A BioWare é uma empresa enorme com algumas equipes dedicadas para trabalhar em diferentes projetos. Ao mesmo tempo, porém, o desenvolvedor teve problemas (por assim dizer) nos últimos anos por confiar fortemente no que foi apelidado de “BioWare Magic”. Essa ladeira escorregadia de uma prática de trabalho depende do crunch time para não apenas terminar, mas começar a criar um jogo, visto em grandes títulos comoAnthemeDragon Age: Inquisition.
Até o lançamento deAnthem, parecia que a BioWare Magic sempre aparecia para salvar o dia e o produto final dos jogos que estava criando. Toda a trilogia deMass Effectsentiu os efeitos desse fenômeno, assim comoDragon Age: Origins. Quando se trata deAnthem, porém, o BioWare Magic acabou, deixando tantos jogadores insatisfeitos que a BioWare está atualmente reestruturando a jogabilidade principal, com a atualização batizada deAnthem 2.0. No entanto, parece que a BioWare tem muito o que fazer agora com os próximos títulos deMass EffecteDragon Age, então a questão permanece –Anthemrealmente vale a pena?
O caso do Hino 2.0
Anthemtem sido um vislumbre nos olhos da BioWare desde 2012, logo após o lançamento deMass Effect 3, e foi lançado ao público em 2019. Houve muita disputa em torno do jogo graças à suajogabilidade E3 pouco precisa revelar em 2017, que prometeu muito mais do que entregou. Graficamente, o jogo parecia impressionante e incrivelmente avançado, quase mais como um filme do que um videogame. O que, descobrimos, era praticamente verdade – a maior parte da jogabilidade apresentada na revelação foi simulada e não é realmente fiel ao jogo em si.
Existem muitos vídeos do YouTube que fizeram comparações lado a lado do trailer da E3 com a versão final doAnthemdisponível nos varejistas, mostrando o quão diferente o produto de varejo era da revelação. Enquanto algumas mudanças são esperadas entre uma revelação e a versão final de um jogo,as mudanças feitas emAnthemfizeram parecer que o trailer da E3 estava prometendo algo que não poderia e não cumpriu. No entanto, as esperanças eram altas para este jogo, tanto dentro da BioWare quanto com as expectativas dos fãs, então seria uma pena jogar tudo fora, especialmente quando outros jogos conseguiram fazer 180s e corrigir seus problemas de lançamento.
A BioWare está trabalhando emAnthemdesde 2012, o que significa que dedicou quase 7 anos a este jogo (mesmo que muito disso tenha sido basicamente gasto andando em círculos). A premissa era promissora, especialmente com gráficos impressionantes e a introdução de Javelins – os trajes que os jogadores usam para enfrentar a vida selvagem além de Fort Tarsis.O desenvolvedor tinha grandes planos paraAntheme, infelizmente, não pôde entregá-los a tempo, mas o clamor suficiente dos fãs levou ao desenvolvimento doAnthem 2.0, para o qual o desenvolvedor forneceu atualizações regulares no Blog da BioWare de Christian Dailey e o agora- Partiu Casey Hudson. SeAnthem 2.0for concluído corretamente,Anthempoderia se redimir de seu lançamento horrível e críticas mistas.
O caso de Mass Effect e Dragon Age
A BioWare pode ser uma grande empresa, mas mesmo uma grande empresa como essa pode se espalhar demais. Embora seja verdade que existem diferentes equipes de desenvolvimento para cada jogo, o novo título deDragon Agefoi recentemente lançado com a saída de Mark Darrah, que era o produtor executivo da franquia. Isso não é para exagerar seu papel – afinal, os videogames são feitos por uma multidão – mas ele é de fato um grande nome. Com a saída de Darrah,Christian Dailey, anteriormente responsável porAnthem 2.0, agora está entrando como produtor executivo deDragon Age .. A liderança inconsistente levou a muitos problemas no passado da BioWare, levando muitos jogos a terem uma direção incerta e, em seguida, uma forte dependência da BioWare Magic. Espero que não seja o caso, mas o tempo dirá.
Anthem, apesar de sua premissa impressionante, pode precisar ser colocado em segundo plano para abrir caminho para os próximos projetos deMass EffecteDragon Ageque a BioWare anunciou nos últimos meses.Os fãs de Mass EffecteDragon Ageestão esperando há muito tempo por novas adições a cada franquia, especialmente com as críticas mistasque vieram comMass Effect: Andromeda. O fato é que ambas as maiores franquias da BioWare têm uma base de fãs maior do queAnthem–isso não quer dizer nada sobre a qualidade de nenhum dos jogos, mas sim há quanto tempoDragon AgeeMass Effectexistem.
É indiscutível que, para sobreviver,Anthem 2.0precisa acontecer.Anthemnão pode sobreviver por conta própria sem grandes atualizações e atualizações na jogabilidade principal, que podem não apenas corrigir sua mecânica, mas tambémadicionar outros recursos populares da BioWare. No entanto, o tempo deAnthemjá pode ter chegado e passado, especialmente sem data de lançamento paraAnthem 2.0. Apesar de seus muitos solavancos e erros,Anthemainda acabou sendo um jogo bonito, mesmo que a campanha parecesse repetitiva e os Javelins não fossem únicos um do outro.
Seria desanimador, mas talvez seja hora deAnthem 2.0ser adiado, desenvolvido e talvez tratado mais como uma sequência. Enquanto muitos jogadores estavam contando com esta atualização para consertar o jogo, pode não ser o momento certo para isso. Com a BioWare atualmenteprocurando por um novo GM após a saída de Casey Hudson, e Christian Dailey se tornando o produtor executivo deDragon Age, pode haver muita coisa acontecendo ao mesmo tempo para garantir queAnthem 2.0receba a atenção que merece. O mesmo pode ser dito sobre os próximos títulos deMass EffecteDragon Age– esses jogos precisam de uma equipe dedicada com uma direção clara sobre o que cada jogo será e como chegará lá.
O tempo da BioWare Magic já passou há muito tempo, e mudanças tumultuosas na liderança muitas vezes foram precursoras da dependência desse fenômeno.Anthem 2.0não precisa necessariamente ser cancelado paradar lugar aMass Effect 4eDragon Age 4, mas pode demorar um pouco até os jogadores colocarem as mãos emAnthem 2.0se cada jogo realmente receber o foco e a atenção que precisa produzir um jogo de qualidade logo de cara—sem necessidade de recalibrações.
Anthemjá está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.