mecânica de exploração do jogo se assemelha muito àquela vista em God of War, incluindo quebrar potes para obter recompensas e abrir baús.
- Black Myth: Wukong não hesita em mostrar suas influências de God of War em combate, exploração e animações.
Embora Black Myth: Wukong da Game Science seja tecnicamente um RPG de ação, ele é um pouco uma mistura de influências, com muitos espectadores até mesmo chamando-o de “Soulslike” antes de seu lançamento. No entanto, embora Black Myth: Wukong ofereça o nível de desafio associado ao gênero Soulslike, ele tem uma tendência a se inclinar mais para o gênero RPG de ação como um todo em muitos de seus outros recursos. Dentro desse espaço, ele tira muito de sua inspiração da série God of War reiniciada de Santa Monica , a ponto de os dois parecerem quase idênticos em algumas áreas.
Black Myth: Wukong não tem vergonha de suas raízes em God of War , e sem dúvida não deveria ter. Desde sua reinicialização em 2018, God of War se estabeleceu como uma das franquias mais excelentes em sua narrativa, personagens, combate e visuais, então nenhum jogo deve ter medo de usar qualquer influência de God of War em sua manga. Em plena aceitação desse desafio está Black Myth: Wukong , um RPG de ação adaptado de Journey to the West que expressa descaradamente sua predileção por God of War . Em seu combate, exploração e até mesmo animações sutis, Black Myth: Wukong presta uma homenagem clara à premiada releitura de Santa Monica da série original de ação e aventura hack-and-slash que começou em 2005.
Como Black Myth: Wukong se inspira em God of War
Black Myth: As animações de combate e o sistema de equipamentos de Wukong lembram os de God of War
Black Myth: Wukong foi originalmente apresentado como um God of War mais difícil , e mesmo que seja na realidade muito mais difícil que God of War , seu combate é similar em muitos aspectos. Mais notáveis são as animações de combate de Black Myth: Wukong , que são surpreendentemente similares às animações usadas para os movimentos do Leviathan Axe de Kratos . Embora seja muito menos brutal quando o Destined One faz contato com um inimigo do que quando Kratos faz, cada balanço do cajado do Destined One mostra um estilo de movimento similar ao de Kratos quando ele usa o Leviathan Axe, até mesmo quando um combo completo é executado.
Além disso, embora Black Myth: Wukong tenha sido comumente chamado de Soulslike , a velocidade de seu combate é muito mais semelhante a God of War do que qualquer jogo Souls . A maior diferença aqui é que não há função de parry em Black Myth: Wukong como há em God of War . O sistema de equipamentos de Black Myth: Wukong também se assemelha ao de God of War , pois há conjuntos de armaduras para o Destined One usar que podem dar a ele bônus úteis para equipar um certo número de peças de cada conjunto. As atualizações de equipamentos em Black Myth: Wukong também funcionam de forma semelhante a God of War , pois os jogadores podem atualizar cada arma por meio de vários níveis, fornecendo os materiais e a moeda necessários para isso.
Black Myth: Wukong’s Exploration adota ainda mais animações de God of War e segue regras semelhantes
Qualquer jogador experiente de God of War sabe que é sensato quebrar qualquer pote que vir, pois receberá Hacksilver, a moeda da série, por fazer isso. A mesma regra se aplica em Black Myth: Wukong , e é cativante o quão semelhante é. Há potes espalhados por cada região do mundo de Black Myth: Wukong que os jogadores podem quebrar para ganhar mais Will, que, como o Hacksilver de God of War , funciona como a moeda do jogo para comprar e atualizar itens. Há também vários tipos diferentes de baús para encontrar ao explorar o mundo de Black Myth: Wukong e a animação do Destined One abrindo esses baús é quase idêntica à de Kratos abrindo um baú em God of War .
Não há vergonha em Black Myth: Wukong usar suas influências de God of War na manga, mesmo que essas influências sejam amplamente encontradas nas animações do Destined One, tanto dentro quanto fora do combate. Isso só mostra o quanto vale a pena imitar o reboot da série God of War de Santa Monica , e mais jogos devem seguir o exemplo.
Mito Negro: Wukong
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 81 /100 Críticos recomendam: 73%
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PC
- Lançado
- 20 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ciência dos jogos
- Editora(s)
- Ciência dos jogos
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- M para maiores de 17 anos // Sangue, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 39 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- Desconhecido